Курс по постобработке. Этап 2

Курс по постобработке. Этап 2

Владимир Ботуров

Подглянул одну мысль у участника, сдавшего чуть ранее работу на проверку: 1-й этап показался сложнее. У меня подобная ситуация, так что продолжу его мысль. 1-й этап казался сложнее от его неопределенности, каким должен быть монтаж, как правильно подставить кадры под музыку, какие кадры стоит выбирать, какие нет. 1-й этап был сложный, был более творческий. 2-й этап более механический, вся его изюминка в кропотливости. Но я не скажу, что он был менее интересен.

Многие участнику курса по постобработке в той или иной степени уже были знакомы с монтажом, с адоб премьером, кто то уже снимал и монтировал, получал за эти деньги. Практически все были с этим знакомы. А 2-й этап, думаю для большинства это стало новым, это как раз то, что заставило выйти всех за рамки их привычной зоны обитания, это тот этап, который стал уже всецело шагом к чему то новому. И второй этап это, что дает возможность не просто переносить мир в видео таким, какой он есть, но и на его основе создавать собственное видение мира. Пока лишь слегка, но кто знает кого и куда заведет такая дорога.

В общем что то я разошелся на философские изречения, теперь по делу.

Все то, что необходимо было сделать на 2м я уже делал. НО как я это делал, это пиздец. Еще не так давно заморачивался с роликом, где нужно было на 3х кадрах добавить осени на деревья, убрать немного мусора и вставить в телефон с открытым грин скрином свою картинку. Хоспади. Я убил на эти три кадры неделю. Вырезал все в ручную масками, анимировал их кадр за кадром, фрейм за фреймом, гребанный камера трекер выдавал какую то дичь постоянно, вроде объект в понятных координатах xyz, а только привязываешь к нему что то, так все улетает в квантовый мир как человек муравей. В общем пиздец.

Сейчас понимаю, что эта работа не такая уж и сложная, и я даже хочу углубиться в это, черт возьми, мне понравилось. Подрубил музычку, открыл Ае и так погрузился, что чуть не забыл про дневник. Круто в общем.

Итак, что для стало новым и полезным:

А)Оказывается можно беспроблемно экспортировать проект в АЕ (шок контент, но я у меня не получалось, экспортировал раньше, но как один большой файл).

Б) Маски можно не анимировать покадрово, а сделать лишь пару кейев, перед этим привязав маску к нужному объекту.

В) Моушн трекер, удобный и шустрый инструмент, выполняющий множество полезный функций, теперь без него я никуда.

Г) Камера трекер можно использовать не только для того, чтобы вставить в видео объект, но и для того, чтобы задавать плоскости для перекрывающих масок.

Теперь более конкретно по кадрам.

Здесь ничего сложного, на переднем столбе выделил пару точек камера трекером и нарисовал масочку. Сложно было лишь придать беспалевности этого действий, но после небольших танцев с бубном, шумом и аддграин, все получилось. Задние столбы тречились плохо, сделал просто масками, т.к. в данном случае это не так уж и трудно.

Мушен трекер на лицо, к нему маска. Дублировал маску и поверх нарисовал еще одну по нижней части лица с вырезанием, чтобы глаза были светлее и переход света был более плавным.

Боюсь комментировать, в уроке было просто замазать белой плашкой, а в тз убрать надпись, надеюсь так тоже можно было. Моушен трекер, правда долго под него подбирал хорошие точки, первые разы картинка казалось дерганной, хотя траекторию нарисовал неплохо, но после нескольких вариантов, зацепился за две хорошие точки и все встало как влитое.

Уот так уот. Уот так уот. Все аналогично с предыдущим кадром, только еще под мою кару попала колонка.

Наверное самый сложный момент для меня. С одной стороны хочется замазать лицо так, чтобы хоть рекламу хозяйственного мыла делай, но с другой, боялся переборщить. Надеюсь сделать как надо, хотя может и не дотянул немного по размытию, но если что подкрутить не сложно.

Дневники
Результат.

На этом все. #мастерскаяисаева




Report Page