Краткий гайд
Итак,что мы имеем?
👀 На 10 уровне: уже знакомое предварительное разбиение на мастеров и эсквайров.
👀 На 20 уровне выбор окончательной специализации.
👀 После выбора класса статы атаки и защиты перераспределяются сами. Иначе говоря, ручная раскачка на ранних уровнях никак не влияет на будущее.
👀 Вместо выбора раскачки статов (класс за вас будет решать, куда кидать поинты с лвлапа) есть широкий выбор внутриклассовых навыков-баффов, между которыми можно перераспределить очки.
👀 Не обязательно тратить все очки сразу — рекомендуется их вкладывать только в важнейшие навыки по мере получения возможности в них вложиться, потому что в некоторый момент очков на важное может не хватить.
Что касается самих классов
(не сильно уникальные особенности опущены):
🗡Рыцари:
> Распределение статов 70% / 30%
> Собирает дань с корованов, если сам их не пропускает
🛡Хранители:
> Распределение статов 30% / 70%
> Получают больше корованеров
> В дефе дополнительно дебаффят атаку ОТ определенного замка (называется "тактика")
🏹Лучники/Ренджеры/Следопыты:
> Распределение статов 60% / 40%
> Получают значительный бафф к статам, если встали в цель заранее, за 2 часа до боя
> Неслабо носят голду из леса
> В состоянии Отдыха быстрее восстанавливается стамина
> Каждый бой и арену требуются расходники (стрелы)
⚒Кузнецы:
> Распределение статов 45% / 55%
> Держат публичный магазинчик, где по "меню рецептов" продают свою ману за голду
> В простом крафте есть шанс получить двойной результат
> В сложном крафте есть шанс сохранить долю ресурсов
📦Добытчики:
> Распределение статов 55% / 45%
> Находит фраги, тут ничего неожиданного
⚗️Алхимики:
> Распределение статов 40% / 60%
> Собирает травы, крафтит зелья из них, зелья дают баффы
Такие вот дела ¯\_(ツ)_/¯