Кнопки
evgenij tkachenkoТулкит tkinter содержит набор компонентов или виджетов, одним из которых является кнопка. Добавим кнопку в окно:
from
tkinter import
*
root =
Tk()
root.title("GUI на Python")
root.geometry("300x250")
btn =
Button(text="Hello")
btn.pack()
root.mainloop()
Для создания кнопки используется конструктор Button(). В этом конструкторе с помощью параметра text можно установить текст кнопки.
Чтобы сделать элемент видимым, у него вызывается метод pack(). В итоге вверху окна будет красоваться кнопка:
Каждый виджет, в том числе кнопка, имеет ряд атрибутов, которые влияют на ее визуализацию и которые мы можем настроить через конструктор:
from
tkinter import
*
root =
Tk()
root.title("GUI на Python")
root.geometry("300x250")
btn =
Button(text="Hello", # текст кнопки
background="#555", # фоновый цвет кнопки
foreground="#ccc", # цвет текста
padx="20", # отступ от границ до содержимого по горизонтали
pady="8", # отступ от границ до содержимого по вертикали
font="16"
# высота шрифта
)
btn.pack()
root.mainloop()
Параметры pady, padx, font принимают числовое значение, а параметры background и foreground получают шестнадцатеричное значение цвета. Параметр font содержит определение шрифта.
Всего же конструктор Button может принимать следующие параметры:
Button (master, options)
Параметр master представляет ссылку на родительский контейнер. В случае выше это могло бы быть само графическое окно, и мы могли написать:
root =
Tk()
root.title("GUI на Python")
root.geometry("300x250")
btn =
Button(root, text="Hello")
btn.pack()
Однако если в коде создается одно окно, то кнопка и любой другой элемент уже по умолчанию размещаются в этом окне. Поэтому первый параметр мы можем опустить, как в примерах выше. Если бы у нас в коде создавалось бы несколько окон, тогда мы могли бы передать в конструктор Button ссылку на нужное окно.
Второй параметр options представляет набор на самом деле набор параметров, которые мы можем установить по их имени:
- activebackground: цвет кнопки, когда она находится в нажатом состоянии
- activeforeground: цвет текста кнопки, когда она в нажатом состоянии
- bd: толщина границы (по умолчанию 2)
- bg/background: фоновый цвет кнопки
- fg/foreground: цвет текста кнопки
- font: шрифт текста, например,
font="Arial 14"
- шрифт Arial высотой 14px, илиfont=("Verdana", 13, "bold")
- шрифт Verdana высотой 13px с выделением жирным - height: высота кнопки
- highlightcolor: цвет кнопки, когда она в фокусе
- image: изображение на кнопке
- justify: устанавливает выравнивание текста. Значение LEFT выравнивает текст по левому краю, CENTER - по центру, RIGHT - по правому краю
- padx: отступ от границ кнопки до ее текста справа и слева
- pady: отступ от границ кнопки до ее текста сверху и снизу
- relief: определяет тип границы, может принимать значения SUNKEN, RAISED, GROOVE, RIDGE
- state: устанавливает состояние кнопки, может принимать значения DISABLED, ACTIVE, NORMAL (по умолчанию)
- text: устанавливает текст кнопки
- textvariable: устанавливает привязку к элементу StringVar
- underline: указывает на номер символа в тексте кнопки, который подчеркивается. По умолчанию значение -1, то есть никакой символ не подчеркивается
- width: ширина кнопки
- wraplength: при положительном значении строки текста будут переносится для вмещения в пространство кнопки
Обработка нажатия на кнопку
Для обработки нажатия на кнопку необходимо установить в конструкторе параметр command
, присвоив ему ссылку на функцию, которая будет срабатывать при нажатии:
from
tkinter import
*
clicks =
0
def
click_button():
global
clicks
clicks +=
1
root.title("Clicks {}".format(clicks))
root =
Tk()
root.title("GUI на Python")
root.geometry("300x250")
btn =
Button(text="Click Me", background="#555", foreground="#ccc",
padx="20", pady="8", font="16", command=click_button)
btn.pack()
root.mainloop()
Здесь в качестве обработчика нажатия устанавливается функция click_button. В этой функции изменяется глобальная переменная clicks, которая хранит число кликов, и ее значение выводится в заголовок окна. Таким образом, при каждом нажатии кнопки будет срабатывать функция click_button, и количество кликов будет увеличиваться: