Кейс Facebook и Instagram: Продвижение мобильного приложения в России, Европе и Азии
Artur StrepuninКейс о том, как мы сделали больше 120 тыс установок мобильных приложений по трейдингу и 4718 конверсий, продвигая приложения в Facebook и Instagram по России, Германии, Италии, Южной Корее и другим странам.
Рекламная кампания велась одновременно в РФ и 5-и разных странах (протестировано больше 15 стран). Нашей целью было увеличение количества установок приложения и стимуляция к совершению целевого действия (внесения депозита).
Продвижение популярных world-wide трейдинг платформ через мобильные web-приложения.
Пользователи могут осуществлять сделки в режиме реального времени через приложение, следить за текущими котировками и управлять своим портфелем.
Основная целевая аудитория это мужчины 23-55 лет. Интересуются заработком, валютными парами и трейдингом. Стартовое гео проекта - РФ.
На основании этого выбрали начальные гипотезы для тестирования:
• Азартные Игры
• Заработок онлайн
• Трейдинг
• Игры
Провести тестовую рекламную кампанию на установку приложений в Facebook на всех плейсментах (фб, инста, фб мессенджер) . Определить, какая площадка принесёт больше всего установок и конверсий по наименьшей стоимости, выявить лучшие аудитории и лучшие форматы объявлений.
Приложения дают возможность запушить пользователя и получить максимум из трафика. Хорошее приложение + грамотные пуш уведомления — это +20-30% прибыли из ничего.
Можно пушить пользователей на регистрацию, на депозит и на повторный депозит. Так мы повышали качество трафика.
Что мы сделали:
Продвижение условно разбили на 4 этапа:
1. Начальный запуск, тест связок по РФ;
2. Глобальный запуск, масштабирование в рамках РФ;
3. Тесты и масштабирование на другие страны;
4. Поддержание качества трафика, за счет работы с текстом на креативах и постоянного обновления;
Для каждого этапа была разработана своя стратегия и бюджеты.
На первом этапе попытались найти оптимальную ЦА и создать эффективные креативы. В каждой кампании протестировали несколько концепций оформления (заголовки, описания, форматы, кнопки призыва к действию: “Играть”, “Установить” и т. д.) и выявили лучшие.
Во время второго этапа попытались захватить как можно больший процент ЦА. Креативы с лучшими показателями подтопили и обновляли, делая похожие. Хорошо сработали квадратные видео и статичные картинки. Дополнительно подключили похожие ЦА на основе качественной исходной аудитории:
• Лукалайк на тех, кто устанавливал приложение
• Лукалайк на тех, кто совершал депозит
• Лукалайк на тех, кто взаимодействовал со страницей приложения за последние 90 дней
Следующий этап - акцентирование внимания на активных пользователей и оптимизация рекламы на события в приложении. Нужно было поднимать вовлеченность существующих пользователей, создать уровни аудиторий по вовлеченности, настроить целевую цену и выкупать лучших.
И, наконец, на последнем этапе важно было удерживать качественные показатели, уменьшать цену установки и целевого действия, масштабировать хорошие компании.
Цель: активных вовлекать больше, а зарегистрированным, но не активным - совершить целевое действие.
У игры есть одна версия для IOS и больше 10 версий для Android. Рекламные кампании мы разделили по этим платформам и по странам, в которых велась кампания. Основной поток рекламы был на Facebook.
Вот такие получились результаты в порядке убывания по прибыли:
Установки приложения Android Play Market - РФ (Facebook)

Потрачено: 42.207$
Установки приложения: 29,311
Цена 1 установки: 1.44$
Продажи: 1,867
Цена 1 продажи: 22,6$
Лучшая аудитория:
• Мужчины (широкая) 23-55 лет
• Андроид > 7.0
• Авто-плейсмент
Установки приложения Android - Южная Корея

Потрачено: 24.669$
Установки приложения: 11,213
Цена 1 установки: 2.2$
Регистрации: 5,215
Цена 1 регистрации: 4.7$
Цель за одну регистрацию < 6$
Лучшая аудитория:
• Мужчины и женщины 23-58
• Андроид > 8.0
• Лучший плейсмент: FB-messenger
Установки приложения iOS - Германия, Италия

Потрачено: 18.320$
Установки приложения: 3,897
Цена за установку: 4.7$
Продажи: 297
Цена 1 продажи: 61.7$
Цель на 1 продажу > 70$
Лучшие аудитории:
• Города стран больше 100к населения (исключение столиц - Берлин, Рим)
• Мужчины 25-50
Установки приложения Android - РФ

Потрачено: 23 258 руб.
Установки приложения: 78
Цена 1 установки: 298 руб.
Продажи: 20
Цена 1 продажи: 1163 руб.
Лучшие аудитории:
• Лукалайк на тех, кто взаимодействовал со страницей за последние 180 дней;
• Лукалайк на самых активных пользователей (топ 25%) за последние 180 дней.
Установки приложения Android - США

Потрачено: 25 114 руб.
Установки приложения: 342
Цена 1 установки: 73 руб.
Продажи: 56
Цена 1 продажи: 448,5 руб.
Лучшая аудитория: лукалайк на тех, кто совершал покупки в игре.

За время тестовой рекламной кампании мы проверили около 50 различных сегментов целевых аудиторий, больше 1000 креативов
Скриншот рекламного кабинета за время проведения рекламной кампании выглядит так:

Общие результаты с учётом всех кампаний:
Всего потрачено: 100 191 руб.
Клики: 1660
Цена клика: 60,3 руб.
Установки приложения: 869
Цена 1 установки: 115,3 руб.
Продажи: 127
Цена 1 продажи: 789 руб.
Конверсия из клика в установку составила 52%, т.е. каждый второй кликнувший на ссылку установил приложение. Конверсия в продажу - порядка 15%, а значит каждый 6-7 пользователь, установивший игру, совершил внутри нее покупку. До этого данный показатель был на уровне 5%.
Спасибо за внимание!