Картинг
usyk2111Всім привіт :-)
Щоб було цікавіше, додамо трохи формальних правил.
Ділимось на команди по 2 людини, ціль набрати якомога бліше очків - проїхати якнайшвидше.
Кількість заїздів 3
- Вільна практика: важливо познайомитись із трасою, знайти накращі варіанти проходження поворотів.
Отримано очків - 0. - Кваліфікація: виграє той хто проїхав найшвидше, і визначає порядок старту в третьому етапі - гонка.
Отримано очків:
Перше місце - 10
Друге - 9
...
Десяте - 1
Одинадцяте - 0 - Гонка: Стартуємо в оберненому порядку до кваліфікації, тобто: перший останній, другий передостанній, найповільнішей в кваліфікації старує першим.
Переможець в цьому етапі визначається по фінішу, як в замганнях з бігу, хто яким приїхав у того таке і місце.
Перше місце - 10
Друге - 9
...
Десяте - 1
Той хто показав найшвидший час в гонці отримує +1 очко.
Інше:
- Ділимось на команди після вільних заїздів, так щоб 1-3 місце не були в одній команді і так само 10-13, алгоритм обговоримо на місці.
- В гонці стартуємо в оберненому порядку, щоб було більше шансів у всіх отримати очки.
Правила:
- Не можна врізатись навмисно, якщо завдяки тому що ви вибили свого суперника з траси ви його обігнали, тоді ви зобов'язані віддати йому його позицію.
Поради:
Щоб краще знати як проходити повороти
https://www.kartworldbelmont.com.au/uncategorized/how-to-choose-the-best-driving-line/
Приклад траси для проходження