Какими магами лучше играть в текущей мете?

Какими магами лучше играть в текущей мете?

HotS Shelter


Играя на маге, чтобы быть максимально полезным для своей команды, необходимо постоянно принимать ответственные решения, среди которых регулярная чистка юнитов на линии и/или во время волн, и обеспечение необходимого количества урона в команде. И как бы тяжело не было, вы станете богом игры, если научитесь одновременно выполнять эти две задачи одновременно.


Ниже я расскажу о сильных и слабых сторонах 5-ти самых перспективных и популярных магов, как их лучше использовать в текущей мете, а также поделюсь некоторыми советами, которые могут вам пригодиться в игре.

ЛИ-МИН


Из всех представленных здесь магов, она больше всех ориентирована на PvP сражение за счет возможности внести моментально огромное количество урона. Особенно больно ее комбо бьет после получения на 7 уровне таланта «Катастрофа» и на 10 «Силовая волна». Используйте Магическую сферу с умом, ведь при отсутствии продолжения со стороны вашей команды, большая часть вашего урона будет пропадать впустую.

Когда вы идете чистить линии, заходите к миньонам перпендикулярно с максимальной дальности применения сферы, чтобы большинство из них соприкоснулось с ней и получило максимальный урон. Это один из самых быстрых способов толкать линии, и получать опыт для команды за Ли-Мин.

Если же вы идете сражаться с героями, убедитесь что на вашем пути нет вражеских воинов или наемников. И главное, не спешите врываться и использовать Силовую волну. Лучше приберегите ее для того, чтобы прервать использование способностей (например, «Мош-пит») или добивать противников с низким уровнем здоровья.

В нынешней мете, когда в команде обычно есть 2 танка, она может долго пребывать на поле боя, практически не подвергаясь опасности. При выборе правильных талантов (см. ниже) в начале игры, вы сможете восполнять здоровье и ману, не отходя от линии, используя свои возможности на максимум. Также Силовая волна неплохо комбинируется с героями, у которых есть стягивающие противников способности, ведь вы можете привнести полный хаос в ряды врага, как пример «Клетка Стражницы» Майев. Однако, чтобы получить ожидаемое от подобного комбо, необходимо координирование действий, чтобы вы не отбросили героев за миг до того, как ваш союзник использует свою ключевую способность уже в пустое место.

Типичная Ли-Мин

Жажда энергии

Power Hungry

Сферы регенерации восполняют больше маны и усиливают способности

Покорение

Восполняет здоровье при убийстве героев

Катастрофа

«Телепортация» наносит урон

Силовая волна

Наносит урон и отбрасывает врагов в стороны

Иллюзионист

Телепортация действует дальше и восстанавливается при получении урона

Отражающий свет шар

Добавляет две магические стрелы, но повышает затраты маны

Усиленный импульс

Увеличивает дальность действия и силу отбрасывания

Увеличивает дальность действия и силу отбрасывания 

ГУЛ'ДАН


Из магов Гул'дан больше, чем остальные ориентирован на PvE, ведь он обладает лучшей среди магов (если вообще не в игре) способностью для чистки пачек крипов на лайне. Однако вы должны обдуманно использовать «Жизнеотвод» и «Похищение жизни», иначе вы станете лакомым кусочком для врага. Прежде чем нажать на Q убедитесь, что «Пламя скверны» заденет всех воинов и вам не придется тратить ману (а затем и здоровье на ее восполнение) лишний раз.

Если во вражеской команде много героев дальнего боя с небольшим запасом здоровья, используйте билд через Е (см. ниже). В том случае, если у противников больше «толстых» танков и бойцов на передовой (что нынче встречается довольно часто), лучше брать таланты, улучшающие способность на Q.

«Ужас» - это способность, которая может полностью изменить ход сражения в вашу пользу, особенно если в вашей команде есть персонажи с возможностью ворваться и нанести колоссальный урон во время ее действия после 20 уровня.

Неожиданно для врагов, вы можете порой выступать в роли танка с «Камень здоровья»/«Поглощение души». Сохраните 2 заряда и пребывайте рядом с миньонами, и вы можете провоцировать врагов на сражение, не опасаясь погибнуть.

Сборка Гул'дана через Е

Отраженная порча

Задача: поразите вражеских героев «Порчей» 40 раз. Награда: после третьего взрыва «Порча» начнет наносить 3 дополнительных удара в обратном направлении

Поглощение души

Мгновенно убивает вражеского воина и восполняет 365 (+4% за уровень) ед. здоровья

Жажда власти

Увеличивает силу способностей на 15%

Ужас

Наносит урон и обращает врагов в бегство

Камень здоровья

При использовании восполняет Гул'дану 25% от максимального запаса здоровья.

Порочное колдовство

При попадании "Порча" дополнительно наносит 78 (+4% за уровень) ед. урона. Если эта способность за одно применение поражает одного и того же противника 3 раза, урон от третьего попадания увеличивается до 233 (+4% за уровень) ед.

Блуждающий дух

Увеличивает время действия "Ужаса" на 1 сек. Пораженные противники так же становятся уязвимыми и получают на 25% больше урона.



Хроми отличается хорошим сочетанием PvE и PvP урона. При игре за Хроми, особенно на ранней стадии игры, вам нужна помощь команды не только для защиты, но и реализации ваших комбо, и выполнения глобального задания на карте. Вначале вам нужно помогать толкать линии с помощью W и набить стаки на Q как можно быстрее. Учитывая тот факт, что одним из самых популярных суппортов в мете является Малфурион, его Корни помогут вам легче попадать в цель, и добиться выполнения своей задачи.

Обе ее героические способности хороши, Петлю времени можно брать, если в команде противника нет 2 и больше героев, которые могут сбросить воздействие способности, например, очищение, стазис, ледяная глыба и т.п. «Пески времени» универсальная способность, но если вы знаете как делать комбо с Петлей, все же лучше выбрать ее.

Старайтесь держаться вне зоны видимости противника, чтобы они не видели откуда и по какой траектории вы собираетесь использовать Q и W. Ставьте ловушки в узких проходах и важных зонах на карте, и следите за их актуальностью. Если тимфайт перетек в другую локацию, не забеывайте обновлять их. На поздних стадиях игры или на открытых пространствах при наличии подвижных героев (как Гэндзи), ставьте ловушки рядом с собой, чтобы нападавшие на вас герои активировали их.

Стандартная сборка Хроми

"Погоня за временем"

При использовании открывает обзор в выбранной области на 2 сек.

Бронзовые когти

Увеличивает дальность автоатак на 35%. Следующая после использования "Песчаного вихря" автоатака наносит на 250% больше урона.

Петля Мёбиуса

Уменьшает затраты маны и время восстановления "Дыхания дракона" на 50%, но снижает урон от этой способности на 25%.

Пески времени

Создает в выбранной области песчаную бурю

Тайм-аут

При использовании Хроми вводит себя в стазис и становится неуязвимой

Зыбучие пески

При поражении вражеского героя "Песчаным вихрем" сила способностей Хроми увеличивается на 8% на 10 сек.

Андоральская аномалия

Хроми может накопить до 3 зарядов "Темпоральной ловушки" и одновременно поддерживать существование до 3 ловушек

Хроми может накопить до 3 зарядов "Темпоральной ловушки" и одновременно поддерживать существование до 3 ловушек 

Хроми с Петлей времени

Глубокий вдох(Хроми)

Задача: Каждое попадание "Дыханием дракона" по герою увеличивает урон от этой способности на 2 ед., вплоть до максимума в 50 ед.

Бронзовые когти

Увеличивает дальность автоатак на 35%. Следующая после использования "Песчаного вихря" автоатака наносит на 250% больше урона.

Око дракона

"Дыхание дракона" наносит на 25% больше урона в центре области поражения.

Петля времени

После паузы в 3 сек. телепортирует выбранного вражеского героя в место, где он находился в момент применения этой способности.

Тайм-аут

При использовании Хроми вводит себя в стазис и становится неуязвимой

Квантовая перегрузка

При использовании увеличивает силу способностей Хроми на 20% на 10 сек.

Пронзающие пески

Снаряд «Песчаного вихря» поражает всех героев на своем пути, но дополнительные цели не дают бонус к урону и не засчитываются для выполнения задачи 

КЕЛЬ'ТАС


Кель'тас - самый сбалансированный герой, но в играх он встречается не так уж часто, поскольку он хорош только на определенных картах и в связке с конкретными героями. Вначале попробуйте как можно больше спамить «Зеленеющие сферы» + W, и постарайтесь задевать маленьким Q как можно больше воинов. Сохраните сферы+ E, если замечаете, что вот-вот начнется стычка, например, перед захватом важной точки на карте, используйте только W, если уверены, что ничего не случится в течение этих 6 секунд.


Кель наносит много урона после 16, и может легко уничтожить одного героя, если он правильно скомбинирует способности и всем попадет. Будьте осторожны при выборе на 10 Огненной глыбы, если в команде противника есть герои, способные избежать урона от способности, среди них Вариан, Трейсер и Медив. Постарайтесь использовать свое комбо на тонких персонажей и сап портов, у которых либо нет эскейпов, либо способности, которые могли бы их спасти уже потрачены.

Феникс же более универсален, с ним легче захватывать точки на карте и держать оборону. Благодаря определенным талантам, вы сможете использовать Q с очень большого расстояния, оставаясь вне досягаемости врагов, и вносить огромное количество урона, как на линии, так и в бою.

Стандартный Кель

Маназависимость

Задача: каждая подобранная сфера регенерации увеличивает максимальный запас маны Кель'таса на 15 ед.

Ветер пустоты

Увеличивает дальность действия «Искажения гравитации» на 30%. Восполняет 80 ед. маны, если «Искажение гравитации» поражает героя противника

Опаленная плоть

Если способность «Огненный столб» поражает более одного героя, каждой из целей наносится дополнительно урон в объеме 8% от максимального ее показателя здоровья

Феникс

Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути

Пироманьяк

Каждый такт периодического урона «Живой бомбы» уменьшает время восстановления базовых способностей на 1 сек.

Ярость Солнечного Колодца

Через 1.5 сек. после взрыва «Огненный Столб» срабатывает повторно

Огнемет

Увеличивает дальность действия способности «Огненный столб» на 40% 

ДЖАЙНА


Джайна - лучший маг в ранней игре для PvP и PvE и из всех 5-х быстрее всех захватывает наемников. Единая комбинация «Снежная буря» + «Конус холода» способна уничтожать пачки крипов как на ранней, так и на поздней стадии игры, и при этом чародейка наносит огромный урон в командном бою. 

Водяной элементаль и Кольцо мороза оба хороши, но Кольцо лучше с любой поддержкой со стороны команды, которая могла бы зажать противников на месте (тот же «Мош-пит»«Опутывающие корни» и т.п.), в то время как водяной элемент полезен в целом. Q-билд является одним из самых популярных, так как 2-секундная Q позволяет наносить больше командного урона, с минимальными затратами маны. 

Стоит обратить внимание на то. Что главный недостаток Джайны – это маленькая дальность применения заклинаний. Как только вы начинаете оказывать давление на противника, даже с командой рядом, вы все равно подвергаетесь опасности. Поэтому вам нужно быть не только осторожными, но и подвижными. Не ждите стоя на месте, когда у вас откатит способность, постоянно передвигайтесь и следите за картой.

Стандартная Джайна

Ледяные пальцы

! Задача: каждая собранная сфера регенерации повышает скорость восстановления маны на 0,1 ед. в секунду, вплоть до 2 ед. в секунду

Осколки льда

«Ледяная стрела» пронзает первую цель насквозь и наносит урон находящейся за ней цели

Ледяное копье

Если «Ледяная стрела» попадает по окоченевшей цели, время её восстановления сокращается на 2 сек., а Джайна восполняет себе 10 ед. маны

Кольцо мороза

Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек.

Стылая кровь

При использовании в трое увеличивает скорость восстановления базовых способностей и уменьшает затраты маны на их использование на 50%

Ледяной всплеск

"Конус холода" также обездвиживает окоченевшие цели на 1 сек.

Морозный скачок

При использовании телепортирует Джайну на небольшое расстояние и поражает противников поблизости «Окоченением»

Источник


Report Page