О саунд-дизайне "Безумного Макса"

О саунд-дизайне "Безумного Макса"

https://t.me/shoshannamovie

Ни для кого не секрет, что в зависимости от подобранной звуковой дорожки одна и та же сцена может восприниматься по-разному.

Однако, если мы говорим о фильме-обладателе Оскара за лучший звук и лучший монтаж звука, то дело явно не ограничивалось простым наложением грустной или весёлой музыки на задний фон.

Сегодня затронем лишь пару особенностей саунд-дизайна данного фильма.

Придание акустической субъективности

Благодаря звуковому оформлению мы воспринимаем историю с точки зрения главного героя - Макса.

«Сцена воскрешения» после песчаной бури - настоящий шедевр звукового дизайна. Каждый звук позволяет ощутить себя в шкуре главного героя.

А вот этот момент наглядно демонстрирует тот факт, что именно Макс, а не Фуриоса, является главным героем. Когда пистолетные выстрелы раздаются возле головы Макса, то мы слышим характерный оглушающий писк. Когда то же самое происходит с Фуриосой, эффект оглушения отсутствует.

Олицетворение машин

Боевые повозки в "Максе" представляют собой живой организм: они дышут, кряхтят, помирают наравне с людьми. К примеру, в показанной ниже сцене используются звуки китов и рык зверей. Однако, на этом этапе мы настолько погружены в историю, что даже не ставим вопрос о происхождении этих звуков и принимаем их как чисто диегетические (то есть как звук, источник которого виден на экране).

Подготовлено: https://t.me/shoshannamovie










Report Page