Итоги года

Итоги года

Николаева

Мое мнение не будет популярным, но если подводить итоги десятилетия — мне не очень нравится направление, в котором сейчас движутся игры. Я имею в виду крупные проекты с хорошим финансированием. Синематики, cлизывание механик друг у друга (как в мемах про «только не списывай точь-в-точь»), топтание на одном месте. Зато расцветают инди, и это замечательно. А еще замечательно то, что многие крупные F2P-проекты научились выживать на очень сбалансированной монетизации!

После того, как я стала игроделом, из-за бесконечных плейтестов на работе я стала меньше играть в игры в свободное время. Особенно в привычные для себя игры. Раньше тут точно было бы что-то другое, а теперь для меня важно открыть игру и умереть от восторга с первой секунды, плюс получить от нее эмоции в короткие сроки.

Игра года

ПК-бояре последнее время проигрывают — из ожидаемых ААА-игр многие доходят до нас гораздо позже, чем до консольщиков, а некоторые так и остаются эксклюзивами. Пекабогам достался в этом году Control (по слухам, работающий на ПК лучше, чем на PS4), но я не люблю творчество Remedy в общем, так что меня хватило на два запуска.

Мой выбор лежал между Baba Is You и Disco Elysium. Первая прекрасна в своей простой и увлекательной механике. Но победила вторая, потому что бессонными вечерами она для меня была как для котика сметанка.

В DE есть все, что я люблю — система из настолок, тайны, ролевой отыгрыш, превосходные текстовые квесты (сюжет и игровой дизайн созданы романистом), безумие и стиль, и ещё много чего. Было интересно играть, было интересно читать о разработке — наверное, вот что бывает, когда кучка энтузиастов делает игру без давления, просто превращая нити своей души в геймплей крупной вязки.

Это не та игра, которая понравится всем. Но это моя лучшая игра года.

Лучший сериал

Присоединюсь к хвалебным одам в честь «Мандалорца». Сериалы я теперь тоже смотрю редко. Но если уж смотрю — то что-то такое, о чем кричат на каждом углу. Мандалорец хорош всем. Точка. Вы когда-то пытались быть хорошим для всех? Это очень сложно. Все равно вы всегда кому-то не нравитесь. А вот мандалорец. нравится. всем.

В этом его величие. Это песня, в которой «любовь» рифмуют с «кровь», но тебе не стыдно ставить ее на вечеринке. Это идеальная выверенная формула. И я знаю, что это сложно внутри, но выглядит так просто снаружи — так что я без сомнений отдаю ему свой голос.

Про мемы с бейби йодой можно ведь даже не говорить, да? :)

На втором месте будет «Тьма» — вернее, ее второй сезон. Я посмотрела первый запоем за сутки. Когда он оборвался на странном и резком клиффхэнгере, я была уверена, что второй сезон будет говном. Но решила дать ему шанс, и не зря. Он ни капельки не хуже. Он точно такой же прекрасный. И заканчивается на таком же странном и резком клиффхэнгере. Жду третий!

P.S. Всем говножурналистам, которые подхватили волну паники «Рик и Морти закрыли»/«Четвертого сезона не будет», нихрена не разобравшись сначала в вопросе — ВЫКУСИТЕ, четвертый сезон есть и он отличный!

Ожидание года

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, конечно же! Первая часть вампирского ГТА от Тройки была невероятной, я до сих пор не чураюсь запускать ее тоскливыми зимними вечерами и советовать людям поступать так же. Разработчики обещают нам immersive sim, который затмит своего предшественника. Очень на это надеюсь, даже если релиз убежит в 2021 год. Это крутая вселенная и огромный простор для творчества, и я искренне надеюсь, что этим распорядятся с умом. Но все статьи и интервью пока что очень обнадеживают.

Разочарование года

На разочарования у меня было мало времени. В первую очередь, это пламенно ожидаемая мною GreedFall. Каждый релиз Spiders для меня — это много ожиданий и еще больше разочарования. Они хороши в историях и арте, но их геймдизайн в целом почти всегда ужасен. Не помню, сколько раз мне пришлось в Техномансере умереть незаметно для себя, прежде, чем я злобно снесла эту игру. Еще можно упомянуть Quantum break. Да, она вышла не в этом году. Но я добралась до игр Remedy только в 2019, и оно вот вообще того не стоило.

Прогнозы

Что, на мой взгляд, ждет нас по дороге в 2030?

Несмотря на сопротивление в народе, я думаю, что VR все же пойдет в массы. Как минимум — виар-развлечения станут частью нашей жизни в специальных игровых клубах. Возможно, восстанет из мертвых кинект. Давно пора! Мы ведь именно так представляли себе будущее.

Графон, конечно, станет еще лучше. Поэтому ААА-тайтлы для нового поколения консолей из игр окончательно превратятся в кинцо. Как следствие, инди-рынок расцветет еще больше, ведь за оригинальными механиками и хорошим геймдизайном игроки ломанутся именно туда.

Мир завоюет F2P с самой разной монетизацией. Гиперказуалки останутся популярными, но на смартфоны и планшеты начнут обращать внимание все больше издателей, и на этих платформах выйдет много новых внезапных эксклюзивов, которые перетянут часть преданных геймеров с ПК и консолей в свои маленькие экраны.

В киберспортивной сфере начнут разгоратся гендерные скандалы. Стать киберспортсменом будет проще — где-то появятся специальные факультеты, обучающие курсы. Уже никто не будет смеяться с репетиторов по Fortnite.

Но это не точно.

В общем, счастливого нового года! Чтоб и камень давали, и рычаг стоял!


Report Page