Инструкции и некоторые операторы в JavaScript

Инструкции и некоторые операторы в JavaScript

@honey_and_money

В языке JS существуют инструкции - это так называемые "команды" нашему интерпретатору, которые как раз и составляются на языке JS.

Каждая инструкция должна завершаться символом точка с запятой ";"

Сам по себе символ точка с запятой является инструкцией - то есть вы можете в своем коде просто поставить этот символ без какого-либо другого кода и интерпретатор прочитает его и ничего не сделает.

В общем случае ваш код должен выглядеть вот так:

Statement - утверждение, команда, инструкция в переводе с английского. Привыкайте запоминать названия сущностей языка именно на английском - большая часть информации по технологии изложена на нём.

Так вот, на скриншоте сверху приведено четыре инструкции - четыре точки с запятой.

Вместо простых английских слов пора бы уже начать писать код. Давайте так и поступим)

Пока я буду использовать встроенную функцию console.log(...) для вывода результатов в консоль браузера (как в нее зайти писал в предыдущей статье)

В скобках этой функции я написал обычное арифметическое выражение. Как думаете, что будет выведено?

Смотрим:

Интерпретатор прочитал наш код и выполнил арифметическое выражение - сложил два числа и вывел уже его результат.

Вы можете точно такую же конструкцию написать без функции вывода в консоль. То есть просто так:

Но смысла в этом никакого не будет - результат вы нигде не увидите и ничего с ним сделать не сможете.

Тут мы плавно подошли к переменным. В языках программирования переменные используются точно так же как и в обычной математике - для определения каких-либо значений и тому подобное.

Чтобы использовать переменную, надо сначала ее объявить - дать интерпретатору понять, что это именно переменная.

Делается это вот так:

var - специальная конструкция, которая используется для объявления переменных. Сокращение от английского variable - переменная.

После конструкции var идет имя переменной - его вы придумываете сами (у меня это number) - тут есть важный совет: придумывайте такие названия, которые помогут вам понять, что хранится в ней и где должно использоваться. Я назвал number - число в переводе с английского. Буду дальше хранить в этой переменной какое-нибудь число.

Объявление переменной это инструкция - в конце нужна точка с запятой.

Всё, переменную объявили, точку с запятой поставили - всё в порядке.

Теперь нашей переменной нужно присвоить какое-нибудь значение.

Делается это очень просто, через знак равно:

Это еще одна инструкция - нужна точка с запятой в конце.

Общее правило присваивания значения: "имя переменной" = "значение"

Всё, теперь в переменной number хранится значение 19.

Выведем его в консоль:

Результат такой:

Можем вывести эту переменную хоть сто раз - результат будет один и тот же, так как за именем number у нас теперь закреплено значение 19:

Вот результат:

Отлично, работает) Да, и чуть не забыл - в названиях переменных вы можете использовать латинские буквы, цифры, и символы $ и _

К тому же, название переменной не должно начинаться с цифры - такие вот правила.


@honey_and_money - перестань искать мотивацию к действиям, просто заставь себя работать, и всё получится

Report Page