Иллюстратор

Иллюстратор

kapyshonchik

Матчасть

Техничка:

  • ФШ
  • Фигма
  • Работа с мокапами

Ясность в башке:

  • Экспертность
  • Почему надо снижать ожидания, быть скромным и видеть реальность
  • Почему «типа много работаю, но на самом деле больше прохлаждаюсь, а мотивирующих историй нет» — не работает, хехе
  • Чем отличаются картинки от иллюстраций


Практика, что на выходе надо

Текст о себе.

1. Партия

Подаем с позицией как фирмстиль. Не напрямую, но подвязки под Ложкина. Честно указываем свой кусок работы — проговариваем что это базис (того что будем указывать в пункте про примеры). Неважные детали, которые могут смутить клмента опускаем. Даём контакты клиента. 

Структура подачи:

- Задача

- Процесс (1-3 черновика)

- Показать результат

- Примеры использования: стикеры онлайн и оффлайн, одежда, макеты соцсетей, сайт. 

2. Сова. 

Подаем как вариативный набор графики. Добиваем 1-2 стикера автоматически до «условно-финального» вида. Акцент на примерах использования. 

- Задача

- Черновик

- Пример использования: пачка, визитка, стакан, футболка, ноутбук, стикеры. 

3. Артпро. Сценарий как у совы.

Дальше делаем пока что с подачей в виде дайджеста. Это покажет что не хуйнёй занимаемся, а дела делаем пока все пиздя‌т.

Первые три — покажут уровень, следующие три — объём. Это защитит экспертность. Разделяем дайджесты на три категории:

4. Сбермаркет, пара картин. 

5. Иллюстрации - Сюда Аривьлэ, АдОк, Яну, мб что забыл. 

6. Архитектура. Надо 3-5 картинок: чертеж, финал в вариантах и 1-2 интерьера.


Всё это по структуре хуярим в лакшери мокап и подгружаем на Беханс.

Report Page