Идеи
NikitonОнлайн-идеи
Никита Маленький
- Читалка (Мобильное приложение)
- КодОнлайн (редактор кода) – Irrelevant
- Чат (Мессенджер) – Irrelevant
- Генератор мемов
- Заметки / дела/ распорядок дня / полка
- Игрушка (шарик и доска): Фишка в удержании доски, чтобы шар с нее не скатился. Иногда на края доски будут падать глыбы, которые сбивают баланс.
- Инфо-система: портфолио!
- Магазин идей
- Сделать игру по книге
- Карьера шахматиста или 3Д шахматы
- Жизнь Есенина — игра
- Виртуальная реальность: Игра: обучения программирования в вирейочках.
- Приложение: квест знакомств — поэтапно для парня: найти девушку, познакомиться, сводить в метро. Аналогично для девушки (рейтинг)
- Бот для кликеров
- Нейросеть вкуса в кино/музыке
- Редактор обложек
- Страничка VK: успешные люди
- С++ Learning (aka JavaRush)
- Верстка сайтов блоками!
- HealthOfHuman (есть на ТБ)
- Создание приложения конкуренции
- Лохотрон (тот самый, на который я попался)
Никита Молодой
- Приложение 12-ти рукопожатий вк по ссылке на пользователя
- Хочу сходить (кто со мной?) Приложение, в котором люди выкидывают объявления, куда собираются идти и ищут спутника
- Конвертер из фотошоп макета в html/css код – Irrelevant
- Конвертер из одного языка программирования в другой
- Двадцатка. Нужно отыграть на желании человека быть значимым
- Photer - это инструмент фотографа, в котором собрано все
- Коронавирус трекер – Irrelevant
- Обмен игрушками для детей
- Копирайтинг ии (заюзать готовые средства и собрать бота для написания статей)
- Сбор денег на что-либо (мобильное приложение)
Оффлайн-идеи
- Поясной ремень, который будет сам себя подтягивать
- Очки и зрение (интегрирование помощников зрения в очки {zoom, etc})
- Одежда — зарядник мобильных устройств
Некоторые идеи (подробности)
HealthOfHuman — проект для помощи/определения болезней.
1. Структура
Пусть основа сайта — (привлечение внимания) — SVG изображение человека, каждая часть тела которого кликабельна и зумируема. То есть мы можем нажать на руку, далее она либо приблизится, либо можно сразу выбрать болезни.
2. Далее — рекомендации и онлайн-доктор.
Приложение: квест знакомств
1) Страница регистрации
При первом заходе в приложение пользователю должна предлагаться регистрация. Предлагаю минимизировать этот процесс и сделать интеграцию с google oAuth, vk.com, facebook, twitter (or etc). То есть автозаполнение обязательных данных. Если пользователь захочет (а я думаю, сделать это одним из первых заданий — заполнить информацию о себе), он сделает это. Если нет, он надолго в приложении не задержится, я думаю. После этого тестовым и первым заданием будет найти симпатию. Думаю, из ленты нам нужно будет свапнуть всего 3 девушки/парня. После этого обучение должно закончиться, ибо основной принцип приложения уже должен быть понятен.
2) Главная страница (пользователь попадает сюда после входа)
Дизайн очень похож на tandem/badoo: верхняя панель содержит в себе логотип приложения, кликабельную аватарку (переводящую на страницу данных о пользователе), потом будет расположен контент (! в разработке !), нижняя панель содержит также 4 вкладки (! в разработке !).
3) Страница данных о пользователе
Здесь решает design. Думаю, можно обратиться за помощью к каким-нибудь топовым мессенджерам/приложениям знакомств/etc и забрать лучшее. Сейчас все копипастится, из нужного нам велосипеда собирать будем только педали, остальное можно скрафтить из уже готовых. Но если говорить о том, что должно там быть обязательно, то это ФИО, возраст, город, фотка. На первый взгляд ничего большего я придумать не могу. Причем здесь важно продумать все до мелочей, ибо общая картина строится по мелочам. Идея бывает хорошей, но 90% все же всегда решает реализация.
4) Страница поиска/выполнения заданий
Пусть нам дан список, можно даже остановиться на этой ленточной структуре из самого начала приложения и сделать её самой основной в нашем проекте. Так как именно квесты будут являться основой нашего приложения, то и работать над ними нужно больше всего. Здесь важно распределить их на нужные группы.
НО! важный факт, что основой приложения должен остаться минимализм — и вот эта главная задачи архитектуры/дизайна приложения — сделать это распределение, но сделать его либо интуитивно понятным для пользователя, либо как-то очень гармонично связать с общей картиной.
Также рубрику «развратность» я хочу ввести без шуток. Разумеется, это нужно сделать менее явно, заменить каким-нибудь синонимом (я не знаю, что сделать ещё) и тщательно продумать концепцию, но в целом это должно быть именно так.
5) Рейтинг и донат
Рейтинг пользователя должны составлять ряд факторов (ряд дорабатывается): отзывы, количество выполненных заданий, его донат (да, ибо все и так прекрасно понимают, что во всем решает «гривна»).
Открытые вопросы:
- Цветовая гамма приложения
- Рубрика: задания
- Рубрика: «развратность»
- Ряд факторов рейтинга
- etc
* Что такое эти самые квесты / задания / etc ?
Пусть у нас есть несколько групп таких заданий.
Основная фича совместных заданий состоит в том, что она соединяет парней и девушек сама. Окей, объясняю на примере, чтобы понять можно было моментально: Есть парень (п) и девушка (д). Пусть (п) выбрал эту (д), как симпатичную ему. Также сделала и (д). Также они выбрали одну или несколько общих задач.
Страничка ВКонтакте: Успешные люди.
ИДЕЯ: показать, как человек поднялся, на чем он зарабатывает деньги.
1) Варианты постов:
- ЧЕЛОВЕК:
* ФИО
* СКОЛЬКО ЗАРАБОТАЛ
* ЧЕМ ВЛАДЕЕТ
* ЦЕЛЬ
* МЕСТО РОЖДЕНИЯ
* ФОТО
- ЦИТАТЫ ВЕЛИКИХ ЛЮДЕЙ:
* ЦИТАТА
* ФОТО (ЦИТАТА + ФОТО)
- МОТИВАЦИИ:
* МОТИВАЦИЯ
* ФОТО
* (ИЛИ ВИДЕО)
* ФОТО + МОТИВАЦИЯ
- ЛИЧНЫЕ ПРАВИЛА:
* ЛИЧНЫЕ ПРАВИЛА (ФОТО, КОГДА МОЖНО)
Двадцатка
Идея: одноэкранный апп, в котором донатишь 20 рублей или 1 доллар и видишь предыдущего человека с некоторой информацией
Интеграция с соцсетями и подтягивание оттуда основной инфы. Оплата с помощью эпл пея (!) и еще чего-нибудь
Что за информация.
- Basic: его сообщение + какая-то информация с соцсети
- Medium: что-то выдуманное и интересное о нем, основываясь на его информации