هارت استون بخش اول

هارت استون بخش اول

کپی پیست با ذکر منبع بلا مانع است! Shakhdar

توجه داشته باشید که کلماتی که زیرشون خط کشیده شده لینک هستند،برای همین اگه نیاز به توضیحات بیشتری داشتید میتونید بر روی اونها کیلیک کنید.
به علت محدودیت متن تلگراف این راهنما رو مجبورم تقسیم کنم...
اخرین آپدیت آذر 97

این راهنما از ابتدایی‌ترین چیزا تا چیزهایی که ممکنه بعد چندسال هنوز نفهمیده باشید رو شامل میشه،از شروعش ناامید نشید:) طبیعتا ممکنه براتون خیلی ابتدایی باشه

بخش اول:اصطلاحات بازی،بخش های بازی،نرم افزارها و اپ های کمکی و نکات قابل توجه!

بخش دوم: آرنا و جوایزش،اسکین های بازی و نکات سرچ کالکشن!

بخش سوم: پیتی تایمر و دراپ ریت!

لینگ پایین هم لینک گروه تلگرام بازی هستش:
https://t.me/joinchat/AwPd_kB9i-hJhtoAI41T4g


اول یسری از اصطلاحات بازی رو توضیح بدم گیج نشید:

مینیون (Minion): به موجودات داخل بازی که دارای HP و دمیج هستند.

اسپل (Spell): جادوهای داخل بازی.

دک (Deck): به سی تا کارتی که انتخاب میکنید تا باهاش بازی کنید.

پک (Pack): با پرداخت 100 گلد شما میتونید یک بسته کارت بگیرید که شامل 5 کارت از مجموعه کارت های ممکنِ اون پک هست،به این معنی که با باز کردن پک X شما نمیتونید کارت های پک Y رو بدست بیارید.

گلدن کارت (Golden Card): ورژن دارای انیمیشن کارت ها!هیچ برتری خاصی نسبت به ورژن معمولیشون ندارن،البته مقدار داستی که میدن متفاوت هستن که در ادامه توضیح میدم.

داست (Dust): واحدی که شما میتونید باهاش کارت هایی که ندارید رو باهاش کرفت کنید.درحال حاضر شما میتونید به سه طریق داست بدست بیارید:

اولیش disenchant (نابود کردن، که من برحسب عادت بهش میگم دیس کردن) کردن کارت هاتون هستش که بسته به ارزشی که دارن مقداری داست میدن

دومین راه از طریق Arena هستش،بسته به تعداد بردتون ممکن هست داست بگیرید.

راه سوم هم جایزه ای هستش که در شروع هر سیزن (شروع ماه میلادی) بسته به بهترین رنکی که در ماه قبل گرفتید (چه وایلد یا استاندارد) هستش و مقدار بسیار ناچیزیه که میشه حساب نکردش اصلا!

اینجا هم میتونید جوایز هر رنک رو ببینید.

برای ساخت هر کارت هم بسته به ارزشی که دارن مقدار متفاوتی داست نیازه که میتونید در عکس زیر ببینید:

هزینه ساخت و دیس کردن کارت ها براساس ارزش هاشون یا معمولی و گلدن بودنشون

میتونید ببینید که مقدارداست مورد نیاز برای ساخت یک کارت با مقدار داستی که خود اون کارت میده خیلی متفاوته! شما اگه یک کارت Rare رو بخواید بسازید نیاز به 100 داست دارید درحالی که اگه خود کارت ریر رو دیس کنید 20 داست بهتون میده،یعنی با دیس کردن 5 تا کارت ریر شما میتونید یک کارت ریر بسازید!طبق عکس میتونید ببینید که گلدن کارت ها (غیر از کارت های Common) داست دیس کردنشون برابر با داست مورد نیاز برای ساخت یک کارت معمولی از همون ارزشه.واسه همین پیشنهاد میشه اصلا داستتون رو خرج ساخت گلدن نکنید که نه تنها هیچ برتری خاصی بهتون نمیده ،شمارو از بازی هم عقب میندازه.

گلد (Gold) : با گلد شما میتونید آرنا برید یا pack بخرید یا ادونچر باز کنید،چیزیه که شما به شدت بهش نیاز دارید و به سه طریق بدست میاد:

اولیش انجام Quest های بازی هست که به صورت روزانه به شما میده.

دومین راه جایزه های آرنا هستش،درسته که 150 گلد میدید ولی یک پک به صورت تضمینی میگیرید مهم نیست چه اتفاقی بیفته (100 گلد) و 50 گلد دیگه هم مهارتتون رو برای بدست آوردن جایزه های بینظیر امتحان میکنید.

و به عنوان راه آخر شما با هر سه برد توی بازی 10 گلد بدست میارد که حداکثر ممکن از این راه 100 گلد در روزه،یعنی سی برد برای بدست آوردن 100 گلد.

هند (Hand) :کارتایی که تو دستتون هست.

بتل کرای (Battlecry) :باید حتما از هندتون بازیشون کنید تا اون کاری که گفته انجا بشه!به هیچ روش دیگه‌ای نمیشه Battlecry رو فعال کرد مگه این که درآینده کارتی بیاد با متنی شبیه Trigger a friendly minion's Battlecry یا همچین چیزی...

دس رتل (Deathrattle) :وقتی بمیرن اون اتفاقی که گفته اتفاق میفته!

چارج (Charge) : اون مینیون میتونه در لحظه اتک بده برخلاف بقیه ی مینیون ها که باید یک turn صبر کنند.

تانت (Taunt) : تا وقتی که این مینیون ها زنده هستند شما مجبورید به اونا اتک بدید.

دیواین شیلد (Divine Shield) : یک سپر که اولین دمیج رو دفع میکنه مهم نیست دمیج چقدر باشه!

ویندفیوری (Windfury) : اون مینیون میتونه دو بار اتک بده در یک Turn جای یک بار.

اسپل دمیج (Spell Damage) : بسته به اون عددی که گفته دمیج به اسپل هاتون اضافه میکنه مثلا اگه یک مینیون دارید رو برد که گفته یک اسپل دمیج اسپلی که به طور عادی مثلا قرار بود یه دمیج به همه مینیون های حریف بزنه تبدیل میشه به دو دمیج!

فیریز(Freeze) : تعریف اولی که هممون اول بهش میرسیم اینه که مینیونی که فیریز میشه ترن بعد نمیتونه اتک بده!ولی این تعریف کاملا اشتباست!

فرض کنید شما میج هستید و یک مینون 4/4 روی برد دارید که میتونه اتک بده و یک مینون 5/5 رو از هندتون پلی میدید حالا روی هردوتا مینیونتون کارت Frostbolt رو استفاده کنید و End Turn رو بزنید.

حالا به این سوال جواب بدید! 

اگه حریفتون بدون هیچ عمل دیگه ای End Turn رو بزنه وضعیت مینیون هاتون در شروع تِرنتون به چه شکله؟

اگه فکر میکنید که هردو مینیونتون فیریز باقی میمونند باید بگم مکانیزم فیریز رو اشتباه درک کردید!

به احتمال زیاد خیلی از شما پلیرها درباره‌ی مکانیک Freeze به این صورت نگاه میکنید که اگه یه مینون فیریز شه اون مینیون در ترن بعدی که نوبت اتک دادنش هست نمیتونه اتک بده! این درحالی هستش که مکانیزم فیریز اصلا به این شکل عمل نمیکنه!

طریقه مکانیزم فیریز به این شکله که جلوی یک بار اتک دادن مینون وقتی که باید بتونه اتک بده رو میگیره.

حالا برمیگردیم به مثال!

مینیونی که شما از هندتون پلی دادید فیریز باقی میمونه چون برای اولین بار نوبت اتک دادنش میشه پس فیریز جلوی اتک دادنش رو میگیره درحالی که مینون دیگه ای که روی برد بود دیگه فیریز نیستش چون در ترن قبلی میتونست اتک بده ولی شما اتک ندادید و فیریزش کردید و وقتی End Turn رو زدید مکانیزم فیریز چک میکنه و میبینه مینیون 4/4 نوبت اتک دادنش بود ولی فیریز شده بود و اتک نمیتونست بده پس اون مینیون دیگه فیریز باقی نمیمونه درحالی که وقتی میرسه به مینون 5/5 میبینه هنوز نوبت اتک دادن اون مینیون نرسیده پس اون مینون رو فیریز نگه میداره!

سوالی که پیش میاد اینه که فیریز با Windfury به چه شکل عمل میکنه؟اگه شما یک بار اتک بدید و برای بار دوم از اتک دادن صرف نظر کنید بازی این مینیون رو به چشم یک مینیون اتک داده نگاه میکنه پس فیریز نگهش میداره!

اکثر پلیرهای بازی تا قبل از امدن این اکسپنشن و کارت Cryostasis شمن مکانیزم فیریز رو به این شکل نمیدیدن چون نه تنها دلیلی نداشت که مینون خودمون رو فیریز کنیم بلکه به هیچ شکلی لازم نمیشد مینیونی که میتونست اتک بده،از اتک دادنش صرف نظر و فیریزش کنیم! ولی شمن بخاطر وجود هیروپاور و بعضی از مینیون هاش،مینیون هایی بدون دمیج رو سامن/پلی میکنه که از نظر تکنیکی نوبت اتک دادنشون میرسید ولی بدون دمیج نمیتونستند اتک بدند بنابراین اگه روی این مینیون ها که از ترن/ترن‌های قبل داشتید این کارت رو استفاده میکردید میدید ترن بعد میتونید باهاش اتک بدید! و این باعث شد خیلی ها تازه بعد از حدود 4 سال مکانیزم فیریز رو به شکل کامل درک کنند!

اورلئد (Overload) : مخصوص کلس شمن! بسته به عددی که گفته برو روی کارت، Turn بعد شما نمیتونید از اون مقدار مانا استفاده کنید مثلا Turn سه بازی شما 3 مانا دارید اگه از Lava Burst استفاده کنید که 2 Overload داره Turn بعد که میشه ترن چهارم شما جای 4 مانا همیشگی میتونید از 2 مانا استفاده کنید و اون دو مانای دیگه قفل هستند!

کمبو (Combo) : مخصوص کلس روگ! برای این که کمبوی یک کارت عمل کنه شما فقط باید توی اون ترن یک کارت قبلش بازی کنید،مثلا شما 5 مانا دارید و 4 کارت که همشون دارای کمبو هستند اولین کارتی که بازی میکنید بدون انجام کمبو عمل میکنه و کارت های بعدی با عمل کمبو انجام میشند.

فتیگ (Fatigue) : یکی از مکانیک های داخل بازی،وقتی شما یا حریفتون تمامی کارت های داخل دکتون رو بکشید یعنی هیچ کارت دیگه ای توی دکتون باقی نمونه به مرحله ی فتیگ میرسید از اینجا به بعد کارت هایی درا میکنید به هیرو شما دمیج وارد میکنه این دمیج از 1 شروع شده و به ازای هر کارتی که کشیده شه +1 میشه.برای مثال فرض کنید Turnـتون شروع میشه و آخرین کارت دکتون رو میکشید اگه شما یک کارتی با مضمون Draw 3 cards بازی کنید شما سه کارت میکشید که به ازای کارت اول 1 دمیج،کارت دوم 2 دمیج و کارت سوم 3 دمیج به هیروتون وارد میکنه. عدد فتیگ تغییری نمیکنه برفرض با اضافه کردن کارت به دکتون بعد از چندبار فتیگ شدن دوباره از 1 شروع نمیشه بلکه از همون عددی که بود ادامه پیدا میکنه.

فتیگ!

میل (Mill) : میل اصطلاحی هستش برای زمانی که شما کارتی رو از دست میدید برای مثال محدودیت تعداد کارتایی که میتونید توی دستتون نگه دارید 10 عدد هستش اگه شما وقتی این تعداد کارت رو توی دستتون هست کارتی بکشید اون کارت میل میشه به اصطلاح دیگه از بین میره. کارتی که میل میشه برای حریفتون هم نمایش داده میشه درنتیجه حریفتون میتونه بفهمه چه کارتی رو از دست دادید.اصطلاح میل تقریبا همیشه برای چنین مواقعی که 10 کارت دارید و کارت دیگه ای رو از دست میدید به کار میره ولی یه شیوه ی دیگه هم وجود داره برای مثال به دو کارت زیر توجه کنید. کارت هایی که براساس Remove a card هستند هم زیرشاخه ای از میل هستند،این کارت ها از بین میرند و برای حریف نیز نمایش داده میشند اما لغت میل برای این موارد استفاده نمیشه و به همون عمل کارت خلاصه میشه.


اینسپایر (Inspire) :اگه از هیروپاورتون استفاده کنید عملی که گفته شده انجام میگیره.

دیسکاور (Discover) :بسته به متن کارت به شما سه کارت رندوم میده تا یکی از اونا رو انتخاب کنید.

جید گُلِم (Jade Golem) : یکی از مکانیزم های بازی!کارتایی که این عبارت روشون هست و گفتن جید ظاهر (Summon) میکنن اولین بار یک مینیون 1/1 ظاهر میشه دومین کارت که با این عبارت پلی داده بشه یک مینیون 2/2 و سومین 3/3 و...

ادپت (Adapt) : به شما سه تا از ده ویژگی ممکن رو پیشنهاد میده تا یکی رو انتخاب کنید که این ده ویژگی شامل موارد زیر هست:

10 حالت Adapt

لایف استیل (Lifesteal) : بسته به دمیج زده شده به افراد همون مقداربه هیروتون هیل میده .

ریکوروت (Recruit) :به صور خلاصه یک مینیون از دکتون بیرون میاره و وارد زمین میکنه، بعضی از کارتا با گذاشتن شرط این قابلیت رو با هدف تر میکنند مثلا Recruit a 4 mana minion که یک مینون چهارمانایی به صورت تصادفی از دکتون وارد صفحه میکنه.

اکو (Echo) : میتونید اون کارت رو فقط داخل یک ترن بینهایت بار استفاده کنید،وقتی اولی رواستفاده میکنید یه کپی دیگه تو هندتون ظاهر میشه و...،درنتیجه میتونید تا جایی که مانا بهتون اجازه میده بازیش کنید،ولی وقتی end turn رو میزنید کپی کارت از دستتون میره.
راش (Rush) :همون چارج هستش با این تفاوت که نمیشه به هیروی حریف اتک داد،وقتی مینیونی با راش رو بازی کنید درجا میتونید به مینیون های حریف اتک بدید.
مگنیتک (Magnetic) :مینیون‌هایی با این کلیدواژه رو میتونید به صورت معمولی پلی بدید یا با مینیون‌های Mech مخلوط کنید، رد صورت مخلوط کردن دمیج وHp و کارایی مینیون باهم ترکیب میشن و خلاصه مینیون با کیلیدواژه مگنیتک به صورت یه اسپل باف عمل میکنه. برای این که به صورت مستقل مینیون رو به برد اضافه کنید باید سمت راست مینیون مک قرار بدید. برای ترکیب کردن کافیه سمت چپ مینیون Mech قرار بدید.

اورکیل(Overkill) : اگه دمیج بیشتری از Hp یی که مینیونی داره بهش اتک بدید افک فعال میشه،مثلا یک مینیون 3 تا Hp داره 4 و یا بیشتر بهش یک باره دمیج بدید.

درفت (Draft) : چیدن دک معمولا توی آرنا بکارمیبرند.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Play Mode مهم ترین بخش بازی که به دوقسمت کژوال و رنکد تقسیم میشه. تنها پیشنهادی که براتون دارم اینه که بخش کژوال رو تا زمانی که عدم توانایی انجام Quest بهتون فشار نیاورده بیخیال شید چون بخش رنک باعث میشه سعی کنید سطح بازی خودتون رو پیشرفت بدید.

Adventure mode بخش دوم بازی که برخلاف بخش های دیگه طرف مقابلتون یک بات/هوش مصنوعیه!اکثر بخش های این قسمت از جذابیت تکراربرخوردار نیستند و ادونچرهایی که منتشر میشه در این بخش قرار میگیره.

با اضافه شدن اکسپنشن KoFT برای اولین بار با امدن یک اکسپنشن یک بخش شبیه ادونچر به بازی اضافه شد.با شکست دادن باس های این بخش شما به خود لیچ کینگ میرسید و اگه بتونید با هر 9 کلس بازی لیچ کینگ رو شکست بدید اسکین Prince Arthas روبرای کلس پالادین بدست میارد.

بخش Dungeon run که با اکسپنشن K&C به بازی اضافه شد،جذابیت تکرار فوق‌العاده بالایی برخورداره اگه بتونید با تمامی کلس ها هر 8 باس رو شکست بدید بهتون یک عدد Card back میده.

بخش Monter Hunt که دوهفته بعد از اکسپنشن ویچ‌وود به بازی اضافه شد،شبیه بخش دانجن کبلدز هست، با تموم کردن این بخش هم کارت بک مخصوص این بخش رو بدست میارید.

بخش PUZZLE LAB که دو هفته بعد از اکسپنشن بومزدی به بازی اضافه شد متفاوت تر از قبلیاست،شما باید پازل هایی که جلوتون هست رو حل کنید!ممکنه کشتن حریف باشه،یا پاک کردن برد از مینیون یا... با تموم کردن کامل این بخش بک کارت مخصوصش بهتون داده میشه.
فرصت مناسبیه که هوشتون رو تست بزنید یا سعی کنید بازیتون رو بهتر کنید اما اگه خسته شدشد و دنبال جواب‌های پازل‌ها هستید میتونید اینجا کیلیک کنید و جواب تمام پازل‌هارو ببینید.

لینک جواب پازل‌ها براساس نوعشون در سایت

بخش Rumble Run هم با امدن اکسپنشن  Rastakhan's Rumble به بازی امدش.با تموم کردن این بخش هم یک بک کارت میگیرید.


ادونچر League of Explorers

اگه واستون سواله چرا برای شما این سه تا وجود نداره،راهنما رو تا آخر بخونید برای جواب.


Arena بخش سوم بازی که تا زمانی که تمامی کلس های بازی رو آزاد نکنید بستست. پایین تر یک توضیح مفصل میدم!

Tavern Brawl یکی دیگه از قسمت های بازی که تا زمانی که حداقل یکی از کلس های بازی رو به lvl بیست نرسونید بستست.این قسمت بیشتر جنبه ی فان داره،قوانین برال هرهفته درحال تغییره ممکنه اسپل ها جای مانا از Hp هیروتون کم کنه یا ممکنه مینیون ها همه چارج داشته باشن!ممکنه هیروتون تانت داشته باشه!وحتی ممکنه هیروتون یکی از باس های ادونچرها باشه!با اولین بردی که در برال میگیرید بهتون یک پک کلاسیک میده،غیر از این پک هیچ جایزه‌ی دیگه ای نداره و هرهفته یک برال جدید شروع میشه،یعنی هر هفته یک پک کلاسیک!:)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

بازی تا به امروز به دو شکل کارت های جدید رو به بازی اضافه کرده که شامل دو مورد زیره:

ادونچر (Advanture) : ادونچرها یک بخش Single Player در قسمت Adventure mode هستند. هر ادونچر به بخش هایی به اسم Wing تقسیم میشه و هرکدومشون هم شامل چند باس هست که با شکست دادنشون به شما کارت های مشخص شده ای رو میده.شما نمیتونید کارت های ادونچر رو تا قبل از رفتن به وایلد بسازید. میتونید با پرداخت 700 گلد یا مقدار پول لازم برای هر وینگ، بازشون کنید.

ادونچرها تا قبل از رفتن به وایلد میشه خرید و بازشون کرد و بعد از رفتن به وایلد از قسمت Solo Advanture بازی حذف میشه (مگه این که حداقل یک وینگ رو باز کرده باشید)و مجبورید کارتاشون رو بسازید.

ادونچرهایی که بالاتر هم نام بردم شامل این تعداد کارت میشن:

Naxxramas شامل 5 وینگ و 30 کارت (وایلد)

Blackrock Mountain شامل 5 وینگ و 31 کارت (وایلد)

The League of Explorers شامل 4 وینگ و 45 کارت (وایلد)

One Night in Karazhan شامل 4 وینگ و 45 کارت (استاندارد)

بعد از شکست دادن باس های هر وینگ،وینگ Heroic اون آزاد میشه که خیلی خیلی سخت تر از باس های عادی هستند.با شکست دادن تمام باس های هیرویک به شما فقط و فقط Back Card مخصوص هیرویک اون ادونچر رو میده.

طبق گفته‌ی خود بلیزارد سال 2018 شامل سه اکپنشن خواهد بود و خبری از ادونچر نیست.

اکسپنشن (Expansion) : اکسپنشن ها شیوه ی دوم اضافه شدن کارت به بازی هستن اکثرا شامل بیشتر از 130 کارت میشن و برای بدست آوردن کارت ها پک مخصوصی درنظر گرفته شده که میتونید با باز کردن اون یا ساختن کارت ها با داست ،کارت های مورد نیازتون رو بدست بیارید.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


استاندارد (Standard) : این بخش از بازی شامل کارتایی که در دوسال گذشته به بازی اضافه شده + اولین سری کارت بازی یعنی پک کلاسیک میشه.استاندارد در حال حاضر شامل اکسپنشن های Un'goro و Knights of the Frozen Throne و Kobolds and Catacombs و The Witchwood و The Boomsday Project

هست.البته بدون کارتای Hall Of Fame .هرسال در اپریل (فروردین-اردیبهشت) سال استاندارد عوض میشه و کارتایی که بیش از دو سال از اضافه شدنشون به بازی میگذره از استاندارد حذف میشند.

وایلد (Wild) : در این بخش برخلاف استاندارد که بخشی از کارتا قابل استفاده بود،تمامی کارتای بازی قابل استفاده هستش.کارتای وایلد شامل تمامی اکسپنشن ها که به ترتیب امدنشون Goblins vs Gnomes و The Grand Tournament و Whispers of the Old Gods و Mean Streets of Gadgetzan و Journey to Un'Goro و Knights of the Frozen Throne و Kobolds and Catacombs و The Witchwood و The Boomsday Project + تمامی ادونچر ها که به ترتیب امدن Naxxramas و Blackrock Mountain و League Of Explorers و Karazhan هستند.

توجه هم داشته باشید این اسامی رو کمتر کسی میاد براتون کامل بگه...تقریبا همه خلاصه وار میگن مثلا برای Whispers of the Old Gods این رو یا الد گادز میگن یا WotOG در نتیجه یکم رو اسم ها تمرکز کنید...

هال آو فیم (Hall Of Fame) : یکسری از کارتای کلاسیک برای ایجاد بالانس از استاندارد خارج شدن که شامل Ice Lance و Conceal و Power Overwhelming و Ragnaros the Firelord و Sylvanas Windrunner و Azure Drake و Old Murk-Eye و سه کارت نه چندان مهم دیگه ست.

تا قبل ازاپریل 2016 (قروردین-اردیبهشت 95) بازی به استاندارد/وایلد تقسیم نمیشد اما با اضافه شدن اکسپنشن WotOG بازی تغییر بزرگی کرد اونم تقسیم بازی به وایلد واستاندارد بود وبه دنبالش اکسپنشن GVG وادونچر ناکس به قسمت وایلد رفتند که اولین سال استاندارد، سال کراکن رو به وجود آوردن.

در آپریل 2017 با اضافه شدن اکسپنشن آنگوروکارت‌هایی که دوسال از زمان اضافه شدنشون به بازی میگذشت به وایلد منتقل شدند یعنی اکسپنشن TGT و دو ادونچرِ بلک راک مانتن و لیگ آو اکسپلوررز و اولین دومین سال بازی رو رو شروع شد،سال ماموت.

در آپریل 2018 هم اکسپنشن های الدگادز و گجتزن به همراه ادونچر کارازان به وایلد منتقل شدند و سال رِیون (Raven) شروع شد!

با منتقل شدن کارتی به هال آو فیم (فقط کارت‌هایی که میخوان منتقل شن،این درباره کارت هایی که قبلا منتقل شدن نیست!) شما کافیه فقط اون کارت رو داشته باشید تا مقدار داست ساختش رو هدیه بگیرید،حتی نیازی به دیس کردنش نیست.
البته داست هدیه به تعداد کارت هایی که دارید نیست،بلکه به تعداد کارتی هست که میشه تو دک گذاشت یعنی برای common و rare و epic دو عدد و برای legendary یک عدد،اگه مثل قبل عمل کنند داستی که بازی میده به این شکل عمل میکنه اگه شما 1 گلدن اپیک رو داشته باشید و دوتا معمولی از اون اپیک رو،بازی به شما داست ساخت یک گلدن + یک معمولی رو میده یعنی اولویت بازی روی گلدن کارت هست.اگه هیچ کدوم از این کارتایی که میخوان به هال آو فیم منتقل شند رو ندارید میتونید بدون ضرر گلدن بسازید،اما اگه برفرض دوتا معمولی رو دارید میخواید گلدنشون رو بسازید دقت کنید که این بار ضرر میکنید برای مثال مثلا شما 2 تا اپیک معمولی و 3200 تا داست دارین وقتی سال جدید بیاد مقدار داست هاتون میشه 4000 ولی وقتی دوتا گلدن iceblock رو میسازین و دوتا معمولیشو دیس میکنید مقدار داستی که سال آینده دارین 3400 تاست.

گه شما میخواید کارت معمولی ای که دارید رو به گلدن ارتقا بدید(با شرط دیس کردن کارت معمولیش):

برای هر دونه کامنی که گلدن میکنید 45 داست ضرر میکنید.

برای هر ریر 80 داست ضرر میکنید.

برای هر اپیک 300 داست ضرر میکنید.

برای هر لجندری 1200 داست ضرر میکنید.

یعنی اگه دوتا دوم گارد ریر رو دوتا گلدن بسازید 600 داست کمتری میگیرید نسبت به وقتی که معمولیش رو داشتید.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

یکی واسه دک بهم کمک کنه!

یکی از بزرگ ترین مشکلات افرادی که بازی رو تازه شروع میکنند درست کردن یک دک خوب با توجه به کالکشنشون هستش.

این سایت بهتون بهترین دک های ممکن با کارت های بیسیک رو پیشنهاد میده ،کارت هایی که همه با شروع بازی دارند :
https://disguisedtoast.com/articles/261-new-and-beginner-players

توضیحات خیلی زیادی پیرامون دک و کارت ها روهم داده شده توی این سایت.

با کیلیک برروی اسم هر کلس میتونید بهترین دک بیسیکش (یعنی کارت هایی که تو شروع بازی همه میتونن رایگان داشته باشند،یا همون کارت هایی که هیچ جواهر رنگی روی کارتشون ندارن و غیرقابل ساخت و دیس شدن هستن) رو ببنید:

Paladin Class -------- Mage Class ------- Hunter Class ---------Shaman Class -------- Rogue Class -------- Priest Class --------Warrior Class -------- Warlock Class -------- Druid Class


درصورتی که احساس کردید کارت بهتری بدست آوردید میتونید با کارتی دیگه ای عوضش کنید ولی توجه داشته باشید هیچ رابطه ای بین قدرت یک کارت با تگ ارزشی که خورده ( ریر و بیسیک و اپیک و...) وجود نداره برای مثال کارتی مثل Wrath جزو کارتای بیسیک هستش ولی با گذشت بیشتر از سه سال از پراستفاده ترین کارت های بازی هستش.

برای دیدن بهترین دک ها منابع زیر رو پیشنهاد میکنم:

http://www.hearthstonetopdecks.com/hearthstones-best-standard-ladder-decks

https://disguisedtoast.com/meta_deck_rankings

https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot

در این سایت ها با دیدن بهترین دک های روزِ بازی میتونید یه درکی از وضعیت بازی بگیرید هرچند که نتونید نزدیک چنین دک هایی رو بسازید.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

نرم افزارها و اپ های کمکی بازی

نرم افزار های زیادی رو PC هست برای کمک بهتون که یکی از محبوب ترینشون و میشه گفت کامل ترینش Deck Tracker هست!این نرم افزار تمامی اطلاعاتی که نیاز دارید رو براتون جمع میکنه و به شکل ساده و واضح بهتون منتقل میکنه:


توی این عکس میتونید ببنید که چه کارتایی هنوز توی دکتون هستن چه کارتایی رو حریفتون بازی کرده (با یکم آشنا بودن با بهترین دک های اون زمان بازی یا به اصطلاح مِتا میتونیید حدس بزنید که چه کارتایی توی دک و دستش هنوز مونده!) مقدار دمیج مینیون های رو صفحه (چه شما چه حریفتون)،مقدار زمان باقی مونده تا پایان ترن،کدوم کارتا دست حریف از دک امده دستش یا کدوما کارت های توکن هستن که باعث میشه محتاط تر باشید و هراحتمالی رو در نظر بگیرید تا نشون دادن وین ریتتون با دک های مختلف و نتایجی که گرفتید جلو کلس های مختلف و ذخیره اطلاعات بازی بعد از پایانش!(replay) شاید که بعدا بخواید این بازی رو دوباره ببنید یا این که به یکی از دوستاتون نونش بدید!:) دراصل هرنوع اطلاعتی رو که شما بتونید با یک قلم و کاغذ ذخیره کنید رو این نرم افزار به راحتی برای شما نمایش میده.

برای گوشی های موبایل هم Arcane Tracker هست که شخصا باهاش کار نکردم،مطمئنا اطلاعت زیادی رو نمیتونه بده بخاطر محدودیت سخت افزار گوشی ها ولی خوب همین هم غنیمته!

اگه تازه وارد هستید و میخواید از کسی دکی براتون بسازه یا اگه علاقه دارید که در خارج از بازی به دوستانتون کالکشنتون رو نشون بدید پیشنهاد من به شما Innkeeper هستش.این برنامه جدا از ارائه  برخی از امکانات Deck Tracker یک امکان فوق العاده ی دیگه رو هم میده اونم دسترسی به کالکشنت کارت هاتون هست.میتونید با ساختن یک اکانت در سایت Hearthpwn و نصب این برنامه کالکشنتون رو در هرزمان و مکانی دسترسی داشته باشید یا به دوستاتون نشونش بدید!کافیه به بخش کالکشن اکانتتون برید.میتونید در بخش ادیت کالکشن انتخاب کنید که غیر خودتون کسِ دیگه ای هم بتونه کالکشنتون رو ببینه یا نه.
بعد از نصب اینکیپر و ساختن اکانت و وارد شدن بهش در سایت Hearthpwn ،اینکیپر رو باز کنید و بعد ورود بهش و وارد شدن به اکانت Hearthpwnتون, بازی رو باز کنید و برید قسمت کالکشن بازی تا شروع به اسکن کنه بعد از چندثانیه اسکن تموم میشه و شما میتونید کالکشنتون رو در سایت Hearthpown ببنید.برای مثال این کالکشن من هست:
http://www.hearthpwn.com/members/Alameda13/collection

کالکشن شما در سایت Hearthpwn


همه ی اطلاعات در یک صفحه با Innkeeper!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

یکسری نکات قابل توجه!

*اگه بازی رو تازه شروع کردید پیشنهاد میشه یک پک Whispers of the Old Gods رو بخرن چون با باز کردن اولین پک WotOG لجندری C'Thun رو هدیه میگیرد.

*شما میتونید از علامت هک شده روی قسمت Text هر کارت بفهمید اون کارت برای کدوم اکسپنشن یا ادونچر هستش برای مثال علامت ادونچر کارزان یک برج هست که میتونید تو عکس زیر ببنیدش:

*کارت های ادونچر رو تا قبل از رفته به وایلد نمیشه ساخت یا دیس کرد برای همین توی قسمت کرفتینگ کالکشن پیدا نمیکنید که بسازید. (با رفتن الدگادز به وایلد نمیشه این کار رو انجام داد)

*ادونچره هایی که به وایلد رفتند رو دیگه نمیشه از داخل بازی با گلد خرید برای همین پیشنهاد میشه سعی کنید وینگ اول هر ادونچر رو باز کنید اینطوری میتونید بعدا با پرداخت 700 گلد بقیه وینگ هارو هم باز کنید اما اگه وینگی رو نداشته باشید دیگه هیچ وقت نمیتونید با گلد بگیریدش.

*اگه هیچ کدوم از وینگ های ادونچری باز نکرده باشید و رفته باشه وایلد از داخل بازی حذف میشه درنتیجه تنها دو راه برای گرفتن کارت ها وجود داره! اولین راه کرفت کردنه!دومین راه حل خرید ادونچر با پول واقعی از سایت بلیزارده،اینطوری نه تنها کارت هارو میتونید داشته باشید بلکه خود ادونچر هم به قسمت سولو ادونچر برمیگرده.

*بازی جدا از Quest های روزانه یک سری کُئست مخفی با جوایز خاص داره که میتونید لیست کامل و جوایزش رو در قسمت Unique quests این صفحه ببینید.

* کئست های روزانه در نیمه شبِ (00:00) وقت سرورها عرضه میشند.سرور امریکا (NA) به وقت PST عرضه میشه که میشه 11:30 صبح به وقت تهران،سرور اروپا (EU) به وقت CET هست که به 2:30 بامدادِ تهران و آسیا که به وقت کره هستش ساعت 18:30 یا شیش و نیم غروب خودمون.


بخش اول:اصطلاحات بازی،بخش های بازی،نرم افزارها و اپ های کمکی و نکات قابل توجه!

بخش دوم: آرنا و جوایزش،اسکین های بازی و نکات سرچ کالکشن!

بخش سوم: پیتی تایمر و دراپ ریت!

Report Page