Хабрахабр

Хабрахабр

Хабрахабр
[Перевод] Создаём собственный физический 2D-движок

Часть 2: ядро движка.
В этой части статьи мы добавим к разрешению импульсов силы другие функции. В частности, мы рассмотрим интегрирование, метки времени, использование в коде модульной архитектуры и распознавание коллизий в широкой фазе.

Введение
В предыдущем посте я рассмотрел тему разрешения импульсов силы. Прочитайте сначала его, если вы ещё это не сделали!

Давайте углубимся в темы, рассмотренные в этой статье. Все эти темы необходимы для любого более-менее достойного физического движка, поэтому настало время для создания новых функций поверх основы, заложенной в предыдущем посте. Читать дальше → https://goo.gl/H4kLnH


Создаём собственный физический 2D-движок

Report Page