Горы

Горы

APXAHrEJL
Гор

Из горов состоит большая часть каждого гурта. Их внешность изменчива, но всегда представляет собой сочетание звериных и людских черт. Классический вариант – человеческий торс с козлиной головой и ногами; всё очень волосатое и очень вонючее. У них волчьи клыки, чтоб отрывать большие куски мяса, и крепкие, мускулистые (и блохастые) тела, чтоб претворять в жизнь свои первобытные желания.Но, как у всех порождений Хаоса, исковерканная анатомия зверолюдей может быть крайне разнообразной. У некоторых из них бычьи и собачьи, а не козлиные головы, а рога могут напоминать оленьи, представлять собой зазубренные лезвия, торчащие из темени, или иметь ещё более странную форму. Иногда встречаются зверолюди с головой барана, коня или насекомого, с лишней рукой или ногой, глазами на отростках, длинным хвостом, и множеством иных мыслимых и немыслимых искажений.

Одна черта объединяет всех зверолюдов – их рога, без которых они не могут считаться настоящими горами. Тех, у кого самые внушительные рога, называют "правильными" или "истинными горами", и не только рогами выделяются они среди сородичей, но также силой и умом. В зверином обществе размер рогов – показатель могущества и власти, и у вождей они могут быть действительно впечатляющими. Перед сражением зверолюды часто точат рога, либо мажут их красной краской или кровью, на страх врагам.

Орда горов – олицетворение анархии и беспорядка. Шумные и недисциплинированные, они ревут, лают и воют, и один этот неблагозвучный гомон способен вселить ужас в сердца людей. Тем не менее, в бою горы способны сражаться более-менее сплочённым строем – жаль, что многие вражеские генералы понимали это слишком поздно. Отдельные банды горов объединяются в отряды, гордо выступающие под флагами, сделанными из шкур противников, или трофейными знамёнами побежденных врагов, изодранными и измазанными кровью и навозом. Хриплый, кровожадный рёв сопровождается ушераздирающим гулом грубых дудок и труб, как бы в насмешку над знаменитыми полковыми музыкантами Империи.

Горы

И всё же, при кажущемся беспорядке, горы не полностью лишены понятия о тактике. Как стая волков, они инстинктивно пробуют окружить противника. Растянувшись широким фронтом, горы пробираются через подлесок, с помощью тонкого чутья и острого слуха определяя местоположение вражеских отрядов. Они не особенно любят соблюдать тишину, но могут достаточно долго оставаться скрытыми среди деревьев. Немногие противники способны устоять перед орущей ордой горов, тем более, когда они, внезапно появившись из леса, окружают артиллерию или нападают с тыла и флангов, не давая солдатам шанса на отступление.В тёмных лесах, где живут зверолюды, по воле бога, известного человечеству как Тзинч, постоянно идёт процесс изменения и преображения. Бесконечное разнообразие мутаций среди диких лесных обитателей – проявление его силы и власти. Это Тзинч берёт естественные черты животного – рога, бивни, клыки и грубую силу, и искажает их, превращая в оружие, которое гораздо сильнее, чем любой клинок, выкованный человеком, эльфом или гномом. Особое благословение этого бога лежит на тех зверолюдах, у которых величавые, острые, как бритва, рога закручены хитрым образом, а на шкуре виден диковинный узор из необычных пятен и отметин.


Report Page