Geometry Dash

Geometry Dash


Geometry Dash — кроссплатформенная аркадная игра, выпущенная в 2013 году. Разработчиком игры стал Роберт Топала ([англ]. RobTop, RubRub), основатель компании RobTop Games[2]. Игра поддерживает как смартфоны[3][4], так и персональные компьютеры (платформа [Steam])[5]. Всего в данной серии игр 38 уровней (21 уровень из полной версии, 3 из DLC Geometry Dash Meltdown, 10 из Geometry Dash World, 3 из Geometry Dash SubZero + 1 секретный) с уникальной фоновой музыкой. Основная задача игрока: управляя движущимся вперёд с постоянной скоростью кубиком-персонажем добраться до конца уровня, уклонившись от всех препятствий. Если игрок врезается в одно из препятствий, то уровень начинается сначала. В полной версии игры также присутствует редактор уровней, позволяющий создавать новые уровни и выкладывать их.

Игровой процесс

В Geometry Dash игровой процесс довольно прост. Игроку нужно нажимать на сенсорный экран (если он играет на мобильном устройстве) или на кнопки пробел, левую кнопку мыши или стрелку вверх (если он играет на ПК) и персонаж будет выполнять определённые действия. Почти все уровни (за исключением четырех, три из которых открываются по
собиранию определенного кол-во монет — Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked, а четвёртый спрятан в Vault of Secrets и открывается за ввод фразы "The challenge") разблокированы с самого начала, так что они могут быть воспроизведены не по порядку. Попутно игрок может собрать до трех секретных монет на каждом официальном уровне, монеты обычно разбросаны в скрытых и труднодоступных местах. Также в игре есть специальные сферы, которые при нажатии на них позволяют персонажу совершать дополнительный прыжок, изменять гравитацию и делать переворот в воздухе. Также есть специальные порталы, при прохождении через которые игрок может изменить свой размер, гравитацию, скорость, раздвоиться, телепортироваться, отразить экран игры или превратиться в другого персонажа. Также существует режим практики (Practice Mode), в котором персонаж не может собрать скрытые монеты, но может делать сохранения, чтобы потренироваться в прохождении уровня, и режим создателя, в котором игрок может создать свой собственный уровень, используя стандартные объекты игры и декорации.

Персонаж

Персонаж — управляемый пользователем куб или другой объект. Для управления им достаточно нажимать кнопки вверх, пробел, левую кнопку мыши или нажимать по экрану.

Настройка

Большинство из параметров персонажа, например форма куба или эффект после смерти, настраиваемые. Для этого в главном меню нужно нажать на кнопку с изображением 4-й формы куба.

Виды персонажей

Элементы игры

Объекты на уровнях

Порталы и ускорители

Порталы различных форм и размеров часто встречаются в игре и влияют на персонажа во многих отношениях. Они изменяют форму, размер и скорость персонажа, активируют двойной режим, телепортируют игрока или зеркально отражают происходящее. Порталы могут пересекаться и находится на одной координате, что очень интенсивно влияет на игрока.

Сферы

Для их активации нужно во время прыжка или полёта нажать на них. Исключениями являются сферы со стрелками, в которых после нажатия требуется удерживание.

Сферы взаимодействуют с игроком при попадании на них. Если в полёте нажать и задержать кнопку управления, то персонаж активирует первую следующую сферу.

Достижения

В игре представлено 266 достижений (версия 2.11), они могут быть разблокированы несколькими способами, например: получение определённого количества звезд, алмазов, золотых и серебряных монет, прохождение уровней, добавление друзей, оценка онлайн-уровней, создание своих уровней и т. д., а также секретные достижения, в которых не написано, как их выполнить. При открытии достижений игрок вознаграждается иконками, цветами, следами, эффектами смерти, которые становятся доступны в меню настройки игрока.

Некоторые секретные достижения могут быть разблокированы путем ввода кодов в некоторых хранилищах, открывания сундуков из подвала и потерянных испытаний и не только.

Внутриигровая валюта

В версии 2.1 появилось 2 типа игровых валют. В игре отсутствует возможность докупить её за реальные деньги.

Звёзды

Звёзды - валюта. Даётся за прохождение уровней.

Секретные монеты

Секретные монеты - валюта, которую можно найти на уровнях. Существует 3 вида монет - золотые (обычная секретная монета), серебряные (монета с проверенного пользовательского уровня) и бронзовые (монета с непроверенного пользовательского уровня, за них не даются достижения).

Алмазы

Алмазы — валюта, их можно получить за открытие сундуков, прохождение потерянных испытаний, ежедневных и еженедельных уровней и т. д. Алмазы невозможно потратить на что-либо. Но за накопление, например, 500 алмазов, откроется секретный магазин. Также за собирание определенного количества алмазов, можно получить иконки.

Сферы маны

Сферы маны — также валюта. Её можно получить за прохождение уровней, открытие сундуков. Сферы маны можно потратить в 3 магазинах: основном, в магазине сообщества и секретном, за них покупаются цвета, формы персонажа, следы, а также эффекты смерти.

Осколки силы

Осколки силы - также валюта. Существует 5 различных типов осколков силы а также бонусные (1 бонусный осколок = 1 огненный + 1 ледяной + 1 ядовитый + 1 теневой + 1 лавовый осколки). Получение 5, 15, 35, 65 осколков одного типа разблокирует новые формы персонажа. Получение 100 осколков одного типа разблокирует эффект смерти.

Уровни

В игре на данный момент есть всего 21 официальных уровней (+ 1 секретный) и 3 из них временно заблокированы. Чтобы их открыть, нужно собрать определённое количество секретных монет. А именно: Clubstep — 10 секретных монет, Theory of Everything 2 — 20 монет, Deadlocked — 30 монет.

Первые уровни оформлены с малым количеством декораций, но в дальнейшие сделаны с добавлением отвлекающих украшений, которые мигают, вращаются, пульсируют, а некоторые объекты могут становиться невидимыми. Каждый уровень имеет свою сложность: автоматический (Auto), легкий (Easy), нормальный (Normal), сложный (Hard), очень сложный (Harder), безумный (Insane) и демонический (Demon). Также демоническая сложность делится на: Easy Demon (Лёгкий Демон), Medium Demon (Средний Демон), Hard Demon (Сложный Демон), Insane Demon (Безумный Демон) и Extreme Demon (Экстремальный демон). Также есть "оценки игроков"(они в игре не добавлены, но упоминаются в сообществе игры) (Very easy demon - очень легкий демон, Very Hard demon - очень сложный демон, Low Insane demon - легкий безумный демон) За каждый пройденный уровень игрок получает звёзды, сферы маны, и в некоторых случаях монеты. За каждый пройденный официальный уровень даётся своё определённое количество звёзд, как правило, связанное с номером уровня. Количество звёзд у пользовательских уровней оценивается по схеме: Auto - 1 звезда, Easy - 2, Normal - 3, Hard - 4 или 5, Harder - 6 или 7, Insane - 8 или 9, Demon - 10.

Сложность

Каждый уровень имеет свою сложность, официальные и пользовательские со звёздами— фиксированную, которую поставил разработчик игры, другие пользовательские — переменную, которая зависит от игроков, оценивших уровень, причём сложность Demon не может быть выставлена автоматически. Всего существует 8 уровней сложности: NA (без сложности), Auto (автоматический), Easy (легкий), Normal (нормальный), Hard (сложный), Harder (очень сложный), Insane (безумный), Demon (демонический), который, как уже говорилось выше, делится на другие 10 сложностей.

Режим практики

Также в игре присутствует режим «практики». В этом режиме игрок может ставить специальные точки сохранения (чекпоинты) в виде кристаллов для сохранения своего результата и добраться до конца, но за его прохождение не дают звезды и монеты, однако этот режим позволяет изучить структуру проходимого уровня.

Потерянные испытания

Также в полной версии игры присутствуют Потерянные испытания ([англ.] The Lost Gauntlets). Это 15 комплектов уровней по 5 уровней в каждом. Все они группируются по в основном по декорациям и тематике. За прохождение целых островов существуют особые награды — сундуки с цветами и формами персонажа, алмазы, сферы "маны", ключи. Также некоторые испытания делятся на по сложностям. Некоторые испытания имеют сложные уровни, некоторые очень сложные, а некоторые вообще имеют демонические уровни.

Саундтреки

Почти все саундтреки[7] для Geometry Dash были позаимствованы с Newgrounds(рус. новые земли). Над композициями работает очень много авторов: Creo, Waterflame, F-777, DJVI, AeronMusic, KaixoMusic, Domyeah,. Также есть "композиторы" которые играют (или ушли из неё): Lemons, ACSLE, ERDZe. Музыка также может быть заблокирована, если вы нарушили правила(использовали чужую песню/сделали Remix на песню с Авторским Правом). Например: "Kostyan99" и "Skrillex CD remix". Если игрок проигрывает, то музыка обрывается и начинается заново (за исключением режима «Практика»).

Пользовательские уровни

С добавлением редактора уровней владельцы полной версии Geometry Dash могут создавать свои собственные уникальные уровни с 3 пользовательскими монетами на каждом уровне (с версии 2.0). Игрок должен быть в состоянии завершить свой ​​уровень со всеми монетами в нормальном режиме для того, чтобы гарантировать, что это действительно возможно пройти. Игроки могут использовать любую музыку с Newgrounds или же использовать треки с официальных уровней. Если модератор(ы) (например Paritition,Mulpan, Mazl) отправит(ят)(сентнут) уровень Роберту, а он оценит (за исключением уровни до 1.9), то уровень получит звезды, очень часто сразу и попадание во "Featured" и иногда отметку "Epic". За его прохождение можно будет получить звёзды и пользовательские монеты. Разработчик также может добавить пользовательские уровни в ежедневные и еженедельные (если это демон).

Geometry Dash Lite

Также существует Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[8][9]. Всего в игре доступно 13 первых уровней и большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует возможность проходить пользовательские уровни и создавать их, однако ежедневные уровни всё ещё доступны для скачивания и прохождения. Также в данной версии присутствует реклама: в главном меню, в меню паузы и иногда после смерти игрока.

Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash Meltdown — это бесплатная игра-дополнение только на мобильные устройства[10][11], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. В игре есть новые виды кубиков, специальные достижения и скины, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. Тоже присутствует реклама. Как заявил Роберт Топала, в будущем станет возможным перенос игрового прогресса из Meltdown в полную версию игры (в частности специальные кубики, которые можно получить только в Meltdown).

Geometry Dash World

Geometry Dash World — это бесплатная игра-DLC только для мобильных устройств,[12][13] которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Является урезанным обновлением 2.1, поэтому есть все нововведения (например, паук). Также как и в Geometry Dash Lite отсутствует возможность создавать уровни, проходить Потерянные испытания. В разделе «Featured» есть взятые из оригинальной игры уровни, сделанные другими игроками, которые понравились автору игры. Как сказал Роберт Топала: «Эта игра, чтобы вам было чем заняться, пока я делаю обновление к оригиналу». Тоже присутствует реклама.

Geometry Dash SubZero

Geometry Dash SubZero — это бесплатная игра-дополнение, является эксклюзивной для мобильных устройств[14][15], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является урезанным обновлением 2.2. Отсутствует редактор уровней[16], нет пользовательской музыки. Тоже присутствует реклама.

Нововведения

В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубиков и связанных с ними достижений.

Примечания


Report Page