Гемини

Гемини


Вердикт - Не Смотреть.


Обкатка новой технологии дело не всегда благодарное. Первые грабли, на которые создатели обязательно наступят, шквал критики из-за этого, крики, что этого не нужно было делать и т.д. Без этого никуда, нужно или умело завуалировать слабые места, или вообще не ввязываться в такие виды авантюр. В свое время у Джеймса Кэмерона это получилось просто на ура. Его "Аватар", в 2009 году, был намного выше остальных лент в плане графического наполнения, да даже выйди он сейчас, я уверен, снес бы голову большей половине зрителей. Тогда великому режиссеру удалось спрятать за этим пиршеством красок откровенно слабый сюжет и недостаточную проработку мира Пандоры. В сегодняшней же ленте, не менее известный постановщик - Энг Ли, выпятил все главные недостатки своего проекта, не стесняясь хрупкости и недоработанности той технологии, что он пытался внедрить.


Генри Борган - профессиональный киллер. На его счету десятки успешных заказов. Во время выполнения крайнего из них в нем что-то ломается и он решает уйти из этого дела. Однако просто так из этого бизнеса не выходят. Генри слишком много знает, поэтому за ним начинается охота. Причем киллер, следующий за ним по пятам оказывается профессионалом очень высокого уровня, наверное, даже наравне с молодым Борганом. Генри оказывается не далек от своих ощущений, за ним охотится его же клон, просто на три десятка лет моложе.


Создатели ленты решили заманивать зрителей в кинотеатры "передовой" технологией, которая якобы изменит мир экшн боевиков, выведя его на совершенно иной уровень, когда зритель сможет по новому ощутить самые головокружительные моменты. Звучит конечно вкусно, но как это все достигается? Довольно просто, с технической точки зрения, но очень сложно с технологической. Создатели решили увеличить количество кадров в секунду, расходуемые на картинку, т.е. стандартные 24, здесь заменены на 120. Тот факт, что только единицы кинотеатров в мире могут адекватно показывать такую картинку, киноделов не остановило. Ну да и Бог с ним, разница все равно ощущается, хотя по факту нам показывают 48-50 кадров.


На что же это влияет? В секунду времени можно вложить и показать куда как больше мелочей, которые раньше просто смазывались или пролетали незаметно, в виду небольшого количества кадров. Это же в свою очередь накладывает куда больше ответственности на создателей, т.к. любой минимальный косяк будет бросаться в глаза и убрать его в итоге неимоверно сложно. С увеличением фреймрейта кадра, увеличивается скорость экшн сцен, вам будет казаться, что герои движутся неестественно быстро, но это по сути просто привычка, оставшаяся от 24 картинок в секунду. Вот здесь и начинают лезть всякие косяки, как будь то отвратительные драки, которые ощущаются очень искусственно, если раньше можно было добиваться натурализации путем частой смены кадра, то здесь это не получится, т.к. практически с любого ракурса будет видно, что кулак где-то не доходит, герой от сильного удара даже не морщится и т.д. Такая технология неплохо работает когда кадр заполняют какие-нибудь эффекты, будь то пролетающие птицы, капли воды и т.д., но когда дело доходит до работы актеров, то становится уже не по себе. Плюс опять-таки слишком сильно бросающееся в глаза отличие компьютерной версии Смита от живой. Рендер все еще не позволяет сделать эту маску живой.


Однако претензии к картине есть не только по технологической части, она абсолютно пуста в том, что касается сюжета. Он бестолков до безобразия. С таким сторилайном лучше идти сразу на прилавки магазинов, но у нас же передовые технологии, за которые заплатили китайские инвесторы, поэтому можно пилить все что угодно. По актерской части особенно разочаровал антагонист - Оуэн.


Карьера товарища Смита неумолимо катится в тартарары, и с этим нужно что-то делать, возможно дело спасет сиквел "Плохих парней", будем надеяться на это. Ну а пока, как фестиваль новых технологий, картина играет где-то на троечку из пяти, ну а что касается кинематографической точки зрения, так вообще ниже ноля. Будем ждать новых свершений в плане новых технологий.



Report Page