Капитан Узбекистан против сил природы. Обзор Just Cause 4

Капитан Узбекистан против сил природы. Обзор Just Cause 4

Game Over

Когда набираешь высоту, сидя на мотоцикле с привязанными к нему воздушными шарами, обычно происходят две вещи. Во-первых, прямо в задницу прилетает ракета из базуки. Во-вторых, сверху бьёт молния. Чтобы не взорваться вместе с байком, приходится прыгать из седла в неизвестность и действовать по обстоятельствам. А что, захват вертолёта в падении — неплохая идея. Нет, это не сюжет нового «Рэмбо», а бытовая ситуация в Just Cause 4.

Здрасьте, войну заказывали?

Рико Родригес — великий человек. Он в одиночку свергает диктаторов, ломает бронетехнику голыми руками и может влететь на самолёте в цистерну с горючим, не испортив причёску. Да и страны для подвигов выбирает не какие попало, а сплошь с приятным климатом. Если в третьей части сериала герой избавил от тирании тропический остров Медичи, то на сей раз он борется за справедливость в южноамериканской республике Солис.

Тем более на сей раз у Рико личный мотив, ведь климатическую установку, созданную его отцом Мигелем, негодяи используют с корыстной целью. Проект «Иллапа» задумывался как способ защиты от природных катаклизмов, но оказалось, что он может действовать ровно наоборот — вызывать грозы, торнадо, песчаные бури. Причём на той точке карты, куда укажет тиран. Естественно, видя такую несправедливость, Родригес приходит к единственно возможному выводу: нехороший человек — пора свергать. Желательно на фоне молний и бензиновых взрывов, и чтобы сеньориты восклицали: «О боже, это же он!».

Но блестящий план, заключавшийся в отсутствии какого-либо плана, проваливается. Тогда отважный мексиканец меняет тактику: вместо атаки напролом он по старинке затевает революцию, область за областью отвоёвывая Солис у боевиков «Чёрной Руки». К борьбе подключаются голодранцы из «Армии Хаоса», а также старый приятель Том Шелдон, знакомый по предыдущим играм сериала. Короче, статисты, с которыми можно пропустить по маленькой после того, как сам всё сделал. Хотя отмечать, по большому счёту, нечего.

Посмотрите на курорт под гнётом Эспиносы: всюду порядок, чистота, народ отдыхает и развлекается — никаких сцен из Half-Life 2 с решётками, камерами и досмотрами. И сравните это с тем бардаком, который оставляет за собой герой: взрывы, стрельба, баррикады на дорогах, уничтожение инфраструктуры — группировка его сторонников названа предельно точно. Потому что они создают только хаос и модно раскрашенные броневики. Если вам не по душе роль отпетого негодяя в Red Dead Redemption 2, обратите внимание на Рико Родригеса, взрывающего фабрики с рабочими и землю с крестьянами. Артур Морган на его фоне — просто мелкий жулик.

Не того назвали Спайдерменом

Другая концептуальная проблема — несоответствие серьёзного тона сюжетных вставок и сцен из индийских боевиков, генерируемых игрой в промышленных масштабах. Герой только что угнал спорткар у гражданина, о чём-то спорившего с женой, прикрепил к машине аэростаты, поднялся в небо и прыгнул вниз на вражескую базу, где сцепил противников в кучу при помощи троса с крюком-кошкой. А затем прострелил несколько отверстий в нефтяной цистерне — на реактивной тяге та врезалась в клубок людей, сбросила их с пирса в море и тут же взорвалась, из-за чего в небе столкнулись два вертолёта. И после такого-то выступления Рико по-стариковски обсуждает с Шелдоном былые деньки и планы на будущее? Да ладно!

Что в других играх существует как добавка к основным занятиям, в Just Cause 4 поставлено во главу угла. Опусти рубильник, а лучше два. Сломай турбину, а лучше четыре. Постой-ка за стационарным пулемётом, взорви, доставь, убей. Чего же тут не хватает? Ах, да — таймера, заставляющего укладываться строго в срок. Вы даже не представляете, на какие фокусы с вингсьютом, парашютом и крюком-кошкой способен геймер, спешащий столкнуть в воду машину со взрывчаткой за 10 секунд.

Огромный открытый мир изобилует развлечениями того же пошива. Здесь надо выполнить пару-тройку трюков в полёте, там — промчаться сквозь кольцо на заданной скорости. Женщина-режиссёр попросит устроить потасовку на дороге, а археолог — проникнуть в гробницу древнего царя, после чего вас ждёт фрагмент «Индианы Джонса» на минималках.

Но вот парадокс: хулиганить куда приятнее по собственной инициативе, а не по указке сценариста. Стянуть тросом бочку бензина и трансформатор, подбросить автомобиль на трамплине и прыгнуть из кабины на патрульный катер, придать колымаге рикши ускорение, прилепив к ней пару ракет. Да и просто пронестись между высоток, не касаясь земли, будто Человек-паук — на своей паутине. Весело же.

Только мысль о сюжетных миссиях портит настроение. Ну вот, опять летать от вышки к вышке, загружая на терминалы программу и посматривая на часики — потому что на всё про всё три минуты. И ради чего? Чтобы приблизиться на шаг к невыразительному злодею и выслушать стандартную похвалу от обезличенного персонажа? Спасибо, всегда об этом мечтал. Просмотр ролика с Рико, проникающим внутрь торнадо — тоже слабое утешение. Всё равно любой серьёзный момент оборачивается цирком — то из-за физического движка, то по причине застревания в текстурах, чем особенно грешат горные локации.

И будете чертовски правы. Ведь даже сотрудники студии Avalanche относятся к Just Cause как к подработке: третью часть выпустили затравкой к роскошной Mad Max, а четвёртая, похоже, должна предварять релиз RAGE 2. Что-то вроде шоколадного батончика, купленного на кассе супермаркета. Мелочь, а приятно.

До основанья! А затем?

Ситуация складывается двоякая. С одной стороны, Just Cause 4 огорошит геймера, избалованного современным блокбастерами. Представьте любой из раздражающих элементов игр с открытым миром, от бесконечного респауна врагов и боссов-вертолётов до монотонных челленджей — и Солис подбросит это не раз и не два. Авторы оплошали во всём, что делает экшен цельным произведением, заставляет сопереживать герою и его борьбе, стремиться к большему и ощущать опасность.

С другой стороны, здесь на удивление зрелищные взрывы и масса вариантов их устроить. Да и некоторые мелочи удались на славу. Например, радио: кроме музыки на все лады, можно послушать дублированные на русский ток-шоу с неловкими репризами диджеев, прекрасно понимающих, где они живут. Картину дополняют помехи при въезде в тоннели — действительно здорово получилось.

Just Cause 4 имеет те же достоинства, которые принято подчёркивать в развлечениях для смартфонов. Наслаждение вряд ли получишь, зато часик-другой отупляющего релакса после рабочего дня обеспечен.



Report Page