Гайд

Гайд


Здравствуйте, уважаемые читатели.


Мы постараемся рассмотреть каждый аспект игры в подробностях, объяснить работу механик и примерные формулы. Да, это гайд!

Начнем с основ - ⏳Дела (или, как их еще называют, Квесты).


Квесты - основной способ получения как 💡Опыта, так и 💰Денег, 🔶🌳⛰Ресурсов. На данный момент, существует 5 квестов:

1. 🎣Рыбалка (/fish). Это основной способ добычи 💰(на текущий момент). Однако 💡 этот квест приносит очень мало. Длится 5 минут (реального времени), тратит 1 🔥Энергию. Рыбалка очень хорошо сочетается с зельем на 💰деньги у ⚗️ Алхимика.

2. 🏹Охота (/hunt). Этот квест противоположен Рыбалке - приносит много 💡, но мало 💰. Занимает так же 5 минут, тратит 1 🔥. Сочетается с зельем на 💡опыт у ⚗️ Алхимика.


Следующие квесты необходимы для добычи ресурсов. Все они длятся 5 минут, тратят 1 🔥 и (4+уровень)💰. Величина добычи зависит от владений страны (/map). Чем больше владений, тем выше шанс получить много ресурсов за один поход.

3. 🔶Равнина (/plain). Здесь добывается 🔶Песок.

4. 🌳Лес (/forest). Здесь добывается 🌳Дерево.

5. ⛰Горы (/ridge). Здесь добывается ⛰Камень.


Все дела приносят больше результатов с ростом уровня. Например, на 1-ом уровне вы получите с 🏹Охоты 1-2💡, а на 4-ом - 5-7💡. Аналогично с Рыбалкой. То есть зелья ⚗️ Алхимика будут работать лучше на более высоких уровнях.


Существуют также неудачные походы. Об этом будет сигнализировать текст, а также отсутствие каких-либо наград. Однако их шанс невелик.


Самое интересное, что есть в игре - ⚔Битвы. То, для чего существует всё остальное (включая квесты, экипировку, отряды, скиллы). Поговорим про них.


Битвы происходят в 9:30, 12:30, 15:30, 18:30 и 21:30 по МСК. Во время битв вы можете атаковать другие страны или защищать границы своей.

Участвовать в битве можно, только если ваша 🔋Выносливость больше 0% (если ваш уровень ниже 5, то вам не о чем волноваться - ваша 🔋Выносливость всегда равна 100%)

Местность

Каждая страна разделена на 3 вида земель. Поэтому внимательно следите, какой маунт (питомец) сейчас с вами - именно он определяет, за какой тип земель вы воюете.

Подробнее про маунтов будет рассказано далее.

Атака

Нажмите ⚔Битва и выберите страну, которую собираетесь атаковать. Обратите внимание на местность, которую вы хотите атаковать.

Защита

Нажмите ⚔Битва и затем 🛡Защита - этого достаточно. Местность, которую вы защищаете, определяется вашим текущим маунтом.

Результаты Битвы

Успешная атака приносит 💡опыт + 30% денег 💰жителей данной местности, распределенные согласно урону.

Проваленная атака - 💡опыт и потеря 70% ваших💰 денег.

Успешная защита - 💡опыт + 70% 💰денег атакующих.

Проваленная защита - 💡опыт и потеря 30% ваших 💰денег.


За битвы все страны получают 🏆очки победы, которые определяют место в рейтинге стран. Этот рейтинг вы можете посмотреть в игре по команде /countrytop. Результаты всех битв доступны на @FWorldReport.


Ранее мы уже упоминали 🐲Маунтов. Расскажем сейчас про них подробнее.

Существует три вида маунтов: 🐴Лошадь, 🐺Волк и 🦅Орёл. Каждый из них привязан к определенному типу территории вашего королевства.


🔶Равнина - 🐴Лошадь

🌳Лес - 🐺Волк

⛰Горы - 🦅Орёл


С самого начала игры у вас есть все 3 🐲Маунта.

Выбранный вами 🐲Маунт влияет только на тип территории, на которой вы будете раскидывать врагов🥊. На добычу ресурсов в разделе ⏳Дела текущий маунт не влияет. Так что менять его каждый раз, как идете добывать какой-то 🔶🌳⛰Ресурс не нужно ;)

Кстати, чтобы сменить маунта достаточно прописать /mount в боте.


Так для чего же нужны 🐲Маунты?

🐲Маунт даёт прибавку к навыкам во время битвы⚔. Вначале вы получаете маунтов 0 уровня, то есть без прибавки к статам. Но в любой битве, в которой вы участвовали, ваш 🐲Маунт получает развитие и постепенно увеличивает свой уровень.


  🐲Маунт 1lvl дает +5% ко всем навыкам.

  🐲Маунт 2lvl дает +10% ко всем навыкам.

  🐲Маунт 3lvl дает +15% ко всем навыкам.


Битва, пропущенная из-за нулевой Выносливости, не принесёт вам рост маунта.

🐲Маунт может быть сменён автоматически, если вы последовали приказу командира отряда атаковать⚔/защищать🛡определённый тип местности.


В конце мы расскажем о таких механиках, как ⚗️Алхимик и 🏪Лавка. Они находятся в 🏘Городе и доступны сразу после обучения в боте. 

Итак, начнем с 🏪Лавки.


Суть лавки в покупке вещей (шмота). Шмот — это основная составляющая характеристик. 70-80% характеристик даст именно экипировка после сбора полного сета брони и оружия. 

Сет — набор экипировки. Обычно состоит из Меча, Щита, Шлема, Доспехов, Ботинок и Штанов/Юбки.


Но купить его не так просто. Продавец в лавке берет за свой товар не только 💰Деньги, но и ресурсы (⛰Камень, 🌳Дерево, 🔶Песок). Поэтому для покупки вещи нужно будет хорошо потрудиться и добыть нужные ресурсы в квестах. Цена вещей растет с их характеристиками.


Каждый тип экипировки дает разный бонус к характеристикам. Каждая вещь повышает две характеристики, так что выбирайте с умом.


⚗️Алхимик

Алхимик, как и лавочник, продает свой товар за деньги и ресурсы. Он имеет в продаже только зелья. Каждое из них действует 7 часов. 


Есть 3 типа зелий:

Зелье опыта дает +25% ко всему 💡Опыту, который вы выносите с квеста. Полезно для охоты.


Зелье золота дает +35% ко всему 💰Золоту, которое вы выносите с квестов. Полезно для рыбалки.


Зелье энергии восстанавливает на 1 🔥Энергию больше за каждый нечетный час (в сумме даёт надбавку в +4 🔥Энергии максимум за время своего действия).

Чтобы получить от зелья энергии максимум пользы, нужно, чтобы

  1. За время его действия ваша Энергия не переполнилась.
  2. Активировать его в нечетный час перед восстановлением 🔥Энергии за этот час. То есть, если сейчас 13:27, до регенерации осталось 2 минуты, то активируйте его сейчас. А если же восстановление произойдет только в 14:хх, то активировать придется в 15 часов перед восстановлением.


Как вы видите, игра достаточно разнообразна. Если какой-то её аспект вы не поняли, не стесняйтесь спрашивать в чатах вашей страны. Вам всегда будут рады помочь.

Report Page