F.A.Q.
Марци @icybeast● Правила Академии:
1. Запрещён мат, оскорбления.
2. Запрещён флуд. Все сторонние темы можно обсуждать в Трепалке.
3. В приоритете всегда совет/ответ ментора, нежели другого ученика.
4. Перед битвой обязательно сливайте золото, следуйте приказам.
5. Приказ приходит в 58-59 минут.
6. Битва замков проходит за минуту, поэтому нужно быть готовым выбрать нужный флаг до 00 минут.
Важно: НЕ ДОБАВЛЯЙТЕ В АКАДЕМИЮ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ АККАУНТЫ!
Важно: Не изменяйте юзернейм и не ставьте пустой символ ником своего персонажа.
Важно: Обучение в Академии проходит с 1 по 18 уровни.
Важно: Режим тишины с 55 до 00 минут.
● С чего начать?
Очень важно получать опыт на ранних уровнях, поэтому стоит ходить строго в лес (пещера предназначена для добытчиков 35+, а в караванах большая вероятность уйти в минус, нежели в плюс) и на битвы (которые проходят раз в четыре часа по мск: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00), а далее можно получать небольшое количество опыта на арене, которая открывается на 5 уровне.
Выносливость можно повысить, переслав ссылку-приглашение другу, запросить которую можно командой /promo в боте игры.
Перед каждой битвой проходит стандартная подготовка:
• слить золото в ноль в казну замка командой /donate xx в боте игры, где xx - количество золота на руках (разбитие о вражеский замок или победа со значительным преимуществом (сокращённо ЗП), отнимает золото, но из казны теряется значительно меньше (7%), чем с рук (30%)),
• нажать на защиту (по умолчанию всегда нужно выбирать Сумрачный замок),
• а сразу далее кнопку атаки в зависимости от класса, не выбирая сам флаг и дожидаясь приказа в чате Академии.
Начальное снаряжение покупается в Лавке замка, на более высоких уровнях оно только крафтится. Ресурсы, необходимые для крафта можно получить с квестов или битв, а так же продать/купить на бирже (с 10 уровня).
Исход битвы:
😎 - победа со значительным преимуществом (зп), когда атакующих было гораздо больше, чем защищающих.
⚡️ - победа, когда силы атакующих и защищающих были почти равны.
👌 - удачная защита замка, при условии, что нападающих было гораздо меньше, чем защищающих замок.
● Классы:
Класс стоит выбирать исходя из собственных предпочтений в геймплее и времени, которые вы готовы тратить на игру. Если коротко: атакер более "прибыльный" класс, нежели дефер, так как получает больше опыта, золота и ресурсов, но при этом, выбирая его, нужно всегда присутствовать на битвах и внимательно следить за сменой приказов. В деферы же стоит идти "идейным" людям, которые осознают важность защиты замка и готовы к трудностям.
Так же существует добытчик и кузнец (ветка мастера), которые так же прокачивают атаку, либо защиту - первый добывает больше ресурсов и находит фрагменты вещей и оружия, второй же создаёт снаряжение. К сожалению, в замке сейчас достаточно и тех и других, а вот рыцари (атакеры) и стражи (деферы) в приоритете.
Важно: качать нужно только одну характеристику, делать смешанные классы смысла не имеет.
Важно: атакеру следует одевать меч + кинжал, а деферу копьё + щит.
• 5 уровень: Эсквайр.
Важно: именно Эсквайры сейчас востребованы в замке, нежели Мастера.
• 15 уровень (эсквайр): Рыцарь.
Рыцарь - класс, полностью сосредоточенный на атаке. Выбравшему этот класс нужно быть готовым ждать приказов до последних секунд перед битвой. Рыцари получают много золота и ресурсов с успешной атаки, но могут потерять снаряжение при неудачном нападении.
- Если вражеский замок пробили: в атаке рыцарь получает ресурсы и 30% золота с врага. Замок при этом получит золото + дерево/камень, необходимые для стройки, из вражеской казны.
- Если о вражеский замок разбились: потеря 7% золота, есть шанс потерять снаряжение с рук или инвентаря.
• 15 уровень (эсквайр): Страж.
Страж - класс, полностью сосредоточенный на защите. Получают достойную награду только при успешной обороне своего замка, но именно благодаря им мы сохраняем золото и ресурсы казны. Не теряют снаряжение в защите, зато могут найти чужие, отразив атаку другого замка
- Если родной замок пробили: теряется 30% золота (с рук) и часть ресурсов.
- Если родной замок защитили: страж получает 7% золота и ресурсы, а так же есть шанс подобрать вещь, потерянную врагом в битве.
• 25 уровень (страж): Хранитель.
Хранитель - защитник родных стен.
- В приоритет всегда защита собственного замка.
- Хранитель получает дополнительный бонус к защите, в зависимости от уровня персонажа.
• 25 уровень (страж): Паладин.
Паладин - защитник союзных стен.
- Паладин получает +20% (и более) к защите при обороне фортов или союзного замка, в зависимости от уровня персонажа.
• 5 уровень: Мастер
Важно: основным минусом класса является уменьшенное количество атаки и защиты.
Важно: выбирая Мастера, помните, что в замке их в избытке, и востребованы только высокоуровневые представители этого класса.
• 15 уровень (мастер): Добытчик.
Добытчик - единственный класс, который имеет бонус к дополнительным ресурсам и крафтовым элементам, падающих с леса и пещер.
Добытчики имеют небольшое количество маны и могут крафтить некоторые промежуточные ресурсы.
• 15 уровень (мастер): Кузнец.
Кузнец - основная задача этого класса - крафт.
Кузнецы имеют больший запас маны, нежели добытчики. Они могут крафтить как промежуточные ресурсы, так и снаряжение, превосходящее по характеристикам снаряжение из Лавки, в зависимости от уровня.
С 20 уровня имеют возможность перерабатывать ресурсы в сырьё для создания големов (+ к атаке только на одну битву).
● Стройка:
С 10 уровня у каждого игрока открывается доступ к сройке (Замок -> Постройки -> Стройка).
Важно: Строительство не тратит выносливость, а золото и ресурсы на возведение зданий расходуются из казны замка.
Каждое здание даёт свои определённые бонусы всему замку или каждому игроку в отдельности. Чтобы координировать свои действия, создан чат Строителей Р'льеха, записаться в который можно у @ShakalSmoke. Так же, можно попасть в топ стройки, кидая отчёты после каждого похода в замкового бота (@twilightcastlebot).
● Чат Охоты:
С 15 уровня в квестах начинают попадаться монстры, вступая в битву с которыми, можно заработать дополнительный опыт и ресурсы. Биться с ними можно одному (рекомендуется), а можно позвать помощь, отправив другому игроку ссылку на бой (помогать можно с 1 уровня).
Для помощи в таких битвах существует чат Охоты, ссылку в который можно отправлять напрямую или кидая её в замкового бота (автоматическая отправка в чат). Записаться туда можно у @ssss010177.
● Боссы:
Так же в квестах, среди монстров, могут попасться и Боссы - на них нужно ходить большим количеством человек, поэтому ссылки на них обязательно отправлять в замкового бота. Ссылки на такие битвы с Боссами отправляют на специальный канал.
- Главарь банды (для игроков 15-25 уровней): @forestboss20_fight
- Ядовитое жало (для игроков 26-35 уровней): @forestboss30_fight
- Циклоп (для игроков 36-45 уровней): @forestboss40_fight
- Гидра Пустошей (для игроков от 46 уровня): @forestboss50_fight
● Список полезных ботов и каналов:
@twilightcastlebot - замковый бот (рекомендуется обновлять профиль в нём каждые 3-4 дня).
@redwingbot - бот, в котором удобно смотреть крафтовые вещи, а так же ресурсы, необходимые для их создания.
@ChatWarsStock_bot - актуальная информация по ценам биржи, а так же по ресурсам приобретённым/потерянным в битве (нужно кидать /stock из бота игры после каждой битвы).
@DonateInTwilightBot - магазинчик замка; специальная валюта начисляется за донат в казну - для этого нужно кидать свой /donatetop после каждого доната.
● СМИ:
@DNN - газета замка.
@Na_Dne - канал короля Сумрака.
@final_speech - канал с прощальными речами учеников Академии; сюда может попасть каждый, кто выпускается в отряд.
● Игровые термины:
Атакер - игрок, качающий атаку (рыцарь).
Дефер - игрок, качающий защиту (страж).
Ментор - учитель Академии.
Сток - ресурсы, просматриваемые командой /stock в игре.
Форвард - "forward" или "переслать" на русском.
Донат: в казну - пополнение замковой казны с помощью команды /donate; в игру - покупка игровой валюты "кристаллов" за реальные деньги.
Репорт - отчет со стройки/битвы; его можно получить с помощью команды /report в игре.
Пин - закрепленное сообщение, в нем содержится важная информация и его следует изучать.
Фуллдеф - защита указанного в приказе замка/форта всеми силами атакеров и деферов.
Фуллраш - атака указанного в приказе замка/форта всеми силами атакеров и деферов.