F.A.Q.

F.A.Q.

Марци @icybeast


Правила Академии:

1. Запрещён мат, оскорбления.

2. Запрещён флуд. Все сторонние темы можно обсуждать в Трепалке.

3. В приоритете всегда совет/ответ ментора, нежели другого ученика.

4. Перед битвой обязательно сливайте золото, следуйте приказам.

5. Приказ приходит в 58-59 минут.

6. Битва замков проходит за минуту, поэтому нужно быть готовым выбрать нужный флаг до 00 минут.

Важно: НЕ ДОБАВЛЯЙТЕ В АКАДЕМИЮ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ АККАУНТЫ!
Важно: Не изменяйте юзернейм и не ставьте пустой символ ником своего персонажа.
Важно: Обучение в Академии проходит с 1 по 18 уровни.
Важно: Режим тишины с 55 до 00 минут.

С чего начать?

Очень важно получать опыт на ранних уровнях, поэтому стоит ходить строго в лес (пещера предназначена для добытчиков 35+, а в караванах большая вероятность уйти в минус, нежели в плюс) и на битвы (которые проходят раз в четыре часа по мск: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00), а далее можно получать небольшое количество опыта на арене, которая открывается на 5 уровне.

Выносливость можно повысить, переслав ссылку-приглашение другу, запросить которую можно командой /promo в боте игры.


Перед каждой битвой проходит стандартная подготовка:

• слить золото в ноль в казну замка командой /donate xx в боте игры, где xx - количество золота на руках (разбитие о вражеский замок или победа со значительным преимуществом (сокращённо ЗП), отнимает золото, но из казны теряется значительно меньше (7%), чем с рук (30%)),

• нажать на защиту (по умолчанию всегда нужно выбирать Сумрачный замок),

• а сразу далее кнопку атаки в зависимости от класса, не выбирая сам флаг и дожидаясь приказа в чате Академии.

Начальное снаряжение покупается в Лавке замка, на более высоких уровнях оно только крафтится. Ресурсы, необходимые для крафта можно получить с квестов или битв, а так же продать/купить на бирже (с 10 уровня).

Исход битвы:

😎 - победа со значительным преимуществом (зп), когда атакующих было гораздо больше, чем защищающих.

⚡️ - победа, когда силы атакующих и защищающих были почти равны.

👌 - удачная защита замка, при условии, что нападающих было гораздо меньше, чем защищающих замок.

Классы:

Класс стоит выбирать исходя из собственных предпочтений в геймплее и времени, которые вы готовы тратить на игру. Если коротко: атакер более "прибыльный" класс, нежели дефер, так как получает больше опыта, золота и ресурсов, но при этом, выбирая его, нужно всегда присутствовать на битвах и внимательно следить за сменой приказов. В деферы же стоит идти "идейным" людям, которые осознают важность защиты замка и готовы к трудностям.

Так же существует добытчик и кузнец (ветка мастера), которые так же прокачивают атаку, либо защиту - первый добывает больше ресурсов и находит фрагменты вещей и оружия, второй же создаёт снаряжение. К сожалению, в замке сейчас достаточно и тех и других, а вот рыцари (атакеры) и стражи (деферы) в приоритете.

Важно: качать нужно только одну характеристику, делать смешанные классы смысла не имеет.
Важно: атакеру следует одевать меч + кинжал, а деферу копьё + щит.

5 уровень: Эсквайр.

Важно: именно Эсквайры сейчас востребованы в замке, нежели Мастера.

15 уровень (эсквайр): Рыцарь.

Рыцарь - класс, полностью сосредоточенный на атаке. Выбравшему этот класс нужно быть готовым ждать приказов до последних секунд перед битвой. Рыцари получают много золота и ресурсов с успешной атаки, но могут потерять снаряжение при неудачном нападении.

  • Если вражеский замок пробили: в атаке рыцарь получает ресурсы и 30% золота с врага. Замок при этом получит золото + дерево/камень, необходимые для стройки, из вражеской казны.
  • Если о вражеский замок разбились: потеря 7% золота, есть шанс потерять снаряжение с рук или инвентаря.

15 уровень (эсквайр): Страж.

Страж - класс, полностью сосредоточенный на защите. Получают достойную награду только при успешной обороне своего замка, но именно благодаря им мы сохраняем золото и ресурсы казны. Не теряют снаряжение в защите, зато могут найти чужие, отразив атаку другого замка

  • Если родной замок пробили: теряется 30% золота (с рук) и часть ресурсов.
  • Если родной замок защитили: страж получает 7% золота и ресурсы, а так же есть шанс подобрать вещь, потерянную врагом в битве.

25 уровень (страж): Хранитель.

Хранитель - защитник родных стен.

  • В приоритет всегда защита собственного замка.
  • Хранитель получает дополнительный бонус к защите, в зависимости от уровня персонажа.

25 уровень (страж): Паладин.

Паладин - защитник союзных стен.

  • Паладин получает +20% (и более) к защите при обороне фортов или союзного замка, в зависимости от уровня персонажа.

5 уровень: Мастер

Важно: основным минусом класса является уменьшенное количество атаки и защиты.
Важно: выбирая Мастера, помните, что в замке их в избытке, и востребованы только высокоуровневые представители этого класса.

15 уровень (мастер): Добытчик.

Добытчик - единственный класс, который имеет бонус к дополнительным ресурсам и крафтовым элементам, падающих с леса и пещер.

Добытчики имеют небольшое количество маны и могут крафтить некоторые промежуточные ресурсы.

15 уровень (мастер): Кузнец.

Кузнец - основная задача этого класса - крафт.

Кузнецы имеют больший запас маны, нежели добытчики. Они могут крафтить как промежуточные ресурсы, так и снаряжение, превосходящее по характеристикам снаряжение из Лавки, в зависимости от уровня.

С 20 уровня имеют возможность перерабатывать ресурсы в сырьё для создания големов (+ к атаке только на одну битву).

Стройка:

С 10 уровня у каждого игрока открывается доступ к сройке (Замок -> Постройки -> Стройка).

Важно: Строительство не тратит выносливость, а золото и ресурсы на возведение зданий расходуются из казны замка.

Каждое здание даёт свои определённые бонусы всему замку или каждому игроку в отдельности. Чтобы координировать свои действия, создан чат Строителей Р'льеха, записаться в который можно у @ShakalSmoke. Так же, можно попасть в топ стройки, кидая отчёты после каждого похода в замкового бота (@twilightcastlebot).

Чат Охоты:

С 15 уровня в квестах начинают попадаться монстры, вступая в битву с которыми, можно заработать дополнительный опыт и ресурсы. Биться с ними можно одному (рекомендуется), а можно позвать помощь, отправив другому игроку ссылку на бой (помогать можно с 1 уровня).

Для помощи в таких битвах существует чат Охоты, ссылку в который можно отправлять напрямую или кидая её в замкового бота (автоматическая отправка в чат). Записаться туда можно у @ssss010177.

Боссы:

Так же в квестах, среди монстров, могут попасться и Боссы - на них нужно ходить большим количеством человек, поэтому ссылки на них обязательно отправлять в замкового бота. Ссылки на такие битвы с Боссами отправляют на специальный канал.

- Главарь банды (для игроков 15-25 уровней): @forestboss20_fight

- Ядовитое жало (для игроков 26-35 уровней): @forestboss30_fight

- Циклоп (для игроков 36-45 уровней): @forestboss40_fight

- Гидра Пустошей (для игроков от 46 уровня): @forestboss50_fight

Список полезных ботов и каналов:

@twilightcastlebot - замковый бот (рекомендуется обновлять профиль в нём каждые 3-4 дня).

@redwingbot - бот, в котором удобно смотреть крафтовые вещи, а так же ресурсы, необходимые для их создания.

@ChatWarsStock_bot - актуальная информация по ценам биржи, а так же по ресурсам приобретённым/потерянным в битве (нужно кидать /stock из бота игры после каждой битвы).

@DonateInTwilightBot - магазинчик замка; специальная валюта начисляется за донат в казну - для этого нужно кидать свой /donatetop после каждого доната.

СМИ:

@DNN - газета замка.

@Na_Dne - канал короля Сумрака.

@final_speech - канал с прощальными речами учеников Академии; сюда может попасть каждый, кто выпускается в отряд.

Игровые термины:

Атакер - игрок, качающий атаку (рыцарь).

Дефер - игрок, качающий защиту (страж).

Ментор - учитель Академии.

Сток - ресурсы, просматриваемые командой /stock в игре.

Форвард - "forward" или "переслать" на русском.

Донат: в казну - пополнение замковой казны с помощью команды /donate; в игру - покупка игровой валюты "кристаллов" за реальные деньги.

Репорт - отчет со стройки/битвы; его можно получить с помощью команды /report в игре.

Пин - закрепленное сообщение, в нем содержится важная информация и его следует изучать.

Фуллдеф - защита указанного в приказе замка/форта всеми силами атакеров и деферов.

Фуллраш - атака указанного в приказе замка/форта всеми силами атакеров и деферов.


Report Page