Events

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MuSc1

Grüße,

zunächst gibt es zu berücksichtigen, dass man zwischen verschiedenen Formen von Events unterscheidet. Spielerevents (die rein rplich sind und demnach auch nach allen Regeln des RPs stattfinden müssen) und schließlich die Server RP-OOC-Events und die Server-Events, die rein ooclich sind.

Ein Rp-Spielerevent veranstaltet der Spieler ausschließlich selbst. Hierbei geht es um solche Dinge wie einen Tavernenabend in der Stadt oder eine Hochzeit innerhalb der Stadt, ein Weltenrat oder ähnliches. Diese Events bewirbt das Team lediglich im Discord oder dem Server per Post.

RP-Server-Events sind wie der Name vermuten lässt RP-Events, die vom Server veranstaltet werden. Hier geht es auch natürlich um RP, mit dem Unterschied, dass ausnahmslos jede Rasse kommen darf egal zu welchen Beziehungen sie bzw. der Spieler zu anderen Spielern rplich steht.

OOCliche Events sind just for Fun-Events und hierbei geht es natürlich auch nicht darum wer gewinnt oder verliert sondern einfach um ne lustige Runde zocken zu können. Diese Events kann ein Spieler ebenso veranstalten und wird hierbei aktiv vom Server/Event-Team unterstützt.

Ich möchte, dass Events auf FTS sowohl für die Teilnehmer wie auch für die Zuschaauer interessant sind. Zuschauer sollten immer das Event in gewisser Weise beeinflussen können. Zum Beispiel können sie Wetten abschließen, Items für die Teilnehmer kaufen oder per Voting gewisse Ereignisse im Event selbst triggern.

Für die Teilnehmer gibt es neben tollen Preisen aber auch noch zwei weitere Dinge, die sie sich erspielen können. Das erste ist immer ein kleiner Vorteil für das nächste Event. Zum Beispiel, dass beim nächsten PVP Event mit einer besseren Rüstung gekämpft werden darf, dass man beim nächsten RP-Event nen kleinen Vorsprung bekommt oder dass man bei einer Rucksackversteigerung das wertvollste Item in dem Rucksack verraten bekommt.

Bedenkt bitte: Rp-Events können trotzdem auch oocliche Events sein. Eine Schatzsuche zum Beispiel: Man startet am selben Punkt, in Lohengrin. Es ist hierbei unmöglich (wegen der Fairness) alle an unterschiedlichen Punkten starten zu lassen. Ein PVP Event kann auch Rplich sein. Wenn zum Beispiel vom Event-Konzept her eine Burg eingenommen werden muss, so könnte im Vorfeld loretechnisch erklärt sein, dass die Elfen dort die Burg von den Orks befreien möchten oder ähnliches.

Ebenso können mehrere Eventtypen vereint werden. Ein PVP Event kann auch RPlich sein oder Elemente davon enthalten, ebenso ein Wirtschaftsevent, kann mit PVP verbunden werden.

Wie ich bereits sagte: Ein Eventsieg soll immer (optional) einen kleinen Vorteil oder Hint oder auch rplichen Vorgeschmack auf das nächste Event bieten. Das heißt, wenn man heute ein Event veranstaltet, muss man bereits wissen, was dann das nächste Event ist. Man plant also quasi ein Event und grob das darauffolgende direkt mit, damit diese Formel aufgeht.

Auch möchte ich darauf hinweisen, dass ein oocliches Event auch "rplich" sein kann. Ich nenne es ein oocliches-rp-event. Hier können zum Beispiel Hochelfen und Dunkelelfen zusammen normal reden und auch ooclich einfach Spaß haben, aber trotzdem in rplicher manier.

Man blendet quasi aus, dass es ein Gut und Böse gibt und sagt einfach: "ihr könnt rp machen wie ihr wollt, egal was die lore sagt, aber es hat keinen Einfluss auf die Lore". Es wäre ooclich und das "rp" würde niemals stattfinden (man könnte es als Traum deuten oder als einfach nie stattgefunden) und so könnte man auch halt ein wenig Spaß haben.

Bewusst habe ich jetzt solche kleineren Spieler-Events nicht mit eingebaut. Sowas wie Gottesdienste oder kleinere Tavernenabende, Hochzeiten etc. sind meistens von Spielern gemacht und diese können von Spielern auch selbst als ooclich oder rplich deklariert werden. Ja, ne Hochzeit ist was rpliches und christliches, trotzdem kann ein Spieler im Sinne der Community sagen: "Jeder kann einfach kommen und es kann dann oocliches-rp betrieben werden".

Auch wäre cool, wenn jede Stadt mal Events macht. Wäre gut, wenn man nen Zyklus einbaut, wann eine Stadt mit einem Event dran ist. Selbst kleine Vikinger-Siedlungen könnten zum Beispiel eine Art Raubzug machen (als Event) oder selbst große Städte könnten Events machen.

Die Frage ist jedoch: Wie könnte eine Belohnung aussehen für die Veranstalter? Oder sollte es sowas geben? So wie ich FTS kenne wird sich keiner (solange nichts für ihn dabei herausspringt) freiwillig nen Event machen (macht ja nur arbeit). Wie also macht man den Spielern das Smackhaft?

Ein Anreiz könnte die Hall of Fame sein. Es gibt also RP-Events + PVP Events + Fun Events (bei Wirtschaftsevents gibt es keine Sieger) und dann noch mal ein overall.


Wirtschaft-Events

  • Rucksackversteigerungen
    Hier werden Rucksäcke versteigert und unverändert (wenn sie nicht zu OP sind) geheim in Lohengrin verkauft. Meistens sind es Rucksäcke, die aus Abrissen hervorgehen oder von Spielern "gespendet werden". Auch hier könnte man Spielern die Möglichkeit bieten, dass sie Items an Lohengrin verkaufen oder ähnliches
  • Markttage
    Hier kommen Händler nach Lohengrin, die sehr gute Trades anbieten. Das dient vor allem dazu, dass man den Überfluss auf dem die Spieler hocken von Waren in bessere Waren umtauscht. Natürlich können auch Spieler unter sich gut Handel treiben.
  • Kunstauktionen
    Hier werden Bilder verkauft, die man nur auf einer solchen Auktion bekommen kann. Weil sie wirklich nur einmal auf dem Server existieren, bieten die Spieler ordentlich Geld.

Fun-Events

  • Hide and Seek
    Klassisches Suchen und Verstecken. Meistens in Lohengrin. Hier müssen sich Leute verstecken, die dann von einer Gruppe von Fängern gesucht werden muss.
  • Bauwettbewerb
    Hier müssen die Spieler alleine, im Team und mit gestellten / bzw. selbst gefarmten Sachen, ein bestimmtes Thema erbauen.
  • Schreibwettbewerbe
    Vor allem im Forum wird diese Art von Event veranstaltet. Hier werden Spieler Texte schreiben, die passend zu einem vorgegebenen Thema
  • Lootevents

PVP Events

PVP Events können immer 1vs1 oder auch im Team gespielt werden.

  • Ritterturniere
    Hier treten immer zwei Spieleler oder auch ganze Teams gegeneinander an und müssen die anderen vom Pferd stoßen.
  • Raufereien
    Dieser Event-Typ ist immer im Untergrund von Lohengrin angedacht. Begründet damit, dass dort die Orks zu Hause sind und dort ist es ja nicht unüblich, dass sie sich immer 1 gegen 1 messen. Bei dem Event ist es so, dass jeder Spieler selbst Geld einbezahlt als Teilnahem gebühr. Pro Kampf setzen beide Kandidaten dann immer einen Betrag und der Gewinner bekommt diesen Betrag. Wer zuerst auf 0 ist, verliert. Ein Spieler kann aber auch jederzeit aussteigen und sein aktuellen Gewinn mitnehmen. Zwischendurch gibt es immer mal kleinere Specials zum Beispiel: "Eine Lederrüstung kaufen". Das geht natürlich auch vom Konto des Spielers ab. Aber man kann auch nach Punkten gewinnen. Es ist immer BO3 und nach Runden und einem Turnierverlauf. Am Ende gewinnt der, der eben das Finale gewinnt und hat dann entweder mehr oder weniger als Vorher an Geld.
  • Capture the Flag / Sturm auf die Burg
    Das wohl beliebteste Event, was FTS zu bieten hat. Hier treten zwei ungefähr gleich große Teams gegeneinander an. Das eine spawnt in der Burg, das andere einige Meter weg. Welches Team die Flagge erobern kann und zu seiner Basis laufen kann, gewinnt. Hier kann man auch Regeln modifizieren. Zum Beispiel dass es gewisse Klassen gibt und nicht jeder alles nutzen darf. Das Equipment was Spieler bekommen kann sich unterscheiden und natürlich auch jede Burg kann dafür genutzt werden bzw. sogar jede Stadt

RP-Events

  • Tavernenabende
    Hier können Spieler in einer Taverne ausgelassen feiern. Man könnte es noch etwas pushen und sagen, dass hier die neusten Gerüchte entstehen können und zum Beispiel auch gewisse Infos (die im Forum als Meta-Gaming zählen) hier rplich verpackt werden könnten bzw. auch Infos vom schwarzen Brett noch mal rplicher verpackt werden können.
  • Schnitzeljagd
    Hier werden Spieler von A nach B nach C nach D geschickt um ein bestimmtes Item oder eine Person zu finden. Der Startpunkt ist meistens beim Schatzsucher, wie auch jedes Event (um einfach nen Startpunkt zu haben).






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