Era7
Заработок/АбузИтак, есть игра - Era7. Очень легкая и быстрая ККИ которая отлично работает как на смартфоне, так и в веб версии. У игры есть 3 раздела которые стоит рассмотреть - сайт игры, сама игра и маркетплейс. Все рассмотрю по порядку:
Сайт.
На сайте нас интересует несколько моментов:
1. Приложение
2. Роадмап
3. Адреса токенов
4. Партнеры
На сайте качаем приложение на телефоны. Очень быстро можно отыгрывать аккаунты с двух-трех устройств одновременно, затрачивая меньше времени в целом на заработок.
Роадмап проекта расписан на года вперед. Считаю это огромным плюсом, ведь так можно точнее определять моменты пампа монетки. Саму карту прикладываю ниже:
Так же на сайте можно найти контракты монет которые мы добываем в игре. Обменивать их возможно на Pancakeswap.
ERA - 0x6f9F0c4ad9Af7EbD61Ac5A1D4e0F2227F7B0E5f9
GOT - 0xDA71E3eC0d579FED5dbABa31eEaD3cEB9e77A928
Посмотрев на партнеров проекта очевидно что это не скамина, взять хотя бы тех же Huobi, Binance, Gate.io, Mobox, Pancakeswap...
Сама игра.
Сама игра очень простая и сложная одновременно. Если вы донатер и не стеснялись, влили долларов 250-300, то вы можете просто на похуй кидать картишки на стол и быть в топах лидерборда, если вам хоть немного благоволит удача. Если же играть без вложений то игра становится трудноватой, даже если не брать в учет противников-донатеров.
Важно понимать как игра работает и механику. В этом можно разобраться буквально за сутки, поиграв в ранкеде и понаблюдав за картами соперника.
Я играю уже больше месяца каждый день с нескольких аккаунтов и до сих пор попадаются противники с картами, которых я раньше не видел.
Не обязательно учить все карты и стратегии, понимая механику - можно выигрывать регулярно.
В игре есть несколько стадий:
Мулиган - выбор карт, с которыми вы начинаете матч. Выбирать надо либо с самой меньше стоимостью, либо ситуативные. Какие ситуативные - понимание приходит с опытом.
Выбор и расстановка карт, использование заклинаний. В целом в этом и заключается ваш ход. Вы выставляете существ на поле боя, не видя как их расставляет соперник, и атакуете героя или же существ напротив. Получаются такие себе "кораблики" своеобразные.
И последний этап боя - само сражение. Ваша цель - опустить здоровье противника до 0. Когда ваше существо атакует пустой ряд - урон наносится персонажу противника и тот теряет здоровье. Если же на столе стоит существо соперника, оно получает урон и наносит его соответсвенно.
Итак, теперь о режимах в которых можно заработать.
В игре есть 5 режимов игры.
Brawl Tavern сразу отсекаем. Это бои со ставками, игра для "больших дядек".
Quick Match - режим который нам доступен с самого начала и в котором мы обучаемся основным механикам и получаем первые бесплатные наборы карт. Необходимо на новых аккаунтах играть до 5 уровня что бы открыть другие режимы. Это что то около 15 побед. Самое долгое кол-во времени тратит именно этот режим, при абузе рефералов.
Rank Match - наша кормушка, в которой мы зарабатывает львиную часть токенов. Выглядит рейтинговое лобби так:
В среднем без вложений у меня получается на полном энергии аккаунте делать около 8-12 токенов(не учитывая бонусы за винстрик).
Энергии всего 32, 1 штучка восстанавливается 1.5 часа.
Valiant Expedition - еще один режим в котором можно заработать токены. Тут уже сражаться нужно против ботов. Всего есть около 20 противников с одним и тем же набором карт. Выглядит меню так:
Бонус показывает сколько % вы получаете бонусно за каждую победу.
Здоровье показывает ваши попытки в экспедиции. 1 поражение на любом сопернике - 1 здоровье.
Проиграв 1 раз своей колодой - блокируется 50% от вознаграждения за каждую из двух фракций из которых состоит ваша колода. То есть проиграв своей колодой хоть 1 раз - вы получаете - 50% вознаграждения всю оставшуюся экспедицию.
Отвечу сразу что пройти бесплатными картами экспедицию можно. После этого откроется экспедиция 2 уровня для входа в которую нужен еще один рог. Там награды пожирнее, но пройти ее не получится без доната 100%.
В среднем с 1 экспедиции получается около 3-5 монет вынести.
Compaign - последний режим который нам доступен. В компании мы повышаем уровень бесплатных карт в нашей колоде, а так же набиваем БОНУС который получаем в экспедиции. Примерно так выглядит компания:
Каждого соперника в компании можно пройти только 3 раза. За каждую победу над соперником - победы засчитываются в шкалу повышения бонуса. Скажу сразу - в компанию я заходил 2 раза и сливал фулл энергию. Дальше становится очень сложно, но нам слишком далеко и не надо, что бы получить необходимые карты 2 уровня для хорошей играбельной деки.
Итого: 11-17 монет в день выходит с одного аккаунта чисто с геймплея, добавим сюда ежедневные награды которые мы обсудим позже, в маркетплейсе + награда за винстрики - вот у нас и получается 20-30 монет в сутки с 1 аккаунта. Так же можно залутать пару соперников в компании, с которых тоже падают эти монеты.
В среднем на прокачку 1 аккаунта уйдет около 3 суток, а на отыгрышь ежедневно часа по 1.5-2.
Маркетплейс.
Так выглядит маркетплейс. Справа мы видим курс монет, нажимая на него нас автоматически перебрасывает на панкейксвап и предлагает сохранить адрес контракта их токенов. Сохраняем, меняем. Все выводится без проблем. Предварительно перед обменом токены нужно заклеймить в wallet. Для этого нужен определенный ранг и не меньше 20 монет GOT на счету.
На картинке мы видим героев - игровые НФТ, которые дают возможность призывать себе платные карты(случайные, редкость указана на героях). Каждый герой дает от 70 призывов, где 1 карта стоит минимум 1 доллар. То есть если брать по минимуму самого тотально невезучего героя - мы отбиваем 70 долларов за пару дней призывов. Минмально нормальный целый герой стоит около 150 долларов.
Итак, к способам заработка/абуза на маркетплейсе. Их несколько, начну от менее интересных к более:
1. Стейкинг их токенов ERA. Идея сомнительная, так как монета очень волатильна, но в долгую небольшую часть от прибыли можно и застейкать. Дают вполне себе неплохой APR 115%, но он меняется время от времени...
2. Mining Camp. Простыми словами - майнинг их крипты на пассиве, покупая НФТ героя или игровые карты. Каждая карта дает Hash Power, минимум - 10 Hash Power'а за карту. 100 Hash Power дает 0.2 монетки ERA в сутки, то есть призвав 70 карт мы минимум получаем 1.4 монетки эра в сутки, что сейчас почти 50 центов. Мелочь - а приятно.
3. Продажа карт. Насколько я понял, купив героя 1 раз можно его обновлять и получать карты далее. Он не одноразовый. Но я не тестировал. Если он возобновляет обратно все 70 призывов то это очень выгодно. Один restoration (обновление героя) стоит копейки, относительно того, сколько прибыли он может принести.
4. Реферальная система.
На самом деле это имба ебейшая для людей, у которых есть аудиотория. За 1 реферала ты получаешь 20 монет ERA и 5% от каждого вывода реферала монет GOT.
В теории можно создавать ферму с дейли ревардами, выкачивая рефералов самому себе. Но одному человеку отыгрывать все аккаунты почти нереально, проверено)
Но если будет человек 5, то ферму сделать вполне реально и интересно, но возникает другой вопрос - в оплате. Нужно как то удерживать игроков, ведь они поняв схему и научившись играть будут делать все тоже самое сами, без нас.
Есть вариант - давать им хорошие колоды, что бы те отыгрывали ранкед сразу с сильными картами, перекидывали их на следующий аккаунт и так до бесконечности, но раз в месяц рейтинг обновляется, так что придется делать все заново каждый месяц.
На дейли ревардах по сути выйдет минимум 1 доллар в 10 дней на аккаунт. Но это самый минимум, мне и 4 доллара за раз падало, так что думаю будет больше. Сделать таких 100 аккаунтов в теории возможно, 20 аккаунтов в месяц на человека - сложно, но можно. Отыгрывать каждый день их все - нереально, но дейли реварды зайти получить - вполне.
И что в итоге мы поимеем. Около 7 долларов за каждый аккаунт добитый до рейтинга вывода, + 2 доллара за вывод с аккаунта набитых токенов + около 3 долларов в месяц за дейли реварды. Осталось найти дураков которые будут все это отыгрывать целый месяц и ебаться с дейли ревардами.
Но есть вариант еще продавать аккаунты на ОТС биржах, видел люди покупали по 5 долларов с рейтингом вывода.
Совсем недавно реферальную систему фиксанули, на самом деле я выкачивал 1 реферала за 2 часа, добивая необходимый рейтинг картами без вложений, но сейчас это будет занимать около 3 суток, если не вкладываться.
Если закупить хорошие деки на 5 игроков и крутить их постоянно на разные аккаунты, то уменьшаем прибыль на кол-во комиссии необходимое на 1 аккаунт, но зато можно будет не играть квик матчи сто лет и не качать бесплатные карты в компании. Уменьшается время.
Риски есть в том что курс на монеты обвалится, или же снова выпустят какой то фикс, который убьет ферму. И тогда будет очень обидно. НО курс может и наоборот вырасти, так что я бы фиксировал все частями, по 50% с вывода переводил бы в стейблы, а остальное оставлял бы на счету, фиксируя прибыль на позитивных новостях.
Прокси и прочая хуйня не нужна, я все делаю в 1 браузере на 1 кошельке метамаска, создавая в нем новые аккаунты(кошельки).