Eda

Eda

Marco/Cazzaxax

L'eda è una particolare forma di energia che nasce dalla propria ambizione, si tratta di un'energia che nasce direttamente dall'animo di una persona. Essa possiede diversi modi in cui essa può manifestarsi e nei quali può essere utilizzata. Infatti esistono le 3 eda, ma non solo, ci sono anche le parole dell'Eda: delle particolari parole dette nella lingua dell'ambizione che possono influenzare la realtà, più si utilizza l'eda e più essa stancherà l'utilizzatore

Abilità Base

Prima Eda, Percezione: i sensi di chi sblocca questa ambizione aumentano notevolmente, sarà possibile inoltre capire la potenza, inteso come divario tra il bersaglio scelto e l'utilizzatore dei nemici captando la loro anima e le loro abilità e caratteristiche principali in modo abbastanza vago. Sempre sfruttando la prima eda sarà possibile captare le situazioni di pericolo, i luoghi pericolosi anche se consciamente non sarà possibile distinguerli

Seconda Eda, Corazza: una patina nera rivestirà il corpo dell'utilizzatore, questa patina nera, è energia Eda solidificata, la quale essendo molto densa come forma di energia renderà molto pesante il soggetto, aumentando notevolmente la fatica, e può essere applicata sia all'interno del corpo dell'utilizzatore, ma non solo infatti può essere applicata su oggetti inorganici con i quali l'utilizzatore entra in contatto. Una volta che la patina nera sarà rivestita le funzionalità dell'oggetto ricoperto o dell'utilizzatore saranno moltiplicate di 50 volte

Terza Eda, Ambizione: si tratta di un eda molto particolare, infatti essa misura l'ambizione del proprio bersaglio, si manifesterà come un enorme vento che partirà direttamente dall'utilizzatore, in particolare dai propri occhi. Chi non possiede ambizione e forza sufficiente sverrà o addirittura potrà morire a causa dell'esposizione dello sguardo. Ma non solo quando si utilizza questa eda ci si potrà liberare da possessioni e controlli fisici, infatti se si conoscerà quest'eda essa potrà fare anche da scudo

Parole Editiche

Si tratta di un antica lingua composta da chi ha scoperto l'utilizzo dell'eda, infatti esso ha scoperto che più le parole saranno utilizzate in frasi con un senso compiuto più la loro efficacia aumenterà, fino a rendere gli effetti estremamente dannosi.

Dominio (Stred): si tratta di una parola, che permette di schiacciare sotto una incredibile pressione tutti gli esseri che sono vicino all'utilizzatore, infatti sarà possibile evocare un campo di forza che avrà come centro l'utilizzatore. Più è forte un essere e più la pressione sarà esercitata in modo violento, rispetto all'utilizzatore.

Inferno (Zargol): si tratta di una parola che permette l'autocombustione, con le fiamme dell'ambizione, un particolare tipo di fiamme di colore viola con sfumature bianche, queste fiamme ogni volta che bruceranno il bersaglio genereranno una macchia nera, questa macchia assorbe l'energia e la forza vitale dell'essere che viene bruciato da esso, diventando una sorta di tumore. Una volta bruciato completamente il corpo del bersaglio ed averlo trasformato in tumore, quest'ultimo esploderà e i frammenti del corpo potranno infettare anche chi è accanto ad esso

Guerra (Feirn) questa parola potenzierà il corpo del proprio utilizzatore a seconda delle vittime effettuate con le precedenti parole, ma non solo questa parola potenzierà anche gli alleati dell'utilizzatore, infatti un'aura bianca rossa circonderà l'utilizzatore ed i propri alleati. Per ogni vittima fatta, la forza dell'utilizzatore aumenterà del 10% mentre quella degli alleati invece del 5%

Autorità (Melioc) questa parola, una volta detta permetterà di generare una patina, semi trasparente tendente al viola, di energia per sè ed i propri alleati, chi dovesse toccare questa patina verrà paralizzato ed indebolito, più il tocco è continuo più gli effetti della paralisi saranno continui ed evidenti rallentandone movimenti e riflessi corporei

Tributo (Komos): i cadaveri recenti nelle vicinanze potranno essere utilizzati, come materiale per generare delle entità denominate guardiani della madre, i guardiani della madre sono entità completamente nere, di dimensioni variabili in base ai copi presenti nelle vicinanze, questi guardiani obbediscono unicamente al proprio evocatore ed una volta conclusa la battaglia essi scompariranno incenerendosi.

Legione (Hvowas): Tutti i sottoposti dell'utilizzatore saranno evocate, che loro lo vogliano o meno, intorno all'utilizzatore ed obbediranno ad ogni suo ordine, saranno estremamente coordinate tra di loro, comportandosi come se fossero un esercito anche se non possiedono le conoscenze tattiche non necessarie

Accensione (Amentur): si tratta di una potente esplosione che verrà scaturita, attraverso l'utilizzo della terza eda, l'esplosione moltiplicherà gli effetti dell'eda aumentandone il raggio e la potenza, ma non solo infatti l'esplosione sarà composta da fuoco editico e saette editiche. Se questa parola verrà pronunciata a mezz'aria il suo raggio sarà notevolmente più alto e grande

Verità (Handus): si tratta di una parola che consente di capire le illusioni delle persone e della realtà, ma non solo sarà in grado di analizzare eventuali passaggi segreti, e trappole.

Nascondiglio (Malater): Dall'utilizzatore sarà emanata una cupola opaca che come se fosse vento si espanderà, creando una zona di occultamento, infatti chi si trova, in questa zona non potrà essere percepito, solo chi possiede l'eda o una grande abilità di analisi può trovare la cupola

Riflesso (Edert): ovunque voglia l'utilizzatore potrà piazzare una porzione di energia che specchierà tutto quello che vi si trovi al suo interno, tranne gli esseri viventi. Chi non possiede l'eda non si renderà conto del riflesso

Prigione (Kram): dall'utilizzatore sarà possibile emanare delle catene eteree di colore leggermente violaceo, queste catene una volta scelto il bersaglio lo incateneranno e anche se non si tratta di un proprio alleato, l'utilizzatore potrà controllarlo fisicamente grazie a queste catene. (Si può scegliere un bersaglio alla volta)

Sepolcro (Ssobh): l'utilizzatore potrà rendere il bersaglio un punto di gravità, più esso avrà intenzioni ostili, o più rispetto ad esso sarà forte rispetto all'utilizzatore, più esso attirerà tutto quello che si trova intorno a lui fino a sigillarlo. (L'utilizzatore ed i suoi alleati, ed i suoi oggetti non sono suscettibili agli effetti del punto di gravità)

Banchetto (Lanligiroh): l'utilizzatore attirerà a se tutte la materia biologica, manifestandosi come un banchetto etereo di colore biancastro, e tutte le anime nelle vicinanze, utilizzando questa parola, l'utilizzatore potrà utilizzare la materia per curare se stesso ed i propri alleati, infatti più alleati sono nelle vicinanze dell'utilizzatore più il banchetto sarà grande e nutriente. Le anime attirate potranno essere assorbite per potenziare l'utilizzatore, 10% per ogni anima assorbita

Conquista (Lamiagnil): Si tratta di una particolare forma di protezione che marchierà come proprio ogni territorio ed oggetto che applica una protezione, infatti l'utilizzatore potrà erergere queste protezioni in modo tale da non poter far entrare nemici e proteggere ciò che è suo ed evitare che altri se ne approprino

Esecuzione (Avincth): Si tratta di una parola che rinchiuderà un singolo bersaglio, in una bolla grande abbastanza da rinchiuderlo e tenerlo fermo in ginocchio, la bolla sarà estremamente resistente per la persona rinchiuda, la sua percezione sarà distorta, e il dolore e ogni suo singolo recettore del dolore sarà attivato. L'utilizzatore invece saprà costantemente dove si trovi la bolla, e se dovesse uccidere la persona rinchiusa la sua le sue forze aumenterebbero in modo definitivo del 70%

Assalto (Osthusl): l'utilizzatore scatterebbe, insieme ai propri alleati lungo un percorso rettilineo, al 500% delle loro possibilità massime, infatti nessuno di loro sentirà il dolore ne tantomeno la fatica, e consciamente caricheranno il bersaglio selezionato

Corona (Kuncar): sul proprio capo si manifesterà una corona fatta di Eda con un colore che tende ad andare verso il dorato, la corona dalle punte della corona, saranno emanati dei fasci di energia, questi fasci di energia colpiranno dall'alto verso il basso ogni persona che sarà in disaccordo con il volere dell'utilizzatore e/o che sarà direttamente ostile a lui, più gli è ostile e più raggi bersaglieranno quel bersaglio. Più l'utilizzatore ha territori, sottoposti, alleati e risorse, maggiore sarà la potenza ed il numero di raggi sparati

Nemico (Baajulh): sulle persone che direttamente costituiscono una minaccia effettiva per i territori, le risorse e l'utilizzatore, agli occhi di quest'ultimo e dei propri sottoposti, nel caso l'utilizzatore lo desiderasse si vedrebbe una fiamma di colore viola sul capo del nemico.

Impero (Ecapinon): Tutte le risorse, i propri alleati e l'utilizzatore saranno trasportati a casa di quest'ultimo, tramite un teletrasporto

Rifugio (Masinialam): permette di teletrasportarsi dentro un luogo sicuro, anche se non si trova nei propri territori ed anche se non lo si conosce

Esilio (Haunts)

Milizia (Wasart)

Eredità (Uminas)

Tassa (Afolat)

Scettro (Goginil)

Rivincita (Attirias)

Ariete (Outurul)

Cortesia (Caamath)

Sacrificio (Obenas)

Trappola (Nuntim)

Distribuzione (Uboghis)

Bilancia (Vavalmh)

Muraglia (Ghezudr)

Incendio (Foghidas)

Piaga (Ubadas)

Strada (Ecapinon)

Parole mancanti: 24

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