Дракон

Дракон

Short/Long

Классический паттерн Дракон используется с определенными правилами , которые не соблюдаются в работе с БТС. Точнее они не есть обязательны к использованию.

Горб Дракона - коррекция нисходящего движения имеет определенные параметры для Фибоначчи, а именно составлять движение не больше 0.5. Это правило я не использую , так как Дракон образуется после импульсных движений , которые даже близко не подходят под данные параметры, они и не являются основными.

Как я использую ? Основные критерии:

1. Фибоначчи. Зона второго движения или ноги дракона должна быть в диапазоне OTE. Фибоначчи является ключевым критерием , потому что Дракон испольную только на коррекции роста с целью его продолжения. Если не быть привязанным под Фибо , то зоны выше чаще терпят слом фигуры , так как часто слева находится пустота после импульса. Что это значит ?

Пример Дракона, который интересует.

Пример Дракона , который не использую.

2. Наличие дивергенции при образовании второй ноги. Чаще всего Дракон использую на 1ч. таймфрейме. Соответсвенно и дивер хочу видеть на соответственном таймфрейме.

3. По правилам - вход после пробития шеи. Когда я начал встречать, что Дракон может переходить в 3 drive pattern ,то я перестал ждать консервативного входа и входить на формировании второй ноги. Это позволяет использовать короткий стоп-лосс.

4. Дракон можно использовать на любом ТФ для входа при наличии этих факторов.

5. Дракон используется и в обратном направлении с точной такой же структурой. Я не использую. Почему ? Я встречал его часто , как паттерн разворота первоначального движения , а не разворота локальной коррекции. Также данный паттерн часто в обратном направлении формируется против тренда, что уменьшает его отработку.

Report Page