Dota 2

Dota 2


Шахматы от мира киберспорта


На территории России и стран СНГ наибольшую популярность получила именно кибердисциплина от компании Valve; даже несмотря на повышенную сложность, непростое сообщество игроков и сложные взаимоотношения с разработчиками.

В 2003 году пользователь с ником Eul предложил на суд общественности модификацию для игры WarCraft III; спустя год различные версии Defense of the Ancients уже боролись за симпатии геймеров. Наиболее удачным и популярным стало творение Guinsoo и IceFrog — DOTA: All-Stars. С 2005 года мод привлекает все больше игроков, а еще через несколько лет становится полноценной дисциплиной киберспорта.

В 2011 году компания Valve при поддержке IceFrog выпускает Dota 2 на основе модификации — с улучшенной графикой, на новом движке Source. Общественности продукт был представлен весьма необычно: на выставку GamesCom в Кельн разработчики пригласили 16 лучших команд по Defense of the Ancients, которым ключи к игре специально были выданы раньше остальных. Коллективы разыграли огромный для того времени призовой фонд в $1,600,000.

Немного (на самом деле много, приготовьтесь) о самой игре. В Доту играют две команды из пяти человек, причем каждый выбирает одного из 115 персонажей (их еще называют героями). Любой герой обладает уникальными стилем и способностями, поэтому в этой кибердисциплине очень важна стадия подготовки — драфт. Обе команды имеют право поочередного запрета и выбора героев, пытаясь подобрать удачное сочетание персонажей, которое одновременно будет соответствовать общему стилю и противодействовать стилю оппонента. Если капитану удалось обмануть (перепикать) другого, то даже слабая команда может одержать верх над более сильной.

Процедура драфта в Dota 2

Впрочем, даже плохой драфт можно исправить огромным количеством способов. Цель может показаться банальной — разрушить базу противника — но достичь этого бывает непросто. Кстати, зачастую проигрывающая пятерка сдается заранее, не дожидаясь финала; прямо как в шахматах. Для победы же необходимо грамотно противопоставить сочетание персонажей или конкретных умений (способностей), обеспечив перевес по набранному золоту и опыту.

Как это сделать? Лучше добивать крипов (существ, двигающихся по трем основным тропинкам-линиям и прячущимся в лесу), эффективнее использовать пространство.

В начале игры пять персонажей должны быть распределены по трем линиям, и соотношение (чаще всего это 3+1+1 или 2+1+2, но иногда 1+1+3 или 2+2+1) тоже играет свою роль. Даже самый сильный герой не всегда может дать отпор двум противникам и не убьет много крипов, зато сможет получить больше опыта. А вот на другой линии его союзнику, который больше ориентирован на добычу золота, в это же время помогут партнеры по команде.

Мини-карта игровой локации Dota 2 v7.06

Есть и стратегии, которые ставят на первое место не фарм (так называют описанные выше операции по получению золота и опыта), а сражения. Игроки одной из команд специально выбирают персонажей, которые вдвоем или втроем смогут одолеть героев соперника уже на первых минутах. Убийство врага выключает того из игры на некоторое время (обычно 30-90 секунд), а также приносят больше золота и опыта, но довольно рискованны. Если попытка провалится несколько раз, такую игру выиграть будет очень сложно.

Опыт можно использовать для улучшения своих способностей, а золото игроки обменивают на предметы. Их тоже огромное количество, и каждый из артефактов уникален. Одни предназначены для повышения урона, другие могут ослабить противника, третьи — вылечить союзников. Нужно ли говорить, что в такой тонкой игре покупка одного неправильного предмета может также привести к поражению?

Над фигуркой персонажа две полоски (дублируются на панели внизу) — одна показывает здоровье, другая количество маны, которую используют для заклинаний-способностей

Впрочем, в большинстве случаев игроки не экспериментируют и понимают, какие именно предметы им нужны. И только получив необходимые артефакты и опыт, команда идет вперед, атакуя строения. Это, кстати, тоже индивидуально — какому-то герою достаточно двух предметов стоимостью 3000, другому могут потребоваться четыре общей ценой в 15000. Если они в разных командах, первый будет иметь преимущество в ранней стадии, но если не успеет закончить игру вовремя…

Если игра еще не показалась вам сложной — вот еще пара фактов. В сражении «пять на пять», которые частенько можно увидеть в середине и ближе к концу игры, одной стратегии мало. Важно не только грамотно построить план боя, но и исполнить его, за считаные секунды используя необходимые способности и предметы. И это при том, что противник наверняка будет пытаться вам помешать. Реакция в Dota 2 невероятно важна.

Кроме того, разработчики из компании Valve постоянно меняют игру. Представьте, если бы в шахматах однажды ввели новую фигуру вместо левого слона, а FIFA постоянно то увеличивали, то уменьшали бы размер ворот или игрового поля. Сейчас Valve каждые две недели выпускает патч (новую версию игры), в которой меняет урон персонажей, длительность действия предметов, саму игровую локацию и многие другие аспекты Dota 2. Это позволяет геймерам не заскучать, а профессионалам — обратить внимание на прежде незаметных героев и представить новые стратегии.

Кстати, о киберспорте. Начиная с 2011 года, Valve проводит мировой турнир The International, ставший главным чемпионатом по Dota 2. Его призовой фонд увеличивается каждый год, пополняясь за счет пожертвований игроков (они получают за это внутриигровые бонусы). В августе 2017 года он составил почти 25 миллионов долларов, а победитель — европейская Team Liquid — получил $10,862,683. Именно TI является главной мечтой и целью любого игрока, как Олимпиада или Чемпионат мира по футболу.

С прошлого года система турниров была изменена. По ходу игрового года, с сентября по май, Valve совместно с крупнейшими организаторами запланировали почти 30 турниров двух категорий; «мейджоры» и «майноры». Призеры таких чемпионатов, проводящихся по всему миру, получают рейтинговые очки; лучшие восемь команд отправятся на The International 2018 в Канаду напрямую. Остальные будут вынуждены проходить региональные квалификации.

Российская команда Virtus.pro уже обеспечила себе путевку на чемпионат мира

Вчера в Киеве стартовал майнор-турнир StarLadder Invitational, на котором будет разыграно 300 тысяч долларов и 300 рейтинговых очков. Следующий же чемпионат серии пройдет в Москве с 27 апреля по 6 мая; EPICENTER XL будет иметь повышенный статус (мейджор). В столице России коллективы разыграют миллион долларов и 1500 поинтов.

Иван «Miku» НОВИКОВ



Report Page