Despertar

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GRUPOS, LUGARES Y COSAS

Abricor: Macho, el segundo de los dioses de la trinidad de los Thraish. También, la segunda en tamaño de las lunas.

Albergues Jarbo: Lugares de residencia creados por la orden de los Mendicantes para tratar y albergar a los dementes.

Baris: Poblado; localidad natal de Pamra Don, de Tharius Don y de la señora Kesseret.

Cancillería, la: El centro administrativo de Costa Norte, que incluye a los dirigentes, los edificios y la burocracia; ubicado en Highstone Lees, detrás de los Dientes del Norte.

Clasificación: Teológicamente, el proceso por el cual se clasifica a los muertos en las categorías de servibles o inservibles.

Costa Norte: La zona de tierra inmediatamente al norte del Río Mundo, ocupada por poblados separados.

Costa Sur: La tierra al sur del Río Mundo, considerada casi mítica.

Despertantes: La orden religiosa que vive en las Torres y supervisa la utilización de los muertos.

Dientes del Norte: La cadena montañosa que separa las tierras de la Cancillería de las estepas de los Noor y de Costa Norte.

Dirección de la Vida: Movimiento hacia el oeste, como se mueven el Sol, las mareas y las lunas; el movimiento hacia el este se considera prohibido y contrario a la vida.

Entes, los: Criaturas de gran tamaño y costumbres desconocidas que habitan en el Río Mundo.

Glizzee; especia Glizzee: Una sustancia eufórica y de sabor agradable, proporcionada por los entes y vendida en los mercados como condimento de las comidas.

Highstone Lees: El nombre dado al palacio del Protector, al igual que a las tierras de la Cancillería detrás de los Dientes.

Hombres del Río: Un grupo hereje que arroja a sus muertos al Río.

Isla de los Muertos: Cualquiera de las muchas islas a las cuales los entes llevan a los humanos atacados por el plaga.

Isla Jakes: Una isla donde viven Treeci y humanos en medio del Río.

Isla Point: Una isla donde conviven Treeci y humanos en medio del Río.

Isla Strinder: Una isla cercana a Costa Norte y ocupada por una tribu de Treeci y unos pocos supervivientes de la familia Strinder.

Jondaritas: El personal militar bajo la dirección del General Jondrigar.

Lagarto zancudo: Un lagarto con patas traseras muy largas y que ronda por las aguas poco profundas del Río o por los pantanos; se alimenta de pequeños peces y de insectos acuáticos.

Lágrimas de Viranel: Un hongo que reanima los cuerpos recientemente muertos y destruye a los vivos, alterando la composición de la carne.

Marineros: Quienes se ganan la vida a bordo de los barcos que navegan hacia el oeste por el Río Mundo; mercaderes; no deben confundirse con los Hombres del Río.

Melancólicos: Grupos nómadas supuestamente religiosos; están formados por Noor y colectan monedas para su Reina por las ciudades de Costa Norte.

Mendicantes dejarbo: Dementes capaces de ver la verdad fumando raíz de jarbo; visionarios; oráculos.

Noor, los: La gente negra de las estepas del norte, de los cuales provienen los Melancólicos.

Obsequio de Potipur, el: Barco que perteneció a Blint y, luego, a Thrasne.

Pájaro de Fuego: Una especie de Costa Norte que incendia su nido para romper el cascarón de los huevos.

Pamet: Un cultivo de fibra, en la cual se abren vainas largas como brazos para revelar hebras blancas que se utilizan en la fabricación de telas.

Parlantes, los: Miembros, muy poco frecuentes, de los Thraish; poseen el don de articular el habla, a diferencia de los Thraish corrientes.

Peces cantores: Un pez de aguas poco profundas que alcanza gran tamaño y canta por la noche y de madrugada; el tono y el ritmo dependen del tamaño del pez (los más pequeños son más agudos, con irrupciones tonales más frecuentes).

Peces costeros: Término despectivo utilizado por los Noor para describir a los habitantes no Noor de Costa Norte. Término que utilizan los Parlantes para describir a todos los humanos; lo que sugiere es algo que, con facilidad, se puede atrapar y comer.

Plaga, el: Un hongo que habita en el Río Mundo y que, al parecer, convierte en madera a los seres vivos.

Poblados, los: Zonas a lo largo de Costa Norte, cada una de unos cuarenta y cinco kilómetros de ancho, dedicadas a la agricultura y, por lo general, centradas en una aldea o zona urbana; se extienden hacia el norte hasta el territorio de los Noor; algunos de los poblados típicos son Thou-ne, Baris, Cheeping Wells, Xoxxy-Do, etcétera, y el número total de ellos en Costa Norte es de dos mil cuatrocientos.

Portadora de la Luz, la: Nombre dado a Pamra Don por los cruzados, especialmente por Peasimy Flot. También, «Madre de la Luz».

Potipur: Dios principal de la trinidad de los Thraish. También, la luna de mayor tamaño.

Progresión: La circunnavegación del planeta realizada cada dieciocho años por el Protector del Hombre. Barco de la Progresión: La nave dorada y ornamentada en la cual se realiza esta travesía.

Puncon: Una fruta sabrosa utilizada en mermeladas y confituras. El fruto del árbol de puncon.

Raíz dejarbo: Una raíz comestible con la cual suelen alimentarse los Noor; su piel contiene una droga que destruye lo ilusorio.

Río Partido; Paso del Río Partido: Un río originado en un lago de montaña en los Dientes del Norte; fluye tanto al norte como al sur a partir de ese punto. El paso que corta ese río. La ruta menos larga desde la Cancillería hasta Costa Norte, que finaliza en el poblado de Vobil-dil-go.

Risueños: Perseguidores e inquisidores enviados por la Cancillería para encontrar herejes en Costa Norte.

Sacerdotes de Potipur: Despertantes destinados a los deberes del Templo; se distinguen por sus rostros pintados de azul y sus vestimentas adornadas con espejos.

Sagrados Clasificadores: Humanos o criaturas sobrehumanas que clasifican a los muertos según las categorías de servibles o inservibles.

Servidores de Abricor: Otro nombre para los voladores que frecuentan los fosos de huesos; los Thraish.

Thou-ne: Poblado natal de Peasimy Flot. Lugar de origen de la cruzada.

Thraish, los: Raza de grandes voladores carnívoros en la parte norte del Río Mundo. Un volador es capaz de levantar a una persona pequeña con facilidad, dos o más pueden transportar a un adulto humano; y, a pesar de tener huesos ligeros, sus garras y sus picos son armas formidables.

Torres, las: Una en cada poblado; residencia de los Despertantes.

Treeci: Una raza de Thraish que viven en tierra y cuyas alas se han atrofiado a causa de su dieta.

Viranel: Hembra, tercera de las deidades de la trinidad de los Thraish. También la tercera en tamaño de las lunas.

Vobil-dil-go: Uno de los poblados, a cierta distancia al oeste de Thou-ne e históricamente conocido como sitio de embarque de los Noor.

Voladores, los: Miembros corrientes de los Thraish; no pueden hablar.

Xoxxy-Do: Uno de los poblados; localidad natal de Thrasne.

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