Деревья и карты сюжетов, графы связей героев
Maxim Osowski: Михаил Ботвинник
Схема возможных ходов (дерево перебора вариантов в стиле человека) в шахматной партии. Из книги Михаила Ботвинника "Компьютеры, шахматы и долгосрочное планирование" (Computers, Chess and Long-Range Planning, 1970).
В начале шахматной партии у белых есть 20 возможных ходов, а у чёрных — 20 возможных вариантов ответа. После первого хода на доске может быть 400 различных позиций. «Фактор ветвления» — среднее количество ходов, доступных в каждом раунде — в шахматах составляет 35.
В игре "Го" тот же фактор составляет 250. Даже игроки не понимают, как они выбирают ход: «Просто смотришь на доску и знаешь», говорят они. На доске в го у чёрных есть 361 возможных начальных ходов, а у белых 360 вариантов ответа. Это означает 129 960 возможных комбинаций только после первого раунда.
: Randall Munroe
В ноябре 2009 года простой парень из Пенсильвании Randall Munroe (р.1984) робототехник NASA Langley Research Center и веб-карикатурист, создатель популярных комиксов xkcd публикует Movie Narrative Charts. На горизонтальном таймлайне он воспроизводит сюжеты эпических кинокартин.
: Gabriel García Márquez
В апреле 2014 испанская газета La Vanguardia в номере, посвященном уходу Gabriel José de la Concordia «Gabo» García Márquez опубликовала целый разворот с инфографикой, иллюстрирующей социальные связи героев, характеры и события моего любимого с детства романа "Сто лет одиночества".
: Алексей Новичков и Кирилл Гайдамака
В качестве примера для описания чего-нибудь графическим языком нужно было взять конкретный кейс - небольшой фрагмент какой-то конкретной деятельности.
Всё началось со встречи с Тимур Щукин, Pavel Luksha и Анатолий Левенчук в сентябре прошлого года. Левенчук сказал, что графический язык для описания деятельности уже есть - ArchiMate. Я предложил описать сказку "Золушка". Анатолий возразил, что для описания сказок, типа "Курочки Рябы", архимейт не подходит, ибо он - для моделирования организаций с ярко выраженной IT составляющей (всякие банки, страховые компании, госконторы и т.д.). Я утверждал, что, если на архимейте не будет "написана" популярная книга, которую можно "читать", то он будет чем-то, типа, наречия из множества средств описания. Так продолжалось, пока в октябре 2015 Алеша Новичков не нарисовал сказку "Колобок", использовав интуитивно понятный естественный графический язык.
Тогда в январе 2016 г. секретарь русского отделения Международный совет по системной инженерии Кирилл Гайдамака взял и нарисовал сказку "Колобок" в ArchiMate. По ссылке - полное описание работы над проектом. http://goo.gl/eGrZ31
: Майя Стравинская и Надя Андрианова
Лучший инфографический проект 2015 года - это "Война и мир"
Майя Стравинская, Надя Андрианова со товарищи сделали шикарный проект. Чтение романа в прямом эфире сопровождала карта с графом связей и отношений героев, таймлайн реальных исторических событий и их связь с текстом романа.
см. также https://habrahabr.ru/post/273327/
Мы запустили веб-версию нашего приложения "Живые страницы" в рамках совместного проекта с ВГТРК и Samsung. Это визуальный и лингвистический анализ романа "Война и мир". На сайте лишь некоторые сценарии приложения, но, например, граф связей персонажей романа с частотностью упоминаемости есть только здесь. А еще есть карта и таймлайн исторического и литературного времени.
: Evelina Gabasova
В декабре 2015 г. биоинформатик Совета по медицинским исследования (отдел по исследованиям раковых заболеваний) University of Cambridge Evelina Gabasova объединила героев 6 эпизодов вселенной Star Wars на одной диаграмме социальных связей.
: Анастасия Бодрова и Виктор Бочаров
В 2014 г. на конференции AINL Анастасия Бодрова и Виктор Бочаров сделали доклад "Извлечение отношений между персонажами в художественных текстах". Обзор был посвящён обработке художественного текста с целью построения графа связей между персонажами. Факты извлекаются посредством правил грамматики для Томита-парсера и статистической меры MI.
: Martin Grandjean
Martin Grandjean (Data Visualization из Université de Lausanne) в блоге публикует свою версию графов связей героев трагедий Шекспира.
: John Telford
Ежегодно с 2003 г. один из владельцев студии Buzzmachine John Telford вместе с редакцией газеты http://www.stltoday.com создает для Шекспировского фестиваля в Сент - Луисе инфографику, объясняющую сюжеты трагедий Шекспира (см. pdf) со перечнем действующих лиц.
: Мария Сандрикова и Павел Дубов
В 2016 г. команда студентов в рамках работы ABBYY Labs и курса “Промышленное программирование” на Факультете инноваций и высоких технологий (ФИВТ) в МФТИ показала на сайте julesvernetrilogy.com интерактивные схемы трилогии романов Жюля Верна “Дети капитана Гранта”, “Двадцать тысяч лье под водой” и “Таинственный остров”.
: Maria Vert
Когда в январе 2016 г. режиссер фильма "Хранитель" Maria Vert в январе пересказала мне его замысел, что "через сто лет люди совсем перестали читать художественную литературу", я стал ей рассказывать, как это реализуется - достаточно будет взглянуть на нужную схему, чтобы увидеть весь сюжет и хитросплетения книги. Как путешественник бросает взгляд на карту, чтобы увидеть свой маршрут, так и читателю через 100 лет больше не нужно будет открывать тяжелые тома с описанием взаимоотношений персонажей.
Представим, что через сто лет люди совсем перестали читать художественную литературу. Скажете: утопия? Возможно. А если это реальность, которая ждет человечество и, может быть, не через столетие, а гораздо раньше? Развитие современных технологий заменяет людям общение с великими шедеврами литературы, делая их пустыми и бездушными. Дети вместо книги предпочитают просмотр ТВ или интернет. Как вернуть человечеству любовь к литературе?
👺 Канал в Телеграм - t.me/izdanie