Слухи про сюжет Death Stranding

Слухи про сюжет Death Stranding

http://zavtracast.ru/ (Dmitriy Zombak)

Завтракаст представляет: Слухов про Death Stranding пост! (нам же нужны кликбейты и вирусное собирание фидбека)


Итак, еще в сентябре, на анонимную имиджборду 4chan (двач, по-нашему) пришел якобы сотрудник якобы съемочной группы якобы Гильермо Дель Торо и слил всё, что он знал про игру на тот самый момент. Делите всю нижеперечисленную информацию не то, что на 9000, а на тролльский бред, потому что это может как оказаться правдой, так и полной ерундой.


Аноним пояснил, что его съемочная группа под руководством Дель Торо встречалась с Кодзимой и его сотоварищами и обсуждали совместное создание игры. На тот момент игра была готова на 10-20% и датой её релиза планировался 4-й квартал 2018-го года (скорее всего - ноябрь 2018-го или ближе к католическому Рождеству). 


По словам источника, в игре будут задействованы в качестве актёров: Норман Ридус (его мы видели в трейлере), Мадс Миккельсен (его мы видели в новом) а также актёры, которые пока не объявлены: Кевин Дюран, Линдси Вагнер и Идрис Эльба. Аноним также пишет, что Кодзима пытался связаться с датским кинорежиссёром Николасом Рефном, чтобы тот помог ему затащить на съемочную площадку игры (так как всех актёров оцифровывают для игрового образа) Райана Гослинга, но тот был слишком занят съемками и это не удалось. Еще Кодзима думал про Бенедикта Камбербатча, но даже не связывался с ним. 


Кодзима также заявил, что будет и "актёр-сюрприз" и отказался сообщить кого он имел в виду даже самому Дель Торо.


В качестве актёров озвучки к нам вернется голос Троя Бейкера, но опять же переговоров с ним пока что никто не вёл. Вообще, аноним сетует, что вся разработка игры какая-то "не собранная" (messy) и полная хаоса в плане того что там будет и как.


Дель Торо спрашивал у Кодзимы будет ли заявлен мангака Дзюндзи Ито (не гуглите, что он рисует, если хотите нормально спать ночью без кошмаров) и Кодзима также сказал, что пока еще не связывался с ним. 


Сам сценарий игры представляет собой любимую Кодзимой мешанину из философских вопросов, психологии и фантастики. Он рассказывает о некоем мужчине (его играет Норман Ридус), которого зовут Адам. Он просыпается в странном мире после какого-то происшествия и вся игра представляет собой его флешбек. Само происшествие мы видим только после финальных титров игры. Адам ищет свою "Еву" (любовный интерес), а также своего сына от неё, которого у него забрали "Людены". 


Ева носит шлем, похожий на пикельхельм (шлем с пикой, ассоциирующийся с прусской и германской имперской армией) и она беременна - почему, объяснят в игре. Ева в игре - один из боссов, враг главного героя.


Имена "Адам" и "Ева" являются кодовыми и скорее всего поменяются в самой игре, но символически, как пояснил аноним, сценарий напомнил ему Библию (Адам/Ева, яблоко), книгу "Волны гасят ветер" Стругацких (в английском языке известную как Time Wanderers), а также фильм "Тихоокеанский рубеж" (Pacific Rim) Дель Торо и фильм "Остров проклятых" (Shutter Island) Скорзесе. 


Мир игры представляет собой зараженных людей и зараженные машины, мир стал таким после того, как произошел Инцидент в космосе, когда главный герой в скафандре должен был что-то сделать со спутником. На связи с героем его командный центр, но только отчасти. Далее грань между реальностью и выдумкой стирается и вы обнаруживаете себя в странном инопланетном мире, где всё непонятно. Тут хозяйничают сверхсущества, названные "Люденами" - те самые летающие пять человек в первом трейлере игры. Каждый из них представляет собой "босса" в игре и всех пятерых необходимо уничтожить, чтобы спасти мир. Одного из пятерых играет Мадс Миккельсон (его мы видели в недавнем трейлере).


Также Кодзима называл свои источники вдохновения и там, помимо прочего фигурировали и новый HBO'шный сериал Westworld (Мир Дикого Запада) и сериал "Штамм" (The Strain) Дель Торо из которого он почерпнул пару идей.


Проект финансируется Sony. Планируется сингловая кампания с элементами мультиплеера, например, некоторые вещи игрокам придется разгадывать с помощью других игроков (как было с P.T., когда загадку игры разгадали на том же 4chan коллективным разумом). Планируется выход на PS4 и ПК-порт в дальнейшем. Кодзима не хочет выпускать ПК-порт на релизе, потому что боится, что люди надатамайнят все разгадки.


Сама игра представляет собой action adventure от третьего лица, причем вы чаще охотитесь на людей, чем охотятся на вас. Геймплей напомнил анониму фильм "Хищник", но стелса практически не будет. Сюжет чаще подается заставками, которые довольно долгие и сделаны на движке игры. В игре заявлено много персонажей, потому что Кодзима хочет окончательно стереть границу между фильмами и играми. Нанимать актёров дорого, но Sony готова помочь ему финансово. Сценарий игры уже полностью написан и сильно меняться скорее всего не будет, а Гильермо Дель Торо помогает Кодзиме со сценарием и диалогами. 


Оружие и предметы в игре не будут привязаны к какой либо эпохе - будут и футуристические пушки и мечи с револьверами. 



ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР!

Также аноним заспойлерил концовку - после убийства Люденов главный герой сам становится им же, но пояснил, что это не главная "фишка" игры, главная фишка будет ПОСЛЕ титров и это перевернёт все сюжетные твисты игры с ног на голову и добавит дополнительный смысл происходящему.

Report Page