Deadside

Deadside

GamesFor(and)People

Deadside — это авторский взгляд на то, как должен выглядеть мир постапокалиптического будущего без зомби, мутаций и повсеместных аномалий. Вместо мерзких порождений тьмы игра пугает мрачной атмосферой безысходности, где люди сосуществуют по законам джунглей. Проект получился максимально хардкорным, акцентируя внимание на бренности выживания в мире погибшей цивилизации.

В игре нет полной истории. Вместо этого мы узнаем об истории мира Deadside и людях, которые населяют его, благодаря появлению локации, коротким беседам с дружественными NPC и заказанным миссиям. Во время игры мы встречаем персонажей, принадлежащих к разным фракциям. Это могут быть силы безопасности, все еще лояльные бывшему правительству, группы каннибалов, населяющих небольшие деревни, бандиты, заинтересованные в нашей собственности, одинокие путешественники и другие игроки. С последним мы либо боремся, либо налаживаем сотрудничество и вместе отправляемся в путешествие по миру. Сами миссии не имеют обширной истории и в основном полагаются на боевые сражения с определенными группами врагов в районах.

Мы начинаем приключение с Deadside, создавая нашего персонажа. Затем мы перемещаемся к открытой карте около 225 квадратных километров, заполненной лесами, заброшенными поселениями, дорогами, реками и обширными полями. В выбранных местах есть так называемые «Зеленые зоны», то есть места, где мы покупаем боеприпасы, продукты питания и обмениваемся информацией о мире у торговцев, и мы храним ограниченное количество наших предметов в специальных шкафчиках. В этих зонах также невозможно сражаться с другими игроками. Мы путешествуем по миру пешком или на транспортных средствах, как по суше, так и по воде. Чтобы их использовать, нам нужно отремонтировать их поврежденные детали и следить за количеством топлива в баке. В зависимости от наших предпочтений, игру можно наблюдать как с точки зрения TPP, так и с точки зрения FPP, которую можно изменить в любое время.

Разработчики решили не мелочиться и создали карту общей площадью в 225 квадратных километров, состоящую из многочисленного перепутья дорог наряду со связками рек. Исследовать такие территории в режиме пешей прогулки или перебежек было бы слишком трудно, поэтому далеко не последнюю роль исполняют наземные и водные средства перемещения. Они могут выходить из строя и постоянно требуют восполнения уровня топлива.

Воодушевившись желанием устроить прогулку по окрестностям, у вас есть шанс набрести на покинутое поселение, где можно добыть редкие детали для оружия. Стандартный на первый взгляд поход в лес за дичью также способен удивить встречей с группой людоедов, которым как раз недостаёт свежего мяса для приготовления второго блюда. Как именно разбираться со сложившимися проблемами решать только вам, используя для этого свою смекалку, имеющееся в арсенале оружие и находящиеся вокруг укрытия.

Но не все NPC из мира разрушенной цивилизации к вам враждебно настроенны. Периодически встречаются группы скитальцев или одиночки, готовые с вами пообщаться и предложить помощь по взаимовыручке. Такие союзы наиболее выгодны, если вы собираетесь пойти войной на ближайшую базу рейдеров. Утомившись от постоянных перестрелок и вылазок в опасные земли, всегда можно посетить нейтральные участки, предназначенные для ведения торговли и рассмотрения квестов для получения денежных вознаграждений.

Зеленые зоны

Не стоит волноваться, даже в столь опасном мире имеется «райский уголок». Он именуется здесь как «зеленые зоны», которые предназначены исключительно для ведения торговли, знакомства и прочей активности. В этих зонах можно чувствовать себя в безопасности, свободно беседовать, искать знакомых и даже создавать личные банковские ячейки для хранения особо ценного снаряжения. Здесь действительно можно расслабиться и продумать свои дальнейшие действия в опасном приключении.

Реалистичная боевая система

Отдельно стоит отметить боевую систему игры, которая порадует своей реалистичностью. К примеру, разработчикам удалось перенести на просторы игры баллистику, которая учитывает не только скорость и траекторию полета пуль, но еще и материал, и угол наклона цели. Теперь вы сможете внимательно учитывать: где спрятан ваш враг, как его лучше атаковать, какое вооружение лучше использовать и т.д. Не стоит забывать про возможность правильно использовать окружение и выбирать места, которые действительно смогут вас защитить от обстрела.

В игре доступно более 15 видов оружия и дополнительного снаряжения. Совместное оружие имеет свои собственные наборы анимации, звуков и продвинутой баллистической системы. Запущенные шары, пробив объект, меняют траекторию полета и скорость. Степень этого превращения зависит от материала, из которого изготовлено препятствие, и его толщины. Скорость пули и попадание частей тела влияют на урон. Стоит отметить, что в случае дробовиков каждый из фрагментов патрона имеет свою траекторию, которая призвана сделать реальную систему стрельбы из этого оружия.

Каждый игрок может участвовать в миссиях на данной карте. Сражения между ними и противниками в игре могут длиться много часов, в зависимости от того, сколько людей вовлечено. Однако награды получат только те, кому удастся найти убитых NPC и других игроков.

Дополнительным элементом игры является система крафта. Это позволяет вам строить собственные укрытия и укрытия, где мы можем хранить ненужные предметы.


Report Page