Дайджест

Дайджест

ANDY

Прежде всего, давайте поговорим о Клановых турнирах. Это один из первых и, пожалуй, наибольших шагов на пути развития всей системы Кланов. Чтобы убедиться, что все идет гладко и так, как задумано, самый первый раунд будет проведен для наиболее активных Кланов. Назовем это бета-тестом. Эти кланы помогут нам выявить все нюансы и подготовиться к глобальному запуску турниров, который произойдет вскоре после бета-теста.

Мы задумывали Клановые турниры в качестве площадки, где наиболее ярко может выразиться дух соперничества нашей игры. Поэтому оптимальный алгоритм подбора соперников мы ставим своим основным приоритетом. В каждой отдельной лиге будут соревноваться равные между собой оппоненты, а единственный способ добиться превосходства будет состоять в развитии клана и согласованности действий его участников. Внимательно следуйте правилам и не упустите возможность завоевать призы, которыми нельзя не похвастаться! Удачи!

Вслед за этим хотелось бы немного разъяснить специфику числового обозначения версий игры, так как мы получили немало вопросов на этот счет. Номер версии отражает техническую стадию игры в цикле разработки. Номер не обязательно привязан к количеству нового контента в релизе. Это значит, что версия 4.0 вначале будет включать в себя преимущественно технические доработки, но это только вначале! Этот патч принесет упомянутые Клановые турниры немного позже официального обновления.

Стоит упомянуть также вопрос подбора соперников на Классической Арене. Хотя мы длительное время не вносили изменений в эту систему, мы замечаем некоторое беспокойство касательно растущей сложности на Арене. Сейчас мы проверяем данные и собираем статистику, чтобы понять, требуются ли дальнейшие доработки. Позже мы поделимся результатами этого анализа.

Давайте теперь перейдем к другой важной части дайджеста. Недавно мы выпустили вторую часть “Что нового в Рейд?” видео с обзором наших планов на будущее. Мы счастливы наблюдать ваш энтузиазм вокруг новых фич, и поэтому мы приготовили небольшую секцию “Вопрос/Ответ”, чтобы ответить на наиболее часто задаваемые вопросы.

Вопрос: Как наш молодой F2P клан будет соперничать с кем-то из Топ-1000?

Ответ: Система подбора соперников для Клановых турниров будет противопоставлять только кланы, близкие по силе и уровню активности. Мы целенаправленно разработали систему так, чтобы организовать справедливое состязание между равными соперниками. По большому счету, мы хотим поощрить дух соперничества между игроками и дать кланам объективную шкалу измерения их мощи.

Вопрос: Как новые игроки могут внести вклад на Клановом турнире, если их Клан уже вооружен мощнейшим снаряжением и Героями

Ответ: Турнир сбалансирован таким образом, что если в ходе Турнира вы не можете выполнять одни активности, то сможете проявить себя в других.

Вопрос: Почему награды за достижение отметок в видео “Что нового в Рейд” включают только Древние осколки?

Ответ: Это был просто пример. За достижение каждой отметки мы предусмотрели разные награды для разных лиг. Как обычно, чем выше лига, тем круче награды.

Вопрос: Как долго будет продолжаться каждый Клановый турнир?

Ответ: Продолжительность может быть различной. Это новый вид игровой активности и постепенно мы будем корректировать ее длительность. В среднем - не менее двух дней.

Вопрос: В игре будет такое же соотношение наград, как было показано в видео?

Ответ: Это был только пример. Комплект вознаграждения будет изменяться в зависимости от лиги.

Вопрос: Планируется ли введение новых уровней Цитаделей Элементов и Лабиринта Минотавра?

Ответ: Мы добавим новые уровни для Цитаделей Элементов, но Лабиринт Минотавра пока остается без изменений.

Вопрос: А как насчет Гидры? Мы уже долгое время не слышали никаких новостей.

Ответ: Она еще в разработке, и пока что слишком рано делиться подробностями. Но мы сообщим вам, когда ее час приблизится.

Вопрос: Как Атрибуты Реакции будут взаимодействовать со способностями гарантированного Критического попадания?

Ответ: Они будут влиять на само попадание, но не на способность, которая его определяет. Даже когда Критический удар гарантирован, это все равно попадание с определенным модификатором критического урона. Этот комплект превратит такое попадание из критического в обычное, убирая модификатор критического урона.

Вопрос: Почему вы не назвали вашу новую Фракцию “Самураи”?

Ответ: Потому что эта Фракция включает в себя не только самураев или персонажей подобного типажа (например - ронинов), но также и мифологических существ из азиатской культуры.

Вопрос: Когда нам следует ожидать другие фичи, показанные в видео “Что нового в Рейд?”

Ответ: Как правило, каждое видео освещает наши планы на период ближайших 3-6 месяцев.

Report Page