Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Miteg

Киберпанк 2077 — это американские горки, где тебя мотает от «вот это круто» до «это, блядь, вообще что?🤦‍♂️»

Мне понравилась игра. История (местами), персонажи, проработанный город, графика — круто. Но вещей, которые раздражают, много. И, главное, у игры огромный потенциал. Надеюсь когда-то его раскроют.

Про то, что круто, все и так знают. Попробую сформулировать, что не понравилось лично мне.

Самое главное, чего ждал от игры, — это киберпанка. Такого, более забористого что-ли. Хотелось больше корпоративных интриг, AI и прочего. Этого тут мало. 

То, что до ограбления (включая его), — супер. Дальше мне показалось все  более скучным. 

Сайдов много, но их мало что объединяет между собой. Куча микро-историй. Я может что-то важное упустил, но тут нет какой-то войны фиксеров, банд или корпораций. И нет ощущения, что ты делаешь что-то важное.

Главная сюжетная линия очень личная, и тоже локальная. Хотелось чего-то более масштабного, как-то влиять на город. Этого тоже не нашел.

Говорили «У нас не GTA». Но большинство сайдов что я прошел — это как самые простые миссии из GTA. Скажем, «Взорви трейлер K-pop группы» — это что-то прямиком из Vice City.

Есть реально крутые сайды. Очень темная история с Эвелин, например. Но ты вроде только погрузился в нее, как тебя тут же выбивает в реальность какой-нибудь тупой баг, где к тебе в машину напарник садится в т-позе.

95% времени персонаж выглядит, как клоун. Остальные 5% — это когда ты забиваешь на статы и надеваешь то, что нравится.

Качал Annihilation / Cold Blood. Играл с дробовиками и пулеметами. Из лута падают 4-5 одних и тех же пушек этого типа с разными статами. Нет разнообразия. Да и лут в целом бесполезный, все на продажу. Крафт не качал, но думаю «на продажу» просто меняется на разбор.

Хочется пострелять из пистолета, но очки в дробовик и пулемет все всадил. Так что продолжаешь играть с дробовиком. Респек — 100к. Я только под конец игры столько накопил. Игра как-будто не хочет, чтобы ты все пробовал.

С имплантами думал будет больше изменений в геймплее. Но большинство из них — это моды с доп. циферками статов. Из того, что прямо меняет игру, я нашел изменение рук, которые тебя превращают в Эдварда руки-ножницы или руки-базуки. Ну и ног, где появляются двойные прыжки.

В игре много записок, почты, файлов как в Immersive Sim-ах. И почему-то это все не хочется изучать, как я это делал в Prey.

Про «CDPR dev spent 175 hours playing Cyberpunk 2077 and still hasn't completed the game» — как минимум преувеличение. Основной сюжет и важные сайды (Джуди, Панам, Ривер, Керри, Сильверхенд) и еще несколько сайдов я прошел за ~35-40 часов. Дальше играть не хочется. На HLTB completionist — 90 часов.

Ну и баги, здрасьте-мордасьте. Они в большинстве веселые, но рушат атмосферу. Но есть и баги, от которых вскипаешь. Пару квестов просто стопорились по середине диалога персонажей. Приходилось тратить время и перепроходить. Про краши раз в час вообще молчу.

А есть механики, которые явно сделали через жопу. Трафик, например, который вдалеке на перекрестке пропадает. Машина ехала, и оп, ее нет. Или полицейские, которые прямо не тебе появляются.

Система звонков — это просто до свидания. Деламейн вместе с женщиной-полицейской (забыл как зовут) меня заебали.

При всем при этом я очень рад что поиграл. Удовольствие получил, таких игр мало. Купите — не пожалеете. Есть вот игры, которые вроде ничего, ровные. Но играть в них не хочется. Тут играть хочется даже при том, что треть игры тебя раздражает. Киберпанку еще бы годик повариться, уверен был бы просто разъеб.

Report Page