🍁⚒🍁 CW3 Класс - Кузнец 🍁⚒🍁

🍁⚒🍁 CW3 Класс - Кузнец 🍁⚒🍁

Rektorro

Кузнец - незаменимый поставщик экипировки для храбрых бойцов замка. Только кузнец может сковать топовую броню и оружие, которые на порядок выше чем их магазинные аналоги. Играть кузнецом сложно и интересно, особенно в период введения нового крафта. Основной доход кузнецы получают с продажи своих услуг в лавке, но иногда, благодаря хитрому скиллу, получается сохранить себе дорогущий рецепт. Статы распределяются в следующей пропорции атака ~ 45% и защита ~ 55%.

Чтобы стать кузнецом, необходимо при достижении 10 уровня выбрать направление Мастер и уже на 20 уровне получите возможность выбрать класс Кузнец.

Предпочтительное снаряжение - дробящее оружие, роба.

Особенности кузнеца: может создавать ресурсы, продвинутое оружие и защитное снаряжение. Получает дополнительный опыт за крафт. Меньше потери стока при пробитии. Дополнительное место на складе, бирже. Возможность изготовления дополнительной вещи, шанс сохранения ресурсов при крафте.

Навыки кузнеца:

Ниже приведены основные навыки кузнеца, которые обязательны к прокачке в первую очередь.

  • Work To Standards - шанс сохранить часть ресурсов при крафте. Еще один волшебный навык кузнеца, позволяет оставить у себя часть ресурсов после успешного крафта. Невероятно, но этот навык позволяет сохранить фрагмент или даже рецепт, который ты успешно можешь продать на бирже/аукционе или передать товарищу по гильдии.
  • Natural Talent — дополнительное количество маны. Мана также растет с уровнем героя, поэтому не спеши, качай этот навык по мере необходимости.
  • Crafting — основной навык кузнеца. Все мастера могут крафтить сложные ресурсы за ману, но только кузнец может продолжать качать этот навык, и способен делать крафтовые вещи с 3-го уровня этого скилла (24-й уровень героя).
  • Blacksmith Wonders — шанс скрафтить дополнительный ресурс. Неведомая уличная магия дает кузнецу вероятность скрафтить две вещи вместо одной. Более высокий уровень навыка повышает вероятность этого чуда. Не распространяется на крафтовые шмотки и горшки с золотом, а жаль! Возможно, шанс есть, но он ничтожно мал, и ни единого прецедента за почти полгода на еу сервере замечено не было.

Полезные навыки, которые дополняют основные навыки.

  • Collection - увеличивает количество ресурсов в лесах.Ресурсы — это всегда хорошо.
  • Smart explorer - увеличивает бонусный опыт за обнаружение дополнительных предметов.
  • Educated technician - дополнительный опыт с крафта (в пределах дневного лимита). Более высокий уровень навыка расширяет этот лимит. Обязателен для прокачки, так как это основной источник дополнительного опыта кузнеца.

Остальные навыки качаются по желанию игрока.

  • Weapon mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любого оружия.
  • Armor mastery - увеличивает прибавку к статам при использовании любой брони.
  • Blunt Mastery, Robe Armor Mastery —  бонус за использования дробящего оружия и робы соответственно. Blunt Mastery увеличивает дробящему оружию как деф, так и атаку. Robe Armor увеличивает деф для сета Clarity, но не влияет на количество маны. Не качай этот навык, пока не обзаведешься соответствующим крафтовым шмотом. Если ты планируешь носить броню не своего класса (легкую или тяжелую), то лучше вкачать базовый Armor Mastery, он будет работать на броню не твоего класса.
  • Labeling - увеличивает размер стока.
  • Hamster - меньше потери стока при пробитии. Не влияет на ценность выпадаемых ресурсов, а именно на их количество. Опционален для прокачки.
  • Broker - дополнительный слот на бирже. Кузнец продает свои творения через лавку/аукцион, а не биржу, так что навык не особо важен, качай его только при наличии лишних очков умений.

Теперь поговорим о самом крафте.

Нужно один раз скрафтить ресурс/вещь, чтобы получить запись в /craftbook_n

Рецепты из /craftbook_1 могут выучить все игроки. Не мастера (точней те, кто не взял Crafting skill) смогут крафтить это за 1 монетку. Мастера - за ману бесплатно.

Рецепты из /craftbook_2 могут крафтить Алхимики, Добытчики и Кузнецы (при условии прокачки Crafting Skill 2 lvl) бесплатно.

Рецепты из /craftbook_3 (тир1) могут крафтить только кузнецы.

Как крафтится:

Кузнец получает доступ к магазину за 500 монет по ссылке /myshop, куда он может выложить любые свои рецепты по цене в золоте от 1 до (наверно) 1000. Подробное описание настройки магазина будет при его открытии. При открытии ты получаешь персональную ссылку вида /ws_5hck5 - это ссылка на твой магазин.

Затем магазин нужно "открыть" /myshop_open и тогда любой игрок сможет в своём игровом боте ткнуть в твою ссылку и увидеть то, что ты предлагаешь на крафт. Изначально доступно 5 слотов на крафт (ненужные придётся убирать с прилавка и ставить новые), можно расширять за донат. Человек тыкает в ссылку, получает сообщение, что заказ обрабатывается, а по факту - получает ресурс/шмот. 

Ты можешь выставить в лавке только уже открытые тебе рецепты, а значит, тебе необходимо сперва собрать шмотку самостоятельно, прежде чем предлагать ее другим. Первый крафт будет трудным, придется в одиночку скопить необходимые ресурсы, и закупить фрагменты с рецептом на аукционе. После ты уже сможешь предлагать свои услуги и копить на каждую последующую вещь для расширения ассортимента магазина станет легче. Ты сам устанавливаешь цену за свой крафт, и можешь со скидкой крафтить друзьям по отряду. Лавка открывается по команде /myshop_open, но автоматически закроется, если ты уйдешь в квест или атаку (как будто покинешь прилавок).

Крафтит заказчик из ресурсов в ЕГО стоке!

Все рецепты на одной странице: тык

Так же, кузнец могут открывать магазины. Подробная информация по созданию магазина (англ): Инструкция

За предоставленную информацию спасибо @Korkaal

Материал взят из гайдов столь замечательных людей как:
🍁Amentessa и @Kur_U


Report Page