CS

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恩...有件事想跟湘講講,最近有幾位玩家在討論一件事情,關於任務的審核標準。

因為CS跟大部分企劃不同,任務交稿沒有什麼字數限制或是完稿程度,我翻了一下Q&A,應該是以這條為主在審核的吧。

為了說明我想提出的意見,首先我舉出幾個戰報


01、https://www.plurk.com/p/ne4l30

根據上面的Q&A,只要沒有「明顯與任務內容無關」應該就是可以過得,但是這個戰報裡頭的文字有提到防爆衣也有拆彈工具,從圖片也看得出來是防護衣之類的裝扮。(不過我並沒有想跟湘爭執到底這個戰報該不該給過,我只是用來補充我下面想提的東西)


02、https://www.plurk.com/p/ndibp9

這個戰報如果沒有加上「直到任務結束、我們都沒有找到任何水源」這段文字,那麼以圖片來做判斷,感覺是明顯與任務內容無關的。


03、https://www.plurk.com/p/ndo9oj

這張明顯不夠切合任務內容,而他又沒有補充說明的文字。


從以上三個戰報,或許湘已經可以猜到我想說什麼了。

我這次主要想提出的就是--是否之後可以為圖手提供一個明確的過關提示。


以上三個戰報都呈現了完整的彩圖,而創作一張彩圖的所消耗的時間,保守點來說文手創作個500字以上是沒問題的。但是一張彩圖與500字的文章,可以給人的資訊量是大不同的。


500字的文章東提一句,西提一句,總有抓住任務重點的地方,但是彩圖從一開始草稿線搞確定後,就很難再添加更多內容進去,所謂的一步錯,步步錯。耗費心力所完成的作品最後卻審核沒通過,想必誰都會覺得沮喪。


當然,上面三張彩圖的確都沒有明顯切題,但是因為創作方式不同,圖手與文手的創作思維也不同。妳叫創作者們解釋,他們一定都能說出個符合任務的所以然來,但是可惜呈現出來的成果就是不足夠表示任務內容。


所以我是覺得是不是可以多為圖手提供一個提示。

以M01來舉例,「圖片中一定要出現炸彈或是防爆衣」或是「圖片中必須呈現尋找炸彈或是拆除炸彈的過程」之類的。


抱歉,廢話有點兒多,謝謝湘閱讀完QQ

每次都覺得自己是不是有點管太多...QQ再謝謝湘的包容!




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