черновик

черновик

Славик

Позиционирование: Серия образовательных видеороликов популярно объясняющих, что такое CG. Первые ролики носят массовый характер и направленны на максимальный охват, последующие углубляются в нюансы производства кинематографа и геймдева.

Эволюция графики (спецэффектов)

вводный экскурс как изменилась графика от зарождения кинематографа до наших дней:
-предпосылки появления, ключевые моменты, первые спецэффекты.
-эволюция технологий и гонка за реалистичностью.
-спецэффекты сегодня, кто делает спецэффекты? (VFX Artist)
-программы и технологии (захват движения, vr....вот это вот все)
-студии, бюджеты и гонорары.
-анонс следующего ролика.

Игровая индустрия(студия), как это работает

объяснение того, как работает производство игр:
-компании vs инди (плюсы и минусы).
-пайплан (от создания диздока, до релиза).
-концептер, моделлер, аниматор (задачи/зарплаты).
-популярные игровые движки (Unity, UE).
-анонс следующего ролика.

Обзор популярных 3D пакетов

С графонием разобрались, можно приоткрывать завесу и начинать рассказывать откуда все таки берется магия:
-ZBrush
-Maya
-....
-ссылки в описании

Report Page