ChatWarsQuestGuide

ChatWarsQuestGuide

Epuk

🌲🗡КВЕСТЫ🍄⛰

На данный момент игрокам доступны четыре квеста: Лес, Болото, Долина и Корованы.


🌲 Лес - это квест, который можно выполнить с самого начала игры. Выполнение этого задания стоит 1 единицу 🔋Выносливости. Утром, днем и вечером длительность квеста составляет 5 минут, ночью 7 (при надевании факела время уменьшается до 6). Лес, особенно в начале, является основным источником опыта для игрока. У мастеров и всех мастер-классов (Собиратель, Кузнец, Алхимик) есть шанс найти 📕 Свиток 1-го уровня, необходимые для зачарования снаряжения[1].


🍄 Болото - это квест, который можно выполнить, когда игрок достигает 20 Уровня. Выполнение этого задания стоит 1 единицу 🔋Выносливости. Утром, днем и вечером длительность квеста составляет 6 минут, ночью 8 (при надевании факела время уменьшается до 7). Болото - это то место, где игрок имеет шанс получить части снаряжения[2], необходимые для создания оружия и вещей.


Долина - это квест, который можно выполнить, когда игрок достигает 20 уровня. Выполнение этого задания стоит 1 единицу 🔋Выносливости. Утром, днем и вечером длительность квеста составляет 6 минут, ночью 8 (при надевании факела время уменьшается до 7 [3]). В Долине игроки класса Collector 22 уровня или выше с навыком Perception имеют шанс получить рецепты, которые необходимы для создания оружия и вещей.


🗡КОРОВАНЫ - это тип квеста, доступный на 3 уровне. В то время как другие типы квестов полностью независимы от других игроков, попытку ограбить КОРОВАН могут заметить другие игроки и попытаться остановить вас. Выполнение этого задания стоит 2 единицы 🔋Выносливости. Успешные грабежи могут дать вам: свитки различных уровней для зачарования снаряжения, корм для питомцев и различного рода ресурсы (Coke, Magic stone и др.). Ну и куда же без опыта и голды.

У рыцарей есть шанс получить предложение о залоге, чтобы защитить деревню в обмен на дань. Вариант залога не гарантируется после успешного грабежа. Концепция грабежа заключается в том, что игрок пытается напасть на КОРОВАН. Этот КОРОВАН не привязан к какому-либо замку, т.е. полностью отвязан от любого имущества. Спустя короткое время случайный игрок из любого другого замка получает уведомление от игрового бота, что вражеский игрок пытается совершить грабеж. Этот игрок имеет возможность остановить грабеж, отвечая на сообщение бота с помощью команды /go. Очевидно, что есть три результата набега:

  • Успешный грабеж (игрок, которому пришло оповещение о короване, не нажал /go в течении 3 минут)
  • Обнаружен и побежден (игрок, которому пришло оповещение о короване, нажал /go и его уровень выше твоего)
  • Обнаружен и не побеждён (игрок, которому пришло оповещение о короване, нажал /go и его уровень ниже твоего)

Время до тех пор, пока уведомление о протекторах не пройдет 2 минуты в утром, днем и вечером, 4 минуты ночью. Время реакции для защитника всегда 3 минуты.


Примечание:

[1] Вещи и оружие зачаровываются с помощью свитков. Для оружия подходят Scroll of Rage, а для вещей Scroll of Peace. В зависимости от тира снаряжения, нужен свиток с тем же тиром.

[2] Часть снаряжения - это тип предмета нужный для крафта оружия и вещей. Части снаряжения можно найти, выполняя квест 🍄Болото или можно купить у других игроков на аукционах.

[3] Установка факела в слоте Дополнительного оружия сокращает время выполнения квеста 🌲Лес, 🍄Болото и ⛰Долина на одну минуту, но только во время ночи. Это также увеличивает добычу, найденную ночью в лесу, но не всегда. Факелы могут случайно разбиваться во время квестов.


Report Page