/class

/class

mr.0

Класи русаків:

🤙

🧰

🔮

🗿

🪖

👮

🤡

📟

🚬

🚕

🎖


на головну


Труднощі з вибором класа? Дивись нижче


Хач

Хач/Борцуха/Гроза Кавказу

 🤙 якщо у ворога нема зброї - додає 30 бойового духу та збільшує свою силу на 15%, а якщо є - зменшує силу на 15%.

🤙🤙 якщо у ворога нема зброї, є шанс активувати один з прийомів при перемозі. Чим більша сила ворога, тим більший цей шанс. Кидок через стегно: -50-100 бойового духу ворогу. Млин: +50-100 бойового духу. Кидок прогином: +2 гривні (10% шанс).

🤙🤙🤙 моментально збільшує силу на 200. +10 сили і +1000 бойового духу якщо вперше за день в бою зустрів хача.

не збільшується при повторному взятті класу

🗡 Травмат [Атака, міцність=5, ціна=6] - зменшує силу ворога на бій на 50%.

🗡 Револьвер [Атака] - також зменшує інтелект та бойовий дух ворога на бій на 50%.


↑ вгору ↑


Роботяга

Роботяга/Почесний алкаш/П`яний майстер

🧰 йому заборонено хворіти. В шахті заробляє втричі більше грошей, але вдвічі більший шанс забухати (п`є в 5 раз більше).

🧰🧰 наполовину зменшує кількість потрібних перемог та горілки для прокачки майстерності та алкоголізму. Навіть якщо в шахті нап`ється, йому буде видано 8 гривень.

🧰🧰🧰  якщо русак вже їв, 0% шанс в бою отримати талон на їжу (додаткове годування). Шанс збільшується на 1% за кожні два рівня алкоголізму.

максимум один талон на день

🗡Діамантове кайло [Атака, міцність=25, ціна=15] - збільшує силу, інтелект і бойовий дух на 20%.

🗡 Незеритове кайло [Атака] - 66% шанс не зменшити міцність в дуелях.

не працює в міжчаті/рейді/баттлроялі



Фокусник

Фокусник/Злий геній/Некромант

🔮 моментально додає 1 інтелекту. 80% шанс ігнорувати дрин ворога і навести на нього шизофренію, перед початком бою показує випадкові характеристики.

🔮🔮 +2 інтелекту, колода з кіоску мінятиме лише ті характеристики, які у ворога більші.

🔮🔮🔮 при захисті збільшує інтелект на 5% за кожну смерть (максимум 35%). При атаці збільшує силу на 3% за кожну смерть ворога (максимум 33%). Якщо у ворога 0 хп - лікує його на 10 і збільшує свій 👊 бойовий транс на 5.

🗡Колода з кіоску [Атака, міцність=3, ціна=5] - міняє твої характеристики з ворогом на бій.

🗡 Колода Таро [Атака] - передає 5 своєї шизофренії ворогу.



Язичник

Язичник/Скінхед/Білий вождь

🗿 вдвічі збільшує бойовий дух в дуелях. При перемозі отримує втричі більше бойового духу.

🗿🗿 збільшує силу на 20% якщо у ворога менше трофеїв. Подвоєний бойовий дух в боях з хачами. Замість купівлі дрина буде видана зброя з аналогічним ефектом - Бита [Атака, міцність=3].

не працює в міжчаті/рейді/баттлроялі

🗿🗿🗿 збільшує бойовий дух на 1% за кожен трофей (максимум 50%). Якщо весь загін міжчатової битви з одного клану - збільшує загальну силу на 25% і додає кожному 250 бойового духу.

не стакається

🗡 Сокира Перуна [Атака, міцність=1, ціна=7] - при перемозі забирає весь бойовий дух ворога, при поразці ворог забирає твій.

🗡 Рунічна сокира Перуна [Атака] - при перемозі забирає весь бойовий транс ворога, при поразці ворог забирає твій.




Гарматне м`ясо

Гарматне м`ясо/Орк/Герой Новоросії

--- +50% сили в бою, якщо є АК-47 (зброя, яку можна придбати в мандрівного торговця). 1% шанс отримати поранення в бою від АК-47 (втрачає весь бойовий дух, здоров`я, зброю, захист, на 150 боїв вдвічі зменшує бойовий дух та втричі - силу).

--- додає +2.5% сили на бій за кожне з`їдене немовля (максимум 50%).

не працює в міжчаті/рейді/баттлроялі

--- якщо більше ніж 300 сили: обидва русаки можуть отримати поранення на 150 боїв (якщо в героя є АК-47), з шансом 10% в бою герой і ворог отримають невелике поранення (герой: +1 🩸, ворог +5-10 🩸).

🗡 АК-47 [Атака, міцність=30, ціна=20] - після перемоги активує ефект горілки.

🗡 АКМ [Атака] - +25% сили в міжчатових битвах.



Мусор

Мусор/Силовик/Товариш майор

👮 має постійну зброю, яка перед боєм ігнорує бойовий дух двох сторін. Якщо є захист, ігнорує лише бойовий дух ворога.

+30% сили при охороні клану від рейдерів.

👮👮 ігнорує інтелект, якщо він не менший. Якщо є щит, а інтелект і сила у ворога більші - ігнорує силу. Здібність не діє проти інших мусорів.

👮👮👮 якщо є поліцейський щит - 20% шанс вилучити в ворога зброю при захисті і захист при атаці і збільшити міцність щита на 10 (не діє проти інших мусорів).

🗡 Поліцейський щит [Захист, міцність=10, ціна=10] - зменшує силу ворога на 20%.

🗡 Важкий поліцейський щит [Захист] - ігнорує РПГ та міни.

не працює в міжчаті/рейді/баттлроялі



Малорос

Малорос/Кремлебот/Агент ФСБ

🤡 моментально віднімає 2 інтелекту. При жертві віднімає у всіх русаків чату інтелект, який вони здобули від мухоморів (їх можна буде знову купити). Якщо інтелект не зняло, віднімає 90% бойового духу. Мінімальний шанс перемоги збільшено до 20%.

🤡🤡 одноразова премія - 200 гривень. Онуляє рахунок мухоморів. Можливість купляти горілку за перемоги, якщо нема грошей.

🤡🤡🤡 одноразова премія - 300 гривень. В бою проти русака без класу є 5% шанс перетворити його в малороса. За це агент отримує 20 гривень. Можливість на території ворожого клану вкрасти гроші командою clan.

🗡 Прапор новоросії [Атака, міцність=8, ціна=5] - додаткова перемога за перемогу в дуелі.

🗡 Прапор СРСР [Атака] - +2 бойового трансу за перемогу в дуелі.



Хакер

Хакер/Кіберзлочинець/Black Hat

📟 при поразці є 18% підняти собі бойовий дух, знизити ворогу і заробити гривню.

📟📟 отримує доступ до баз даних - якщо напився на роботі, то може працювати ще раз; можливість купляти мухомори без обмежень.

📟📟📟 здібність хакера тепер додає по гривні за кожні 50 гривень на рахунку ворога (1-5 гривень).

🗡 Експлойт [Атака, міцність=2, ціна=9] - шанс активувати здібність хакера - 99%.

🗡 Rootkit [Атака] - Black Hat може отримати до 10 гривень.



Медик

Медик/Нарколог/Патологоанатом

⛑ якщо у ворога менше ніж 50 здоров`я, то медик лікує йому 5. В іншому випадку з шансом 20% завдає поранення на 2 бої. Наявність медика вдвічі збільшує загальну силу загону в міжчатових битвах.

не стакається

⛑⛑ якщо у ворога від 50 здоров`я - з шансом 20% додає на 1 поранення більше за кожен мухомор і зменшує здоров`я на рівень алкоголізму ворога.

⛑⛑⛑ якщо у ворога менше ніж 50 здоров`я - лікує поранення і шизофренію на 1, 25% шанс отримати за це 2 гривні і по одній гривні додатково за лікування цих захворювань. Якщо у ворога 0 здоров`я - лікує йому 20 і отримує 5 гривень.

🗡 Медична пилка [Атака, міцність=8, ціна=10] - якщо у ворога нема поранень - завдає 1, якщо більше 4 - лікує 10 і забирає 10 здоров`я.

🗡 Ампутатор [Атака] - зменшує міцність захисту ворога на 3 або лікує до 15 поранень.



Гопнік

Гопнік/Зек/Мародер

🚬 лікується від поранення та шизофренії втричі швидше. Додаткові дві гривні за кожну перемогу, якщо на рахунку менше 100 гривень.

+50% сили в рейдах

🚬🚬 подвоює бонус сили від утепленої будки. Зменшує бойовий дух ворога на 20%, а якщо в нього менше перемог - на 40%. Ця здібність не діє проти мусорів.

🚬🚬🚬 на рейдових локаціях грабує вдвічі більше. Якщо рейд проти клану - при програші зменшує силу ворожої охорони на 10% за кожного мародера в групі.

не стакається

🗡 Скляна пляшка [Атака, міцність=10, ціна=5] - зменшує інтелект ворогу на 10.

🗡 Кастет [Атака] - завдає ворогу 1 поранення і шизофренію.



Таксист

Таксист/Далекобійник/Танкіст

🚕 за перемогу в битві на 10 русаків отримує Донбаський пакунок.

🚕🚕 жінки на 50 гривень дешевші. +3% ресурсів за роботу в клані за кожен невідкритий пакунок (максимум 120%).

🚕🚕🚕 під час пошуку цілі для рейду +20% шанс активувати Пограбування гумконвоїв (стакається).

🗡 Дизель [Допомога, міцність=5, ціна=15] - збільшує власну силу в битвах, міжчатових битвах або рейдах на 25%. Можна купити в Корпорації.

🗡 Ракетне паливо [Допомога] - збільшує силу групи на 15% при розграбуванні гумконвоїв (стакається).



Офіцер

Офіцер/Воєнний злочинець/Генерал

🎖 платний клас з платними покращеннями. Вибір офіцера коштує

 500 грн. Збільшує силу в дуелях на 30% (замість 10%), якщо більше ніж 90 здоров`я. 2% шанс збільшити інтелект на 1 у міжчатовій битві.

🎖🎖  50 🏅 трофеїв. Якщо русак такого класу в міжчатовій битві один - збільшує свою силу на 25% за кожне гарматне м`ясо та зменшує бойовий дух ворогам на 5%.

🎖🎖🎖  1 🌟 погон. Здібність залежить від клану. Комуна - 20% шанс отримати секретні коди при роботі. Коаліція - додатковий рускій дух за перемогу. Асоціація - при охороні - збільшує силу гумконвою на 500000. Організація - збільшує грошову нагороду у міжчатових битвах до 9.

🗡 Палаш [Атака, міцність=15, ціна=10] - +50% сили проти русаків без клану.

🗡 Золотий палаш [Атака] - додаткові +50% сили проти тих, хто не має погонів російських генералів.

не працює в міжчаті/рейді/баттлроялі


на головну


Report Page