Book
МЕТА КУРСУ
Підготовка затребуваних фахівців, які зможуть успішно розвиватися в будь-якій області медіа дизайну і вдосконалювати індустрію в цілому. Курс докладно розбирає інтеграцію медіа дизайну в різні сфери:
Рекламні та музичні кліпи;
Шоу та презентації;
Концерти та VJ;
Мультимедійні інсталяції.
Студенти освоюють інструменти, необхідні для виконання всього циклу виробництва графічних проектів. Випускники курсу - майбутні Моушн / мультимедіа-дизайнери, CG-дженералісти зможуть працювати в сучасних продакшн-студіях.
НАВЧАННЯ
Однією з унікальних методик навчання в нашій Школі є процес роботи над студійним брифом, а головне, навчальний процес будується так само, як і робота над реальним проектом в студіях.
аналіз і вивчення задачі клієнта, розробка креативної ідеї;
пошук референсів, збірка мудборда, створення стайлфреймов і презентації;
створення Аніматика і превізуалізація ролика;
3d-моделювання, текстурування і освітлення об'єктів;
навик клуня, анімації по ключам і процедурної анімації;
навик фотореалістичного і стилізованого рендеру, рендеру по пассам;
володіння основами композітінга і роботи з великими дозволами.
Студенти програми вчаться спільно зі студентами спеціалізації «Мультимедійні комунікації». Перший курс присвячений базовим навичкам роботи з основними інструментами Cinema4D, AfterEffects, Houdini, Unreal Engine, Redshift; вивчення основ арт-дірекшна: композиції, модульних сіток, типографіки; вивчення роботи з новими медіа та сторітеллінгом. Другий рік займає більш поглиблене вивчення інструментів, застосування генеративної графіки, робота з мультимедіа-технологіями і простором. А також, на другому році навчання студенти готують реальні проекти по живим брифам і створюють дипломні проекти на їх основі.
Детальніше з програмою можна ознайомитися в розділі «Склад курсу».
ПОРТФОЛІО
За час навчання студенти виконують найрізноманітніші завдання з актуальних брифам. Готові проекти - рекламні і музичні кліпи, проекційні інсталяції на realtime движку, контент для шоу і мультимедійні інсталяції - входять в професійне портфоліо випускника і стають його пропуском в індустрію.
НА КОГО РОЗРАХОВАНА ПРОГРАМА
Для успішного вступу абітурієнт повинен представити свої роботи в різних напрямках графічного дизайну і фотографії: поліграфічні роботи, ілюстрації, малюнки від руки, колажі, постери, афіші, фірмові стилі, логотипи і т.п. Великим плюсом стане наявність відеоробіт: презентацій, кліпів, промо-роликів, анімаційних чи рекламних проектів.
Профільні дисципліни:
- Анімація і рігінг;
- Моделювання (полігональне, процедурне);
- Текстурування;
- Лайтінг (освітлення);
- Візуалізація;
- Системи частинок;
- Мова виразів;
- Ротоскопінг;
- Основи матчмувінга (зв'язка 3D-додатків з After FX);
- Основи композітінга;
- Композиція;
- Введення в саунд-дизайн;
- Теорія і практика монтажу;
- Типографіка;
- Типографіка в Моушн-дизайні;
- Анімація;
- Візуальні комунікації в Моушн-дизайні;
- Моушн-дизайн. Проектна практика;
- Основи операторської майстерності;
- VFX в рекламі;
- Інструменти створення креативної ідеї;
- Дипломний проект.
ТЕХНІЧНІ ДИСЦИПЛІНИ:
- After Effects;
- Cinema 4D;
- Houdini;
- Unreal Engine;
- TouchDesigner;
- Високий рівень моделлинг;
- Створення фотореалістичних зображень;
- Супервайзінг в VFX і Моушн-дизайні;
- Генеративна графіка;
- Основи композітінга.