⚔️Бои

⚔️Бои

🦇 Night Castle

Одна из игровых составляющих — замковые битвы. Они проходят каждые 8 часов: 01:00, 09:00 и 17:00 по мск. Важно не пропускать битвы, так как это один из постоянных источников опыта.

В игре есть 7 замков:
🐢Тортуга
☘️Оплот
🌹Замок Рассвета
🦇Ночной замок
🖤Скала
🍆Ферма
🍁Амбер

Есть 4 варианта, чем себя “занять” на битве:
1. Сидеть в защите замка
2. Пойти в атаку на один из 6 замков
3. Сидеть в защите своей или чужой гильдии
4. Пойти в атаку на гильдию

Как узнать куда идти

Битвы проходят организованно. Ходить рекомендуется по приказам отряда/гильдии. Если по какой-либо причине вы не успеваете получить приказ, всегда жмите на кнопку 🛡️Защита или /g_def (если вы состоите в гильдии).

Приказ — это закреплённое сообщение (или пин) в чате отряда/гильдии, содержащее в себе информацию о предстоящей стратегии замка на следующую битву.

В разных замках система выдачи приказов различна, но структура у них у всех очень схожа.

Пример приказа в Ночном замке

Расшифровка приказа

  1. ⚔️ — приказ для атакующих сил замка (Рыцари и мастера, качающиеся в атаку)
  2. 🛡️ — приказ для защищающих сил замка (Стражи и мастера, качающиеся в защиту).
  3. /tactics_tortuga — комментарий для Стражей старше 20 уровня с прокачанным скилом Tactics.

В особых случаях приказ для всех классов может быть в защиту замка или в атаку определенной цели.

  1. ФД (от англ. full def –– полная защита) –– защита замка всеми силами. Выглядит так:
Пример приказа в ФД

2. ФР (от англ. full rush –– полное нападение) –– атака в цель всеми силами замка. Выглядит это так:

Пример приказа в ФР

Итоги битвы

Через 3–4 минуты после битвы подводятся её итоги, которые можно посмотреть в общем чате, чате отряда/гильдии или на официальном канале сводок ChatWarsDigest.

Чтобы узнать личные достижения в битве, достаточно отправить игровому боту, через 6–8 минут после битвы, команду /report.

В репорте отображаются имя персонажа, его уровень, полученный опыт, золото, ресурсы и потраченные hp (Hit Points или очки здоровья).
Также, в репорте можно увидеть эффекты, что были получены в битве:

  • You were poisened by — вражеский алхимик отравил вас на битве зельем и снизил вашу атаку и защиту на 5%
  • You were healed by — союзный алхимик исцелил вас на битве зельем и повысил вашу атаку и защиту на 5%
  • Got hit by an arrow from, skill decreased — вражеский лучник снизил уровень одного из ваших навыков на единицу до следующей битвы
  • You were outplayed by — вражеский хранитель снизил вашу атаку на битве

Обозначения в сводках

  • 👌🛡️— защитники замка легко отбились от жалкой горстки атакующих (горстка);
  • 🛡️ — защитники замка успешно отбили атаку (деф на 20–79% превысил атаку);
  • 🛡️⚡️ — героическая защита (героик деф). Силы атаки и защиты были почти равны, но в итоге победу одержали защитники (деф на 1–20% превысил атаку);
  • 🔱🛡⚡️ или 🔱🛡⚡ — срабатывание способности Guardian Angel (ГА). Срабатывает случайно, наделяет всех Хранителей замка дополнительной защитой (до 200% прироста к родной защите), а также гораздо большим количеством опыта и золота, чем при обычной защите. Показывается в сводках только в том случае, если атака была успешно отбита;
  • ⚔️⚡️ — героическая атака (бойня, либо героик атака). Силы атаки и защиты были почти равны, но в итоге победу одержали атакующие (атака на 1–20% превысила защиту);
  • ⚔️ — замок был успешно атакован и разграблен (атака на 20–79% превысила защиту);
  • ⚔️😎 — атакующие успешно разграбили замок со значительным преимуществом (ЗП);
  • 💰 — суммарное количество золота, которое получили защитники, если замок отбился, или которое потеряли все игроки замка, если тот был разграблен;
  • 📦 — суммарное количество складских ячеек (1 складская ячейка не всегда равна 1 ресурсу), которое получили атакующие при успешной атаке на замок.

Медали

Есть два вида медалей: Enraged (для игроков в атаке) и Peacekeeping (для игроков в защите). В зависимости от класса, название медали будет меняться (esquire, master, knight, ranger, sentinel, collector, blacksmith, alchemist).

К примеру, Enraged knight получит игрок с классом Рыцарь, который нанесёт наибольший среди атакующих Рыцарей урон (имел самый большой показатель ⚔️Атаки).

Медали Peacekeeping даются игрокам, что стояли в защите, и имели самый большой показатель 🛡️Защиты.

Если несколько игроков одного класса имели одинаковые наибольшие параметры ⚔️Атаки или 🛡️Защиты, то все они получат медаль.

Вернуться к содержанию

Report Page