Blizzard

Blizzard

Emanuelson

Nome: Blizzard.


Società: I Blizzard non hanno un regno o uno stato proprio, ma vivono in villaggi di diverse dimensioni sparsi per tutta Hyrule. Questi villaggi si sono riuniti in molti clan, delle alleanze permanenti che puntano a rafforzare l'economia e le difese dei villaggi. I clan di base non sono ostili tra loro, ed anzi in casi di forte minaccia esterna, si riuniscono in un unica alleanza temporanea.

Ogni villaggio ha un capo villaggio, che di solito è scelto tra i più anziani. Ha il compito di amministrare la sua città, perciò tutte le scelte più importanti spettano a lui.

Oltre al capo villaggio, ci sono tre classi sociali:

- Il popolo, rappresentato dai civili come artigiani, commercianti, agricoltori, pescatori, eccetera;

- I soldati, appartenenti all'esercito del villaggio. Poiché i Blizzard sono di solito pacifici, oltre a militare nell'esercito svolgono anche altri lavori quando non ci sono conflitti in corso ed al di fuori dell'addestramento.

- I sacerdoti, comunicano con gli dei e fanno loro offerte. Prima che diventino ufficialmente sacerdoti vengono iniziati alle arti magiche, per poi proseguire l'apprendistato durante tutto l'arco della loro vita.

Nonostante ci siano tre classi sociali, non ce n'è alcuna più importante di un'altra e tutte sono uguali davanti alla legge, rappresentata dal capo villaggio eletto dalla assemblea di tutti i cittadini (di tutte e tre le classi) che hanno superato i 16 anni.


Aspetto: I Blizzard appaiono come dei rettili antropomorfi. Sono ricoperti di squame, camminano sulle due zampe posteriori e molti di loro hanno una o due corna in testa, che possono essere curve o dritte. La colorazione delle loro scaglie varia dal verde al giallo, ma ci sono anche esemplari grigi o addirittura striati, anche se questi ultimi sono molto rari. Di solito sono muscolosi ed hanno lunghi artigli e denti acuminati che possono cadere e ricrescere innumerevoli volte. Ai lati del collo hanno delle branchie che gli permettono di respirare sott'acqua. Nonostante ciò, hanno anche un sistema respiratorio che gli permette di respirare come le razze terrestri. Possiedono la coda, che utilizzano sia per nuotare più agilmente che per mantenere meglio l'equilibrio. Di solito, indossano vestiti semplici realizzati dai loro artigiani.


Tratti Caratteristici: Molti Blizzard si decorano la testa con piume variopinte e si pitturano il corpo con motivi colorati. Hanno una grande capacità rigenerativa ed hanno una speciale predisposizione per le arti magiche. Mangiano praticamente di tutto, soprattutto carne e pesce, mentre più di rado prodotti della terra.


Habitat: I Blizzard vivono ovunque, tranne sul Monte Morte, dove il caldo eccessivo prosciuga i liquidi del loro corpo molto rapidamente, anche se utilizzano armature specifiche per il caldo. L'unico modo che hanno per avvicinarsi ai vulcani è quello di usare magie di protezione al caldo o pozioni. Poiché si tratta di rimedi temporanei, i Blizzard di norma preferiscono restare alla larga. Comunque, riescono a vivere nei deserti, come anche nelle paludi, nelle piane, nelle foreste o in riva al mare.


Storia: Anticamente i Blizzard vivevano in diversi villaggi ostili fra loro nella Grande Palude. Non si riconoscevano come unica razza, e spesso combattevano fra loro: l'unica cosa che avevano in comune era la religione. Un giorno l'esercito di un'antica razza si spinse alle porte della palude. Il generale e stratega dell'esercito voleva sfruttare le divisioni tra gli uomini-lucertola (così erano conosciuti allora) per annientare un villaggio alla volta e deportarli come prigionieri nel proprio regno per utilizzarli come schiavi (poiché mangiavano tutto, si adattavano a quasi tutti gli ambienti ed erano piuttosto robusti erano molto ambiti come schiavi). Mentre il piano veniva attuato ed alcuni villaggi iniziavano a cadere, un giovane guerriero di un villaggio si fece avanti con la benedizione degli dei, ed esortò i villaggi ad unirsi contro il nemico comune. Grazie al potere concessogli dai divini riuscì a convincere gli uomini-lucertola a collaborare: a questo punto la razza, unita in un unico esercito, sfruttò il proprio habitat naturale per annientare i rivali. Il generale dell'esercito nemico riuscì a fuggire, umiliato e sconfitto, con un piccolo gruppo di soldati, giurando vendetta.

Da quel giorno, gli uomini-lucertola iniziarono a vivere insieme e a costituire un regno stabile nella palude. Il giovane eroe che aveva riunito la razza divenne il re del nuovo stato. Egli si chiamava Blizzard, figlio del dio Gnaal e colui di cui ancora oggi gli uomini-lucertola portano il nome.

I Blizzard vissero in pace per secoli, anche se non visti di buon'occhio dalle altre razze, finché un giorno una nuova ed immensa armata non raggiunse la Grande Palude. A capo vi era lo stesso generale di secoli prima, per nulla invecchiato. Stavolta però aveva con sé un intera legione di potenti stregoni. L'intero regno dei Blizzard fu raso al suolo: oggigiorno ne rimangono solo poche macerie e rovine semi-immerse nelle acque della palude.

La maggior parte dei Blizzard fu massacrata e uccisa, molti furono però deportati come schiavi. I pochi superstiti scapparono dalla palude e fondarono dei piccoli villaggi in giro per Hyrule, mantenendo il nome del loro leggendario eroe. Oggi, dopo secoli non hanno ricostituito alcun regno e vivono ancora in villaggi sparsi un po' ovunque ed alcuni di loro sono tornati nella Grande Palude.


Miti e leggende: I Blizzard venerano molti dei diversi. Ognuno di loro ha un proprio dominio (ad esempio: acqua, fuoco, vento) ed ogni villaggio ne ha uno che ritiene il proprio protettore. Poiché non credono in Hylia, Din, Farore, Nayru e le divinità che le altre razze venerano, non sempre sono visti di buon occhio dalle altre specie, soprattutto dai più religiosi.

Il loro dio principale è Nirn, ritenuto il re degli dei ed il più potente. È l'unico a non avere un dominio, si limita a governare sugli dei ed ha poteri immensi.

Altri dei importanti sono Zataarn, signore del fuoco; Kagul, dio di tutte le acque; Gnaal, sovrano dell'oscurità; Dookunish, divinità della luce, Gashnar, signore dei venti e dell'aria e Drakoonish, sovrano della terra e del sottosuolo.

Nei miti dei Blizzard si narra che in principio, tutto fu creato dall'Essere Supremo che, annoiato e stanco della sua infinita esistenza solitaria, decise di creare l'universo che contiene Hyrule. Nonostante fosse un essere superiore ed onnipotente, al termine della sua opera fu così stanco che decise di creare le sei divinità principali e lasciò a loro il compito di completare la sua opera. Poi si addormento in un sonno che dura ancora oggi.

Gli dei iniziarono fin da subito a combattersi per stabilire chi sarebbe stato il loro capo. Si scontrarono più e più volte, distruggendo l'opera del loro Creatore. Nirn fu l'unico che si rese conto di quello che stavano facendo, così riunì gli dei per esortarli a collaborare, piuttosto che combattere. Alla fine, riuscì a far ragionare le altre divinità ed insieme ricostruirono ciò che avevano distrutto durante la loro lotta, poi crearono tutte le forme di vita, i mari, i fiumi, le foreste e tutto ciò che c'è ad Hyrule, oltre ad ulteriori divinità minori. Decisero poi, per evitare altre lotte, che ognuno di loro avrebbe avuto un dominio, e Nirn, colui che aveva reso possibile questa creazione, sarebbe stato il loro leader.


Funizone ad Hyrule: i Blizzard preferiscono non avere troppo a che fare con le altre razze, quindi cercano di far sì che i loro villaggi siano indipendenti senza importare né esportare nulla.

Nonostante ciò, ai tempi del regno degli uomini-lucertola veniva esportato il resistente legname degli alberi della Grande Palude. Al giorno d'oggi invece, i Blizzard producono pozioni molto potenti e preziose, ma quasi tutti i villaggi preferiscono tenerle per sé. Ci sono comunque alcuni villaggi che vendono regolarmente le le loro pozioni a città di altre razze.

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