Как украсить канал к Новому году и не облажаться. Дневник Утопленницы

Как украсить канал к Новому году и не облажаться. Дневник Утопленницы

Йоси

Ну здравствуй, рыбка, наконец-то у меня появилась возможность поболтать с тобой. Сегодня, в преддверии праздников, будет достаточно нетипичная встреча, потому что приглашаю тебя за кулисы̶ с̶в̶о̶е̶й̶ ̶р̶а̶б̶с̶к̶о̶й̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶ы̶ создания оформления для Девичника. Показывать неудачные черновики всегда немного стыдно, да и комментировать чужие работы куда проще, чем свои. Но я всё равно хочу предложить тебе понаблюдать за процессом, моими собственными ошибками, разобрать их и просто хорошо поболтать. Надеюсь, твой чай готов, так что садись рядом, а я начну свой Дневник Утопленницы.

В качестве предыстории расскажу о том почему оформление нашего канала выглядит именно так, как выглядит, чтобы позже нам было от чего отталкиваться.

У Девичника достаточно много админов и все мы разные. У каждого своя точка зрения, вкусы и стиль. Иногда это создаёт хаотичность, но в нашем случае стало плюсом. Поэтому на одном из мозговых штурмов было принято решение пойти по пути хаоса, что ты и можешь наблюдать на обложках. Всё просто. Тем не менее, хаотичность — это не просто натыкать кучу всего и радоваться. Даже тут должна быть система и дальше мы обязательно это затронем. Каждая картинка имеет свои элементы, которые выделяют только её, но у всех них есть нечто общее — такой же хаос, как на вечеринке с подругами. Много рваных листов, клякс, потерянных плёнок с фотографиями и стикеров, которые кто-то любезно оставил — всё это Девичник.

Что ж, теперь возвращаемся к событиям насущным, рыбка, так вот...

Почти сразу после старта зимнего оформления я принялась за работу над праздничным. Оставалось ещё какое-то время для п̶р̶и̶н̶я̶т̶и̶я̶ ̶н̶е̶и̶з̶б̶е̶ж̶н̶о̶г̶о̶ должной проработки. Разберём процесс на примере картинки для анонса и начнём мы с самого начала.

А самое начало — это поиск. Здесь идея только начинает зарождаться. У тебя уже есть мысль в голове, но ты ещё не совсем в ней уверенна. На этой «стадии» я ищу референсы (если они нужны), подбираю цвета и делаю скетчи. В моём случае главным заданием было размещение десяти персонажей, ёлки и надписи. Так как у Девичника уже есть выработанный стиль оформления, основная трудность — выстроить персонажей и впихнуть между ними ёлку. Поэтому на помощь приходят скетчи:

каким был бы твой выбор?

Нам нужно выбрать тот вариант, в котором элементы будут наиболее сбалансированы. Размещение текста тоже играет важную роль. Я изначально решила, что он будет снизу, поэтому скетчи идут от этого. Однако он так же красиво может найти своё место над головами персонажей или немного спрятаться за ними — всё зависит от тебя.

Лично мне больше всего нравятся второй и третий. Первый вариант выглядит слишком суровым и ровным, и мне становится жаль наших персонажей — они точно не привыкли к такой серьёзности. Последний недостаточно сбалансирован и как раз-таки его может спасти надпись над человечками — это создаст равновесие и разгрузит низ картинки. Но, как я уже сказала, нам нужно разместить текст снизу.

Что с референсами? Лично я начинаю загружать свой мозг ими только после выбора «того самого» скетча. Для меня важно делать быстрые эскизы, не углубляться в детализацию и концентрироваться только на главной задаче — размещении персонажей в нашем случае. Детали и цвета здесь не нуждались в референсах, ведь у каждого из нас есть чёткая ассоциация с новым годом и его цветами — тёплый свет огоньков и камина, тёмно-зелёная ёлка и яркие украшения на ней. Картинка всплывает сразу, не так ли?

Однако важно правильно работать с референсами. Это не только картинки, которые очень понравились. Ты можешь черпать из них идеи цветовых решений, размещения деталей, людей или вдохновляться работой с формой. Бери за основу не один референс, а несколько. Дай мозгу уловить элементы из разных картинок и тогда шанс копирования уменьшится в разы.

Я затронула тему цвета, так что давай немного поговорим и об этом. Каждый цвет вызывает у нас определённую ассоциацию, поэтому постоянно при обзоре кат-сцен я акцентирую твоё внимание именно на этом. У нас есть самые стандартные ассоциации: жёлтый — тепло и солнышко; красный — страсть, любовь, кровь; голубой — небо или холод и т.д. Есть те, которые основаны на нашем личном опыте, но обычно даже они сходятся (как, например, с Новым годом). Многое зависит и от оттенка цвета — синий может сравниваться с грозовым небом или навеять представления о сказочных морских глубинах. Когда речь идёт о дизайне картинок — стоит уделить время цветовой гамме. Слишком тёмные цвета будут ассоциироваться с мрачностью, злом или страданием, даже если среди них добрые персонажи. Слишком холодные для летнего оформления будут казаться странными и наводить на мысли о морозе.

Проверим это на аватарке Девичника. Эти три картинки с абсолютно одинаковой детализацией, но одна из них в зимних цветах, другая в хэллоуинских, а ещё одна в новогодних.

кто есть кто?
Также важен контекст. Один и тот же оттенок голубого будет по-разному смотреться в тёмном и светлом окружении. 

Раз уж скетчи и цвета мы выбрали — пора двигаться дальше. Одним из ключевых моментов картинки должна была быть ёлочка, поэтому я начала с неё. Думаю, не секрет, что я ищу элементы для фонов в открытых источниках, но в этот раз варианты, которые предлагались, мне не нравились. И потом попалось это:

И я подумала, что будет круто сделать что-то похожее для нашего анонса. Поэтому вооружившись кучей PNGшек приступила к работе.

PNG формат картинки, сохраняющий прозрачность фона. Ищи нужные тебе элементы в нём, если не хочешь тратить много времени на вырезание одного цветочка из целой клумбы.
Бесплатные PNG файлы ты можешь найти на специальных ресурсах. Вот некоторые из них: pngtree, pngegg, pngwing, freepng. Но если вдруг решишь использовать их в коммерческих целях ознакомься с лицензией на конкретном сайте, потому что далеко не всё бесплатные изображения могут быть использованы в целях заработка.
процессник ёлочки, как пример работы с референсом

В процессе появилась мысль сделать ёлочку из стикеров, потому что это отделит элементы друг от друга, выделит их и идеально впишется в концепцию остального оформления ведь, как ты могла заметить, на некоторых картинках (оценки персонажей или шапка в нашем ВК) есть белая стикерная обводка. Плюс это станет более понятным для зрителя. В таком случае логично было сделать в виде стикеров и персонажей тоже.

Целостность концепта очень важна именно это делает твоё оформление узнаваемым. Не забывай об этом, когда делаешь картинки для нескольких рубрик. 

Быстро набросав элементы на картинку, оцениваю. Не концентрируюсь сейчас на размещении каждого персонажа, а смотрю только на взаимодействие разных частей друг с другом. И... мне не нравится. В чём проблема? Самодельная ёлочка слишком перегрузила общий вид. Персонажи достаточно яркие, их много и в итоге такое количество стикеров смотрится слишком сложно, странно и взгляд зрителя не понимает за что уцепиться. Этого мы не хотим, верно? Придётся отказаться от хаотичной ёлочки...

да, ещё раз

Но отказываться от неё полностью мне не хотелось, и я упираюсь, что хочу сохранить элементы идеи. Хорошо, пусть будет привычный нам силуэт ёлки, но я превращу его в стикер, налеплю на неё то, что уже есть и сохраню свой «стикерный» концепт!

Что насчёт такого варианта? По-моему, уже лучше, однако всё ещё не то. Всё ещё слишком много, всё ещё слишком грузит и всё ещё не подходит. А теперь ещё и назрел важный вопрос: с декором-то что? Если основное в стикерах, то и всё остальное тоже в них? Если так, то...

мне придётся делать так?!

О нет, этого я не хочу. В таком случае выходов несколько: отказаться наконец от обводки и хаотичной ёлочки и... это всё. Я соврала и выход только один, извини.

Очевидно, что лишнюю нагрузку даёт ещё и белая стикерная обводка, так почему просто её не убрать? Потому что это нарушит концепт и будет сложным для зрителя. Почему на ёлке просто лежат разные предметы? Они не висят, так зачем это тогда? Зритель уже не очень понимает, что это наклейка, а значит вся суть теряется. Придётся прощаться с этой ёлочкой и приступать к поискам новой.

Иногда в работе наступает момент, когда приходиться отказаться от своего «ну я хочу» и поискать вариант получше. Так мне и пришлось сделать. Иду в очередной поход за PNGшками и, наконец, нахожу то, что нужно. Фух, теперь могу сконцентрироваться на выстраивании персонажей. Смотря на черновые картинки понимаю, что такой вариант их размещения мне не нравится. Хочется больше места, а сейчас ощущение будто они сбились в кучку и боятся пошевелиться. Это нам не подходит, а значит, пробуем другой вариант. Помнишь, какой ещё мы выбрали на скетчах?

Да, этот вариант определённо нравится мне больше. А что там с системой даже в хаосе? Да, я не забыла, что обещала рассказать.

Неважно, делаешь ты оформление канала, одну обработку или постер — во всём этом должен быть некий принцип. Система очень важна, когда у тебя на картинке есть множество деталей. К примеру, Девичник на своих фонах имеет достаточно много разных элементов, и если лепить их как-нибудь — это будет смотреться странно и негармонично. Поэтому да, даже в хаосе должен быть порядок, как бы противоречиво это не звучало.

На картинке для анонса важны персонажи, а значит, в этом случае фон должен быть максимально простым и не слишком бросаться в глаза — это всё мы понимаем. Но что с размещением самих человечков? Почему они стоят именно так? Значит ли это, что я просто очень люблю тех, кто стоит ближе? Конечно д̶а̶ нет.

🍷🍷🍷 ВАУ! Это супер-место! Сюр будет счастлива!

Принцип размещения зависит здесь от тебя. Будут ли персонажи стоять по росту, или от главного к второстепенному — только твой концепт. В моём случае я расставляла их исходя из цветов костюмов. Давай посмотрим на ещё один пример:

Оцениваем его по цветам. Грэйсон и Кей рядом в коричневых нарядах, правый ряд почему-то весь зелёный, а волосы Сюр вот-вот начнут сливаться с красным платьем Йоси. В левом ряду несколько оттенков фиолетового и смотрится это тоже не очень. Хочется ли рассматривать эту картинку дольше? Лично мне нет. Каждый персонаж красив и индивидуален, а значит, прятать это и делать всё, чтобы наряды сливались — просто ужасно! Стоит ставить их так, чтобы каждый имел своё место для собственного сияния.

Раз с этим разобрались, то стоит вернуться к фонам. Буквально на минутку. В размещении объектов тебе помогут базовые принципы композиции. Здесь важно помнить о цветах и размерах. Не стоит размещать два одинаковых по цвету элемента вместе — это же касается и размера. Я люблю выстраивать детали по диагонали (можешь понаблюдать за обложками девичника и немного проанализировать их).

вариант размещения цветовых пятен
вариант размещения разных размеров

Двумя вариантами выше всё не ограничивается. Размещение может быть от большего к меньшему, начинаться по углам и сходиться в центре и просто быть параллельным — всё зависит от твоего задания и концепта. В размещении персонажей я тоже шла по диагонали: красный цветок Эленики и платье Йоси; костюм Грэйсона и Кей; замечательные платья Марипозы и Лии. Однако я допустила маленькую ошибку на картинке. Общий вид она не портит, но сможешь ли ты её заметить?

Не забывай, пожалуйста, про размещение текста. Не прячь его, особенно если речь идёт про названия на картинках. Не бойся создавать фон для него и отделять от персонажей. Это может быть обычная дымка или любой другой элемент. Текст может идти вдоль одежды персонажа или быть у него в руках. Может находиться легонько за ним и т.д. всё это ты найдешь на этапе референсов.

Важно соблюдать равновесие на картинке. Вернёмся к нашему примеру:

уже готовая картинка

В данном случае важно сохранить равновесие между нижней и верхней частью. Лучше, когда низ «тяжелее», но это не значит, что верх должен быть пустым. На моей картинке низ занимает надпись, дымка и украшения, что уже много. Поэтому я немного приглушила верхние шарики и добавила гирлянду. Это немного нагрузило верхнюю часть, но она всё ещё не главная и не требует особого внимания — это то, что нам нужно. Ещё можно заметить, что верхние элементы идут такой же дугой, как и нижние, что тоже делает своё дело и воспринимать картинку становится приятнее.

Что ж, рыбка, наступает дедлайн. День п̶о̶н̶и̶м̶а̶н̶и̶я̶,̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶т̶ы̶ ̶н̶и̶ч̶е̶г̶о̶ ̶н̶е̶ ̶у̶с̶п̶е̶л̶ свободы. На этом и я заканчиваю свои пять стадий рассказа. Напоследок хочу сказать, что выбрала примером картинку для анонса не просто так. Именно она доставила мне больше всего проблем. Я втыкалась в экран и пыталась понять, что же не так. Меняла варианты, ходила в походы за новой ёлочкой, оставляла это всё и шла делать другие картинки, потому что мой личный дедлайн горел, а я слишком долго сидела на одном месте. За два дня до анонса у меня были готовы все важные элементы оформления и не было готово самое нужное — карнавальная ночь. И как назло, всё остальное я сделала за меньшее количество времени, чем один единственный анонс. Так к чему это я... Знаешь, почему именно эта картинка заняла так много времени?

Потому что я упёрлась в свою идею, которая казалась мне самой лучшей. Мне не нравились другие варианты, ведь они были недостойны мой самодельной ёлочки, которая была для меня так хороша. Я имею в виду, что отказываться от «той самой» идеи совсем не страшно, потому что потом ты сделаешь только лучше. Я очень хотела показать процесс не с самой красивой его стороны и пройти вместе с тобой через смену того, что казалось попаданием в яблочко. Видеть ошибки не очень приятно, но сидеть над одним кусочком картинки ещё хуже. Поэтому, дорогая рыбка, не бойся отказываться от первоначальных вариантов и искать новое ещё разок. Поверь, твоей работе от этого будет только лучше.

Что мы выяснили сегодня? Что нужно искать референсы и новые решения, помнить о системе размещения и не засиживаться на одном месте. А ещё рыбки нашептали мне, что в официальном сообществе КР проходит конкурс на создание постера. Возможно, эта статья поможет тебе занять призовое место, так что поспеши. Задавай свои вопросы в комментариях, и я буду только рада тебе помочь.

На этом, рыбка, я прощаюсь и желаю тебе хорошо провести праздники! Будь в тепле, вдохновляйся и пей много чая и̶ ̶н̶е̶ ̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶. До встречи на нашем Девичнике.




Вся информация взята из открытых источников или создана автором, представлена для ознакомления, анализа и обсуждения. Канал не несёт ответственность за размещаемые авторские материалы, используемые для написания статьи, взятые из публичных открытых источников. Мы не гарантируем точность, полноту и полезность любой статьи, мы также не несём ответственности за содержание статьи. Статья отражает точку зрения автора статьи и не обязательно точку зрения владельцев данного канала.

Report Page