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Papa Germano Mosconi

Razza


blodkort (per il soggetto in questione blodkort é il risultato dell'Unione di carta e sangue in Norvegese): (inventata dal sottoscritto)


La razza differenzia ogni esemplare i base agli ambienti familiari/locali e di infanzia, come per esempio, il nostro blodkort é cresciuto in una caverna di una probabile ex teologia , ergo piena di statue, come unica forma di svago invece aveva l'arte, l'insieme di questi fattori porto lo sviluppo dei suoi poteri e del suo potere razziale.

Altezza


Forma destrezza: il busto é di 2,13 cm, la coda é lunga circa 4 metri e sostituisce le gambe creando un essere molto simile ad un serpente


Forma forza: eh eh, questo colosso di 4,40 m, Dal peso di quattrocento kg non é un tipetto che passa inosservato, la sua forma é tutt'altro che umana abbandonandosi ad un istinto prettamente animale 


Forma carisma: la forma carisma é un esile donna alta circa 1.68 cm e non ha nessuna significativa differenza da una donna normale


Forma base: la forma base é un semplicissimo umano alto circa 1,94 cm


Forma intelligenza e saggezza: questa forma é diversa da tutte le altre infatti ha un esoscheletro osseo incredibilmente visibile e non é in possesso degli occhi, infatti vede tramite l'ecolocalizzazione 


Forma costituzione: in questa forma si presenta una donna dai fianchi e tette grandi, già, ricoperta di ossa in modo da proteggere tutto il suo corpo insieme ad il suo casco pieno di corna incredibilmente affilate e resistenti ah e c'ha la coda


Forma mana/flusso/magia: con un altezza approssimativa di due metri comprese corna questo mostro ha tre code (non prensili qwq) e quattro braccia 


Segni Particolari: già specificati poco prima


Background:

Non si sa nulla delle sue infanzia in quanto nemmeno lui l'ha vissuta, si può dire che sia nato in un corpo già cresciuto ma senza esperienza in quell' ambiente; Che ambiente?Ve lo dico subito ;)

Esattamente questa caverna, riuscì a sostentarsi grazie agli insetti che capitavano a tiro e all'acqua presente nel pozzo su cui si trovava prima di decidere veramente di vivere.

Quando lo decise cominciò a scrutare, scrutare e disegnare le cose sulla pietra con le unghie.

Proprio come quelle statue lui aveva personalità diverse ed ognuna di esse si sviluppò piano piano, e quando crollava una statua una personalità usciva fuori e insieme ad essa veniva creata una forma con quella personalità (le forme oltre quella base sono sei proprio come le statue).

La prima a venire fu la forma intelligenza, grazie ad essa trovò un modo serio di sostentamento, cacciava gli uccelli che passavano sopra, poi venne a crearsi la forma costituzione per resistere a tutte le condizioni climatiche, dopo di essa arrivò la forma mana insieme ai primi poteri.

Quando cominciò ad allenarsi per uscire e diventare finalmente libero nacque la forma destrezza.

Da lì si esercitò in velocità e un giorno tentò l'impossibile, uscire dalla caverna, cominciò ad arrampicarsi sui muri grazie alla lunga coda della forma destrezza, a fatica arrivò al buco di uscita ma la forza non fu abbastanza, e proprio quando stava per perdere le speranze e lasciarsi cadere in acqua le sue braccia cominciarono ad ingigantirsi proprio come il suo corpo, e da lì nacque anche la forma forza che gli consentì di sopravvivere all'aperto per molti anni.

 quando finalmente incontrò il primo essere vivente esso era un nomade, precisamente un mezz'elfo che spaventato dalla forma del soggetto cominciò ad urlare, lui non capì il motivo e si lanciò anche lui a terra urlando pensando di potersi avvicinare di più al mezz'elfo creando una sintonia, a quel punto il mezz'elfo si incuriosì molto e si alzò in piedi, lo stesso fece la creatura cominciando a replicare i suoi movimenti a quel punto il ragazzo gli posò una mano sulla testa, lui cominciò a rimpicciolirsi, e così nacque la forma carisma, che accompagnò il mezz'elfo per qualche settimana imparando le principali nozioni della civiltà moderna fino a che non dovette scappare in quanto tornando al villaggio del ragazzo venne linciato e giudicato un mostro, da allora vaga in cerca di un posto dove possa essere accettato

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