Атеизм на максималках!
GameWhoreЭх, Far Cry 5. Вы не представляете насколько я был скептически настроен по отношению к этой игре. Как у меня горела жопа, когда показали рыбалку и компаньона пса. Когда игроки и критики начали писать кучу хвалебных отзывов, у меня в голове промелькнула мысль: "Неужели она настолько хороша или просто критикам занесли бабла, а пользователи в очередной раз захавали говеную подделку от Ubisoft" и оказался не прав.
У Ubisoft получился очень неплохой продукт со своими плюсами и минусами, а вот о них подробнее читайте в обзоре.
Действие происходит в вымышленном округе Хоуп штат Монтана. Мы в роли помощника шерифа летим арестовывать главу секты и по совместительству главного злодея - Иосифа Сида. По классике у нас ничего не выходит, мы сбегаем и вступаем в местное сопротивление.
Чтобы добраться до Иосифа сначала нам нужно завалить трех членов его семьи хипстеров, каждый из которых управляет своим регионом.
Не сказать, что все персонажи прям хорошо прописаны, но в них есть какая-то харизма, которая притягивает.
Сюжетные задания скучны и однообразны: отбей то, спаси этого, перебей тех и все это во благо сопротивления. Гораздо больше мне понравились некоторые сайдквесты со своими, хоть и маленькими, но интересными и порой забавными историями.
Ubisoft сделала немного странную систему продвижения по сюжету.
У каждого злодея есть шкала "терпения" с тремя делениями:
Чтобы "передвигаться" по делениям нам нужно выполнять сюжетные задания, захватывать аванпосты и т.д. за это нам дают очки сопротивления, которые приближают нас к заветной цели. Так вот, как только мы доходим до одного из делений(ну или почти доходим) на нас открывают охоту и вырубают примерно вот так:
После того как нас вырубили, мы смотрим сцену со злодеем региона и начинается 10-15 минутная миссия, после прохождения которой, нас выбрасывают обратно в открытый мир, где мы повторяем те же действия, пока не заполним полностью шкалу и не убьем главу региона.
Сюжет-это худшая часть игры на фоне остальных. Кстати, об остальных частях.
С графикой все не так однозначно. Освещение хорошее, а вот с детализацией проблемы, да еще и мыльца хватает. Посмотрите на рядового NPC, на первый взгляд все в порядке, но как только начинаешь присматриваться, раскрываются проблемы с прорисовкой:
Как не крути, пейзажи конечно красивые:
Графика графикой, но есть еще одна очень важная, я бы даже сказал, основная часть этой игры.
Если бы меня попросили рассказать о геймплее Far Cry 5 за 15 секунд я бы им показал это:
Геймплейно, игра не привносит ничего нового в серию, разве что добавили рыбалку, компаньонов и наконец-то избавились от ебучих вышек.
Открытый мир пустоват, но несмотря на это, в населенных регионах, NPC, в том числе животные, активничают и взаимодействуют друг с другом и порой можно наткнуться на такую картину:
Еще есть небольшие вопросы к физике. Некоторые предметы её вообще не имеют, хотя должны. Вот вам пример: можно въехать на полной скорости в обычные деревянные ящики и скорее вы разобьете свою машину, а не их.
Ну вот и прошлись по основным моментам игры, самое время подвести итоги.
Far Cry 5 - это именно тот случай, когда игра не оправдала ожиданий, в хорошем смысле. Игра, конечно, не лишена недостатков, но положительные моменты все же перевешивают отрицательные. Но Ubisoft пора уже задуматься о смене сценариста(ну или вообще его нанять).
И так как это игра от Ubisoft, нужно ответить на один вопрос. Что же там с микротранзакциями? Все в порядке, докупать можно только особую внутриигровую валюту, за которую можно купить скины для пушек и техники. НО! Эти же скины можно приобрести и за обычную внутриигровую валюту, которую фармить не так уж и сложно.
А финальная оценка игре: