Malordim

Malordim

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Scheletro Scheda


Scheda di: mangiopestoconfagioli


Role di appartenenza (obbligatoria con nome):


Nome Completo: Malordim


Soprannomi:


Età:


Carattere: freddo a primo impatto , molto fedele alla propria causa e ai suoi compagni di armi . molto caotio, non si tira indietro in battaglia a meno che non capisce che sia una causa persa. fedele agli amici e pronto a sacrificarsi per loro e lottare al loro fianco al ultimo respiro



Aspetto: [Descrizione e/o Foto]


Razza: fusione tra un erlizar e un mutante


Poteri e/o Armi:

Alchimia del fuoco

-può manipolare il fuoco e dargli forme semplici

-può attivare la vista infrarossi

-può far scaturire dal fuoco esplosioni

(senza generarli)


Alchimia della terra

-Può manipolare il terreno, per creare pilastri

-Può creare Golem alti 2,50 metri

-Può rendere un oggetto 5 volte più denso


Alchimia elettrica

Può manipolare l'elettricità

Può assorbire parzialmente fulmini e attacchi elettrici

Può usare una tecnica chiamata manto del fulmine ed avere un power up in velocità e in forza. (Durante questa fase non potrà usare altre alchimie)


Alchimia dell'acqua

-Può manipolare l'acqua

-Può manipolare il ghiaccio

-Può manipolare il vapore

(senza generarli)


Alchimia del vento

-Può manipolare il vento

-Può rendersi più veloce con il vento

-Può creare una sorta di aura con il quale diventa molto più tagliente


fulmine punitivo

fulmine dal colore nero ggenerabile e i suoi danni sono direttamente proporzionali alla malvagità di chi lo subisce


Minicura

Può curare piccole ferite appoggiando una mano sopra

Le ferite sono tipo cicatrici non può mica rigenerare un arto


Manipolazione delle vibrazioni

-Può facendo vibrare I propri muscoli potenziarli ed aumentare la propria forza e velocità ma più il fa vibrare più si spaccano e causano dolore

-Può poggiando una parte del proprio corpo scatenare un terremoto, più è grosso il muscolo più è grande e potente il terremoto e meno è la probabilità di rompersi


Proiezione materiale

Può evocare altre 4 braccia spirituali con le quali può interagire sia con il mondo fisico che con patroni ed altre proiezioni


Patrono

Può evocare un animale spirituale che può difenderlo da alcuni attacchi


Overclock

Un potenziamento fisico il quale lo potenzia moltiplicando la sua forza per 10 ma potrà subire più danni facilmente


Tramutare in forma drago (wild) o umana

Può passare alla forma drago a quella umana e vicerversa ad ogni volta che si trasforma completamente in umano perde 36 ore vita e può trasformare pezzi di se in forma drago facendo apparire ali e coda, scaglie e altre cose che ha in forma drago


Da umano solleva 500Kg


Da umano raggiunge i 55 km/h


Buoni riflessi in forma umana


Resistenza normale in forma umana


Drago del elemento del fulmine

La sua sacca generatrice li permette di generare l elemento del fulmine e le sue scaglie gli permettono di resistere ai fulmini


Soffio del drago (detto soffio)

un soffio che permette di sparare dalla bocca un fascio lungo 20 metri e dalla potenza di 90 kili di tritolo


Udito e tatto molto sviluppati

li permettono di percepire tutto nel arco di 100 metri


Volo

raggiunge una velocità di 125km/h volando


In forma drago aumenta la forza

la forza in quella forma aumenta di 2 volte


In forma drago corre fino a 110km/h

la sua velocità raddoppia in forma drago


Forma umana sopravvive da -12 a 60 gradi


Forma drago sopravvive da -24 a 120 gradi


Temperatura interna di 40 gradi


Poteri acquisiti da Sywalk (utilizzabili ogni 1 ora)

Scaglie nere

scaglie dal colore nero che può generare ogni 12 ore e più si concentra più esse resistono


Cristallizare le scaglie

può cristallizare le proprie scaglie e fare una barriera dalla grnadezza di 10 metri


Artigli verdi di energia lunghi 50cm

ogni 12 ore può generare artigli verdi di energia che permettono di distrufggere i metalli lunghi fino ad un massimo di 50 cm


Catena di fulmini

un unico fulmine dalla lunghezza di 30 metri e che gli permette di colpire 3 bersagli contemporaneamente


Lanciare le proprie scaglie


Respiro draconico

il respiro draconico è una tecnica che gli permette di rilasciare dalla bocca un fascio rosso e viola molto più potente del soffio


Forma drago 2 teste (apocalypse)

usabile 1 sola volta al giorno per un massimo di 60 minuti, in questa forma ha la possibilità di respirare sott'acqua

•Sono costantemente attive le scaglie nere

•Può sollevare 20 tonnellate

•Può correre fino a 200 km mentre vola fino a 230 km

•Si ricaricano le abilità di Sywalk

Tuono draconico

un fulmine lanciabile dalla bocca con le fattezze di un drago (solo la testa) aceca temporaneamente l avversario


drago + reborn= wild
battle+ drago a 2 teste = apocalypse

Gusti:


Hobby:


Orientamento sessuale: etero


Segni Particolari: [Altezza, Peso e segni fisici]


Legami:

Maidel (maestra e amica)

la reputa una brava ragazza, pronta a tutto per la sua gente. ne è innamorato per colpa di sam che se ne innamorò

Jab (maestro)

lo reputa una persona molto forte un buon mentore, da lui ha capito che anche i più forti si sentono deboli

Kuze (maestro)

ancora il suo rapporto con lui non è definito

Kamui (alleato che detesta)

lo detesta per il suo esser sempre una testa calda che non pensa un minimo prima di agire e sempre e continuamente assettato di potere

Azon (amico)

lo ammira come un fratello mino ammirerebbe il primogenito forte e risoluto. farebbe qualunque cosa gli dica poichè si fida ciecamente di lui e lo reputa il capo tra tutti i serafini

Tyohos (alleato)

lo reputa un ottimo guerriero nonchè l' unico che abbia passato l inferno nella sua vita e che ha compiuto il sacrificio supremo

Diana (alleato simpatico)

la chiama spesso rottame ma la ammira per la sua forza e il suo carattere

Dexter (maestro)

è molto distaccato da lui, non è riuscito a costruire un rapporto con lui

Logan (amico)

lo vede come un fratello minore da proteggere ed aiutare, non permetterebbe mai a qualcuno di ferirlo

Maze (sconosciuto)

non ha interazioni con maze tende a non relazionarsi con le divinità visto il passato di sam quindi decise di averne il minimo indispensabile

Sywalk (maestro)

lo reputa maestro della razza draconica e troverà il modo di vincere in modo da poterli dare un corpo e la sua famiglia indietro

Adolfo il fabbro

sam ci passò un anno ad aiutarlo nella fucina del macroreame ruscendo a instaurare un rapporto di amicizia. troverà il modo di dare un corpo anche a lui

Ghaia ( capo del suo ordine)

giurò fedeltà a lei e rispetterà le sue volontà che gli disse prima di salutarla per l ultima volta

bash e baamosh legame di rispetto

li reputa abbastanza strani ma con bash ha un rapporto di rispetto passò del tempo a fare da guardia con lui al castello infinito

roldan

lo reputa il miglior soldato di tutti un esempio di forza e controllo perfetti

rocchy

il suo legame è il minimo essenzale, per quanto gli iguarda lo reputa un buon fabbro

matlal

è un suo amico con cui strisse amicizia nel primo livello del labirinto cosmico e si incazzò molto quando vide azon che lo strappò dal suo villaggio tanto da voler uccidere azon in un impeto d ira


Storia (obbligatoria):

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