Malordim
XScheletro Scheda
Scheda di: mangiopestoconfagioli
Role di appartenenza (obbligatoria con nome):
Nome Completo: Malordim
Soprannomi:
Età:
Carattere: freddo a primo impatto , molto fedele alla propria causa e ai suoi compagni di armi . molto caotio, non si tira indietro in battaglia a meno che non capisce che sia una causa persa. fedele agli amici e pronto a sacrificarsi per loro e lottare al loro fianco al ultimo respiro
Aspetto: [Descrizione e/o Foto]
Razza: fusione tra un erlizar e un mutante
Poteri e/o Armi:
Alchimia del fuoco
-può manipolare il fuoco e dargli forme semplici
-può attivare la vista infrarossi
-può far scaturire dal fuoco esplosioni
(senza generarli)
Alchimia della terra
-Può manipolare il terreno, per creare pilastri
-Può creare Golem alti 2,50 metri
-Può rendere un oggetto 5 volte più denso
Alchimia elettrica
Può manipolare l'elettricità
Può assorbire parzialmente fulmini e attacchi elettrici
Può usare una tecnica chiamata manto del fulmine ed avere un power up in velocità e in forza. (Durante questa fase non potrà usare altre alchimie)
Alchimia dell'acqua
-Può manipolare l'acqua
-Può manipolare il ghiaccio
-Può manipolare il vapore
(senza generarli)
Alchimia del vento
-Può manipolare il vento
-Può rendersi più veloce con il vento
-Può creare una sorta di aura con il quale diventa molto più tagliente
fulmine punitivo
fulmine dal colore nero ggenerabile e i suoi danni sono direttamente proporzionali alla malvagità di chi lo subisce
Minicura
Può curare piccole ferite appoggiando una mano sopra
Le ferite sono tipo cicatrici non può mica rigenerare un arto
Manipolazione delle vibrazioni
-Può facendo vibrare I propri muscoli potenziarli ed aumentare la propria forza e velocità ma più il fa vibrare più si spaccano e causano dolore
-Può poggiando una parte del proprio corpo scatenare un terremoto, più è grosso il muscolo più è grande e potente il terremoto e meno è la probabilità di rompersi
Proiezione materiale
Può evocare altre 4 braccia spirituali con le quali può interagire sia con il mondo fisico che con patroni ed altre proiezioni
Patrono
Può evocare un animale spirituale che può difenderlo da alcuni attacchi
Overclock
Un potenziamento fisico il quale lo potenzia moltiplicando la sua forza per 10 ma potrà subire più danni facilmente
Tramutare in forma drago (wild) o umana
Può passare alla forma drago a quella umana e vicerversa ad ogni volta che si trasforma completamente in umano perde 36 ore vita e può trasformare pezzi di se in forma drago facendo apparire ali e coda, scaglie e altre cose che ha in forma drago
Da umano solleva 500Kg
Da umano raggiunge i 55 km/h
Buoni riflessi in forma umana
Resistenza normale in forma umana
Drago del elemento del fulmine
La sua sacca generatrice li permette di generare l elemento del fulmine e le sue scaglie gli permettono di resistere ai fulmini
Soffio del drago (detto soffio)
un soffio che permette di sparare dalla bocca un fascio lungo 20 metri e dalla potenza di 90 kili di tritolo
Udito e tatto molto sviluppati
li permettono di percepire tutto nel arco di 100 metri
Volo
raggiunge una velocità di 125km/h volando
In forma drago aumenta la forza
la forza in quella forma aumenta di 2 volte
In forma drago corre fino a 110km/h
la sua velocità raddoppia in forma drago
Forma umana sopravvive da -12 a 60 gradi
Forma drago sopravvive da -24 a 120 gradi
Temperatura interna di 40 gradi
Poteri acquisiti da Sywalk (utilizzabili ogni 1 ora)
Scaglie nere
scaglie dal colore nero che può generare ogni 12 ore e più si concentra più esse resistono
Cristallizare le scaglie
può cristallizare le proprie scaglie e fare una barriera dalla grnadezza di 10 metri
Artigli verdi di energia lunghi 50cm
ogni 12 ore può generare artigli verdi di energia che permettono di distrufggere i metalli lunghi fino ad un massimo di 50 cm
Catena di fulmini
un unico fulmine dalla lunghezza di 30 metri e che gli permette di colpire 3 bersagli contemporaneamente
Lanciare le proprie scaglie
Respiro draconico
il respiro draconico è una tecnica che gli permette di rilasciare dalla bocca un fascio rosso e viola molto più potente del soffio
Forma drago 2 teste (apocalypse)
usabile 1 sola volta al giorno per un massimo di 60 minuti, in questa forma ha la possibilità di respirare sott'acqua
•Sono costantemente attive le scaglie nere
•Può sollevare 20 tonnellate
•Può correre fino a 200 km mentre vola fino a 230 km
•Si ricaricano le abilità di Sywalk
Tuono draconico
un fulmine lanciabile dalla bocca con le fattezze di un drago (solo la testa) aceca temporaneamente l avversario
Gusti:
Hobby:
Orientamento sessuale: etero
Segni Particolari: [Altezza, Peso e segni fisici]
Legami:
Maidel (maestra e amica)
la reputa una brava ragazza, pronta a tutto per la sua gente. ne è innamorato per colpa di sam che se ne innamorò
Jab (maestro)
lo reputa una persona molto forte un buon mentore, da lui ha capito che anche i più forti si sentono deboli
Kuze (maestro)
ancora il suo rapporto con lui non è definito
Kamui (alleato che detesta)
lo detesta per il suo esser sempre una testa calda che non pensa un minimo prima di agire e sempre e continuamente assettato di potere
Azon (amico)
lo ammira come un fratello mino ammirerebbe il primogenito forte e risoluto. farebbe qualunque cosa gli dica poichè si fida ciecamente di lui e lo reputa il capo tra tutti i serafini
Tyohos (alleato)
lo reputa un ottimo guerriero nonchè l' unico che abbia passato l inferno nella sua vita e che ha compiuto il sacrificio supremo
Diana (alleato simpatico)
la chiama spesso rottame ma la ammira per la sua forza e il suo carattere
Dexter (maestro)
è molto distaccato da lui, non è riuscito a costruire un rapporto con lui
Logan (amico)
lo vede come un fratello minore da proteggere ed aiutare, non permetterebbe mai a qualcuno di ferirlo
Maze (sconosciuto)
non ha interazioni con maze tende a non relazionarsi con le divinità visto il passato di sam quindi decise di averne il minimo indispensabile
Sywalk (maestro)
lo reputa maestro della razza draconica e troverà il modo di vincere in modo da poterli dare un corpo e la sua famiglia indietro
Adolfo il fabbro
sam ci passò un anno ad aiutarlo nella fucina del macroreame ruscendo a instaurare un rapporto di amicizia. troverà il modo di dare un corpo anche a lui
Ghaia ( capo del suo ordine)
giurò fedeltà a lei e rispetterà le sue volontà che gli disse prima di salutarla per l ultima volta
bash e baamosh legame di rispetto
li reputa abbastanza strani ma con bash ha un rapporto di rispetto passò del tempo a fare da guardia con lui al castello infinito
roldan
lo reputa il miglior soldato di tutti un esempio di forza e controllo perfetti
rocchy
il suo legame è il minimo essenzale, per quanto gli iguarda lo reputa un buon fabbro
matlal
è un suo amico con cui strisse amicizia nel primo livello del labirinto cosmico e si incazzò molto quando vide azon che lo strappò dal suo villaggio tanto da voler uccidere azon in un impeto d ira
Storia (obbligatoria):