AR

AR

Yokai fox

Дополненная реальность — это среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким мы его видим, цифровыми данными с помощью каких-либо устройств — планшетов, смартфонов или других, и программной части. Например, Google Glass или шлем Железного Человека. Системы прицеливания в современных боевых самолетах — это тоже дополненная реальность.

Дополненную реальность (augmented reality, AR) надо отличать от виртуальной (virtual reality, VR) и смешанной (mixed reality, MR).

В дополненной реальности виртуальные объекты проецируются на реальное окружение.
Виртуальная реальность — это созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через (пока что) органы чувств.

Смешанная или гибридная реальность объединяет оба подхода.

То есть, виртуальная реальность создает свой мир, куда может погрузиться человек, а дополненная добавляет виртуальные элементы в мир реальный. Выходит, что VR взаимодействует лишь с пользователями, а AR — со всем внешним миром.

Дополненная реальность даёт новый уровень Восприятия рекламы для пользователя в отличие от любого другого способа взаимодествия пользователем , АР контент проецирует себя на реальный, вследствие этого каждый пользователь или клиент который запустил Ар Эффект создаёт уникальный контент который в первую очередь связан с ним и его окружением которое дополняется нашим эффектом , это позволяет ассациировать любую рекламу поданную таким способом с собой .

Этот факт очень важен потому что он позволяет убрать заранее негативное отношения пользователя к рекламе . Так же Ар формат предполагает вовлечёность пользователя любая даже самая простая АР инсталяция предпологает взаимодествие с собой ( повертеть посмотреть с разных сторон ) более сложные Инсталяции могут предстоавлять из себя полноценные мини игры в дополненной реальности , пользавателю становиться интересно и реклама такого рода его увлекает . Например, Facebook говорил о повышении значения конверсии на 28 процентов.



Еще одна интересная метрика — общий доступ к рекламе. Superdata сообщают, что 61 процент мобильных пользователей, которые регулярно видят AR-рекламу, делают дополнительный шаг, чтобы поделиться ею. Среди них 35% делятся рекламой в социальных сетях, а 26% — отправляют ее непосредственно друзьям.

Важным фактором является тот факт, что слишком незначительный процент людей видели рекламу с дополненной реальностью. Это значит, что существует огромная аудитория, которая с такими форматами еще просто не сталкивалась. Следовательно, неизбежен рост и охват AR-рекламы.



Report Page