Анкета

Анкета


Требования к героям, злодеям и линчевателям

Требования к героям

1. Про-герой должен быть старше 18 лет и, что логично, иметь соответствующее образование. 

2. Преподаватель UA должен иметь около 10 лет практики. То есть он должен десять лет проработать героем. 

3. Возраст персонажей-студентов при регистрации должен быть соответствующим (то есть им должно быть около 14-16 лет). Возможны исключения. 

4. Если же вы регистрируете ученика, то вы обязаны влиться в школьную жизнь, а так же не имеете права пропускать/прогуливать занятия. За это вы понесете наказание. 


Требования к злодеям

1. Чтобы ваш персонаж считался начинающим злодеем, он должен быть молод (впрочем, необязательно) и иметь опыт не более 2-3 лет нелегальных занятий или и вовсе опыта не иметь. 

2. «Опытный» злодей - это взрослый человек, преступник, который провел достаточно времени в с преступном мире. Возраст варьируется от 20-30 лет, может быть намного старше, так же примерно от 3 лет и более упорной работы в своей сфере, начиная с сознательного возраста. 

3. Причуда злодея может быть вполне небоевой, но забывать о её эффективности и "убойности" всё равно нельзя. 

4. Отдельное требование к игроку: самостоятельность. Злодей свободен в своих действиях, но должен быть способен определиться с тем, чего он хочет от своей игры. 


Требования к линчевателям

1. Требования по возрасту для линчевателя аналогичны злодейским. 

2. От игроков-линчевателей требуется ещё большая самостоятельность. Их цели и мотивы слишком разняться, чтобы они могли объединиться во фракцию. Кроме того, крупная группировка линчевателей быстро попадёт под угрозу. В общем, игрок, играя за того персонажа, вступая в игру, должен хорошо представлять и понимать, чем будет заниматься его персонаж. 


Основные данные

1. Имя, фамилия, прозвище (если есть), псевдонимы (если есть)

Поскольку действие происходит в Японии, то и имя должно быть японским (или хотя бы на него походить). Ежели персонаж имеет иностранное имя, то это должно быть объяснено биографией.  

1.1. Геройское/Злодейское прозвище

Обязательно для про-героев. Злодею и линчевателю тоже следует его подобрать, чтобы использовать как его позывной и не раскрывать свою личность. 


2. Возраст и дата рождения

Не забывайте, что возраст должен соответствовать уровню развития. И что все студенты UA считаются первокурсниками, и возраст их должен составлять 14 – 16 лет.   

Для даты рождения достаточно описать день и месяц. 


3. Род и опыт деятельности         

Чем персонаж занимается на момент вступления в игру и сколько он этим занимается. Студенты UA пишут в этом пункте свой факультет. Про-герой указывает место работы. Злодей и линчеватель может указать своё место работы, учёбы и обозначить характер своей незаконной деятельности. 

Примеры: 

Студент UA факультета поддержки.

Официально безработный, зарабатывает квартирными кражами.

Сотрудник геройского офиса, медик в команде поддержки героя Эктоплазма, в прошлом ученик академии Шикетсу.


Характер

4.1. Тип темперамента (по желанию)

Холерк, флегматик, меланхолик или сангвиник. Можно указывать промежуточные варианты. 


4.2. Сексуальная ориентация

Тоже важная часть личности. Оттого, что вы укажите ориентацию, качество игры никак не снизится. 


4.3. Описание характера (минимум 5 строк)

В этом пункте нет жестких рамок или требований, однако вы должны раскрыть личность вашего персонажа как можно точнее: его мировоззрение, отношение к людям, к миру, к себе, к собственному и чужому труду, к героям и злодеям; поведение на людях, в бою, привычки. 

Не забывайте, психически нездоровых персонажей в Академию не примут по очевидным причинам. Так что списывать нелогичное поведение на тяжёлые психические расстройства не получится. 

А вот в характере персонажа-злодея может быть хоть сущий ад и хоть букет психических расстройств, правда, это всё должно быть оправдано биографией и грамотно отыгрываться. НО из-за этого могут не принять его в Альянс злодеев. Пребывание там тоже требует умения работать в коллективе. 


4.4. Дурные черты характера, плохие привычки, психические расстройства

«Никто не идеален» 

Приевшаяся, но правдивая фраза. В данном пункте необходимо описать недостатки характера. Не бойтесь повториться и вынести их из уже описанного выше. Что может быть таким недостатком? Это всё то, что может отталкивать от персонажа других людей, и что самому персонажу иногда мешает жить. Например, лень, неорганизованность, излишняя ранимость, завистливость, вспыльчивость... список можно долго продолжать. Помимо этого сюда можно внести излишнюю тягу к алкоголю, курению и прочим веществам, психические расстройства и их проявления (только не перегибайте с этим палку). 


4.5. Страхи

Никто и не бесстрашен. В данном пункте описываются всё от плохо осознаваемых фобий до страхов и опасений. Персонаж может бояться насекомых, темноты, переживать, что его личность будет раскрыта, и его близким будет грозить опасность. 


4.6. Мотивация, цели, мечты, (хобби, если имеются)

Почему персонаж стал таким, каким он есть сейчас? Какие цели и мечты он преследует, и что им движет? Может, у него есть любимое занятие, которому он посвящает свободное время? 


Физиология и внешность

5.1. Рост, вес, иные параметры

В этом пункте нужно обязательно написать рост персонажа в сантиметрах и его вес в килограммах. Но могут быть и дополнения. Например, точная длинна крыльев, хвоста, волос, ног, рук… В общем, если есть, что измерить, взвесить или сосчитать, то это описывается в данном пункте. 


5.2. Пол

Тут только два варианта: мужской или женский. Указывается пол именно биологический. 


5.3. Телосложение

В данном пункте нужно описать телосложение в двух-трёх словах. Например «среднее», «мускулистое», «худое и жилистое»… Вы вольны сами подобрать описание, главное чтобы оно было кратким.


5.4. Внешность (минимум 4 сроки)

Арт персонажа обязателен! Фотографии реальных людей крайне не приветствуются. На арте должно быть видно как минимум лицо. 

В этом пункте необходимо описать все внешние особенности персонажа: цвет кожи, глаз, волос, формы черт лица, разного рода подробности и отличительные черты: родинки, шрамы, пирсинг, татуировки и тому подобное. Можно описать походку и голос и даже прикрепить войс-канон – аудиозапись с примерным звучанием голоса. 

Кстати, так как в мире BNHA причуды существуют уже три-четыре поколения, в том числе и мутации, то персонаж может иметь помимо основной причуды-излучения или трансформации слабую мутацию. Эта мутация должна нести исключительно косметическую функцию, награждая персонажа необычной внешностью (например, Ашидо Мина и её розовая кожа, волосы, глаза и маленькие рожки), или же давать слабое преимущество (если это рога, короткие когти, мех и тому подобное).   


5.5. Физиологические особенности

Здесь можно описать любое отклонение от нормы физиологии человека, независимо от того, негативное это отклонение, позитивное или нейтральное.  

Примеры того что можно описать: последствия физических травм (если они были); хронические заболевания; непереносимости; специфический состав крови; описание органов, которые обеспечивают работу причуды; усиленный нюх/слух/вкус; повышенная или пониженная устойчивость к холоду или жаре. Всё в подобном роде. 


Причуда

6.1. Название причуды

Отражает суть причуды. 


6.2. Тип причуды

Активация, мутация или трансформация 


6.3. Краткое описание

Суть причуды, какой эффект она даёт 


6.4. Подробное описание

- Принцип действия

Логичное объяснение механики действия причуды. Какие химические/биологические/физические процессы могут быть заложены в работе квирка? Какие условия должны быть выполнены, чтобы причуда работала? 


- Количество применения (в ходах, часах, минутах)

Сколько раз в день/час/минуту можно применять причуду, сколько должен длиться перерыв между применениями. Если причуда основана на том, что персонаж пребывает в некоем состоянии (покрывается сталью как Тетсутетсу) сколько он в таком состоянии может пробыть. Если ваш персонаж, например, обращает воду в вино то, сколько литров воды он может таким образом переработать. 


- Слабости

Здесь не пишутся слабости персонажа. 

Здесь описывается, что мешает использованию причуды, что не даёт её использовать на полную, что ее ограничивает. 

Например, Бакугоу тяжелее использовать причуду на холоде, ведь ладони хуже потеют. Очако не может сама долго находится в состоянии невесомости, так как её начинает тошнить. А продолжительность того, сколько Тога может пребывать в облике другого человека, определяется количеством выпитой крови. 


- Последствия перегруза

Что случится если слишком долго использовать причуду? 


- Приёмы

Конкретные приёмы, если они имеются у персонажа. Их название и описание. 


6.5. Как вы собираетесь развивать свою причуду?

В этом пункте вы можете либо кратко задать направление для развития своей способности или подробно его расписать. 


Биография

6.6. Биография

Биография - самый важный пункт анкеты, так как именно из неё вытекает то, как формировалась личность персонажа и его навыки. В данном пункте вам нужно написать хронологическую и логическую последовательность различных событий в жизни своего персонажа. Биография пишется в литературном стиле, как небольшой рассказ. Если вы не знаете, как пишутся биографии, опирайтесь на описанные ниже пункты: 


- Национальность

В какой стране родился, и где его корни. Если ваш персонаж иностранец – указываете причину переезда в Японию. 


- Происхождение, детство, учёба

Кто родители персонажа, в каких условиях он рос. Если родителей персонажа кто-то убил, или они сами сдали его в детдом, то вы должны указать, кто его воспитывал. Кстати, в развитых странах детей стараются не помещать в детские дома надолго, а, наоборот, пристраивать в приёмные семьи. 

Упомяните и про то, как персонаж учился в школе. 


- Происхождении причуды

От кого унаследовал способности персонаж: от родителей или родственников предыдущего поколения (дедушки, прабабушки и т.д.). Но бывает и в крайне редких, что причуда проявляется спонтанно. 


- В каком возрасте и при каких обстоятельствах его причуда проявила себя в первый раз?

Обычно она проявляется в раннем детстве. Если это мутация, то она может быть заметна уже при рождении. Если причуда поздно проявила, объясните почему. 


- Какие навыки были приобретены персонажем в течение жизни


- Мотивация персонажа стать злодеем, героем или линчевателем


- Если вы регистрируюте студента UA, то опишите процесс прохождения вступительных экзаменов (для про-героя это уже не обязательно)

Для факультета поддержки и геройства вступительные испытания различны, однако вступительный тест обязателен для поступления на оба факультета. Герой может избежать прохождения боевых испытаний, если ему была дана рекомендация от про-героя. 


Не надо спешить с заполнением анкеты. Ролевая все равно не даст старт до заполнения пару десятков анкет.

Report Page