Among Us

Among Us

Вадим

Общая информация:

Игра разделена на 4 раунда в разных районах города. Во время заглушек перед игровыми раундами у команд будет время наклеить на заднее стекло машины код команды и доехать до выделенной области на карте. Также во время заглушки случайным образом будет выбрана команда-предатель, цель которой - "убить" остальные команды и уцелеть во время голосований.

Мирным командам ведущий сообщит префикс для выполнения заданий, предателю - его роль в этом раунде.

Для обсуждений, голосований и игровых объявлений будет создан специальный чат с представителем каждой команды. Сообщать или спрашивать о префиксе в общем чате категорически запрещено!

Длительность заглушки перед раундом - 15 минут, автопереход игрового раунда - 60 минут. Раунд может закончиться раньше, если победит одна из команд. В игре побеждает команда, набравшая наибольшее количество бонусов. При равенстве бонусов победителем считается команда с наибольшим количеством побед в раундах. При равенстве побед будет учитываться кпд голосований.

Что может предатель?

  1. Команда-предатель может убить другую команду, отправив ведущему её код. Убивая команду, предатель получает бонус, а его жертва - штраф 15 минут. Убийства нельзя совершать чаще, чем раз в 7 минут, а также убивать нельзя во время голосования. Убив все команды предатель побеждает и начинается следующий раунд. Убитая команда может продолжать выполнять задания, но в обсуждении, голосовании и деактивации саботажа больше не участвует.
  2. Команда-предатель может устроить саботаж. Если мирные команды не устранят его за 10 минут, предатель победит. Чтобы активировать саботаж, предатель должен написать ведущему. Информация о саботаже появится в общем чате.

Саботаж активируется 1 раз за раунд и не раньше чем через 10 минут после старта раунда. Также саботаж нельзя активировать во время голосования.

Саботажи бывают нескольких видов в разных точках на карте. Их местоположение известны предателю с начала раунда и выбрать, какой из них запустить, предатель может самостоятельно.

Виды саботажей:

"Утечка кислорода" - в чате появляются 2 пары координат. В первой точке - шифровка, во второй - ключ к шифру. Чтобы деактивировать утечку, одной из команд нужно вбить зашифрованный ответ в общий чат.

"Поломка реактора" - в чате появляется 2 пары координат. В каждой точке - 1 код. Чтобы исправить поломку, необходимо чтобы оба кода были отправлены в чат с разницей не более 60 секунд.

"Поломка радара" - в чате появляется координаты и выделенная зона. В точке по координатам - код-подсказка. Чтобы исправить радар, необходимо найти код в выделенной зоне и отправить его в чат.

Коды с точек во время саботажа можно отправлять в общий чат!

Что могут мирные игроки?

  1. Мирные игроки могут зарабатывать бонусы, выполняя задания на карте. В каждом раунде по 10 заданий. 1 выполненное задание = 6 минут бонуса.
  2. Мирные могут проводить обсуждение и голосование в общем чате. Начать его может любая команда, написав об этом ведущему, если уже прошло 10 минут от начала раунда или 10 минут после окончания предыдущего голосования. Также голосование нельзя начать, если активирован саботаж. Обсуждение и голосование длится 5 минут, в течение которых в общем чате можно общаться, обсуждать подозрения, агитировать и голосовать. Если по истечении 5 минут большинство голосов направлено против определенной команды - она считается убитой. Если убивают мирную команду, она получает штраф 12 минут, а предатель за это получает 12 минут бонуса. Убитая команда может продолжать выполнять задания, но в обсуждении, голосовании и деактивации саботажа больше не участвует. Если убивают предателя, мирные игроки побеждают и наступает следующий раунд.


Report Page