Алхимик

Алхимик

Tortuga Castle Guardian



Алхимик - класс, выбираемый на 20 уровне, если до это ты шел по пути Мастера. Еще один достаточно гибкий в битвах воин, который имеет специальное оружие на слот щита или кинжала. Распределение статов: 60% деф, 40% атака. При необходимости может навалять в атаке, но в дефе хороший алхимик высокого уровня может сравниться с некоторыми стражами.


У него, как и у остальных классов остаются некоторые скилы от Мастера, которые больше не имеют новых уровней, но и добавляются новые:


1. Weapon Mastery - наконец-то этот скил получил свое продолжение для мастеров. И именно в алхимике. Он увеличивает атаку твоего оружия по 2% за каждый уровень прокачки. Советую брать, если есть какой-нибудь неплохой меч для похода в атаку - алхимик, как и все мастера в идеале должен иметь два комплекта на случай разных приказов.


2. Labeling - увеличивает размер твоего стока. Алхимик находит в лесах не только обычные ресурсы, но и травы, которые находятся в специальном разделе стока. В битве выпасть они не могут, но место занимают. Качайте, когда почувствуете, что склад начинает заполняться.


3. Hamster - уменьшает потери стока при пробитии. Опять же, следите за ситуацией в игре. Если у замка все хорошо, и пробивают его не так часто, можно приберечь очки для других скилов. Смотрите и качайте по ситуаци.


4. Alchemy - профильный скил, который дает возможность крафтить зелья. Качать всегда, т.к. от уровня скила зависит и уровень зелий, которые ты можешь скрафтить. Уровней немного, поэтому очков хватит.


5. Harvest - второй профильный скил, который позволяет находить травы в квестах. Тоже стоит качать всегда. Здесь уже куда больше уровней, но и от количества собранных трав зависит, сколько банок зелий вы можете скрафтить.


6. Combat Potion Mastery - а вот это уже специальная боевая магия алхимика. Как я уже писала, алхимик использует лечащие и отравляющие зелья в битве вместо кинжала и щита. Их нужно постоянно восполнять, т.к. крафтится за один раз всего 5, а за каждую битву тратится по 1 зелью. Как это работает. Вы крафтите себе пак из 5, открываете, надеваете и.. вы круты. Во-первых, эти зелья дают очень неплохие статы - на высоких уровнях скила зелье лечения дает +36 дефа (вместо щита, да), а отрава дает +25 к атаке. Плюс каждое из этих зелий может отравить врага или вылечить союзника, добавляя немного к его статам. Качать обязательно, это очень мощный скил, который делает алхимика нереально крутым в бою.


7. Robe Armor Mastery - скил, который повышает деф статы от тканевого армора. Как только появляются первые крафтовые шмотки, можно начинать качать. Дает очень приятный бонус к дефу. На ману, которую дает тканевый сет, не работает.


8. Wise Alchemist - алхимик, самый приятный по опыту мастер из-за этого скила. Он не только получает дополнительный опыт за связку мастерских скилов, но с Wise Alchemist получает опыт за крафт зелий. Старайтесь крафтить каждый день, хотя бы пока не закончится лимит, чтобы получать больше опыта. Ну и, конечно же, качать этот скил.


9. Blacksmith Wonders - скил, который работает так же, как и у кузнеца. Он дает шанс скрафтить дополнительный ресурс или зелье. Чем выше уровень - тем выше шанс. Отличный скил, стоит брать. Уже проверено, как алхимики выбивали вместо одной бутылки все 5.


10. Long Life - хотели накрутить стамину, но боитесь, что забанят? Ваш выбор - алхимик. Этот скил увеличивает максимум стамины на 2 за каждый уровень скила. Сейчас уровней известно 4. Работает не как промо, т.к. просто увеличивает максимум. Смотрите сами, если стамины достаточно, то можно повременить. Если не хватает, то, конечно же, качать.


У алхимика больше скилов, чем у остальных, а вот очков для распределения столько же. Поэтому будьте внимательны и берите только то, что вам нужно на текущий момент. Ну и не забывайте про обязательные скилы.

Report Page