Alexis

Alexis



Nome: Alexis

Cognome: Callas

Età:16

Altezza: 1.60

Caratteristiche fisiche: Non è molto alto, infatti per questo viene preso in giro, tuttavia ha un fisico atletico, gli occhi sono di uno splendido color verde acqua e i capelli, di un bel color bianco rosato. Dita lunghe e affusolate, adatte a molti strumenti musicali, infatti le sue passioni sono la musica, il ballo e soprattutto il canto. Adora indossare orecchini e alle volte truccarsi un po', adora le attenzioni. Ha una voce speciale che gli permette di fare qualsiasi tonalità, dalle più gravi alle più acute, ed è proprio in base a queste tonalità che ha sviluppato poteri spettacolari.

Parlami di lui: Fin da piccolo questo bambino prodigio sapeva cantare divinamente,sulle orme della madre, Maria, grande soprano. Pare infatti che tenesse nascosto il figlio proprio per il suo essere così speciale. Durante tutta la sua vita ha vissuto in una casa di campagna in Francia, qui aveva a disposizione centinaia di strumenti musicali diversi, ma era eccezionale nel suonare fisarmonica, pianoforte, violino e flauto traverso. Il canto però è sempre stata la sua più grande passione, proprio per questo ha iniziato ad affinare questo suo canto, la sua voce potente in un qualche modo è riuscita ad ottenere poteri eccezionali. Si divertiva ad uscire in giardino e cantando attirava tutti gli uccelli li intorno creando un vero e proprio concerto. La Natura pareva rispondergli ed è proprio così

Abilità:


Risveglio della Natura. Il suo più grande potere, attraverso il suo canto è in grado di richiamare a se qualunque animale invitandoli anche all'attacco se necessario. Inoltre è in grado di risvegliare le piante dormienti e farle obbedire al suo volere, attraverso particolari frequenze della voce può fargli spostare e allungare le radici a piacimento, i nemici si ritroverebbero quindi l'intera natura contro, animali in superficie e da sotto terra le radici degli alberi pronti ad afferrargli le gambe e intrappolarli.

Grancassa. Attraverso tonalità molto basse è in grado di creare terremoti e maremoti in base a dove si trova, non sono di elevata intensità ma sono volti a creare piuttosto scompiglio tra i nemici e rendere il loro avanzare più instabile ed incerto.

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