Albert
Xerxes LinsRaça: humano
Classe: Arcanista
Nível: 6
XP:15.000/21.000
Moedas: 280
Ração: 5
Dados de Vida: 4
Armadura: 3
FOR -1, DES +3, CON +1
INT +2, SAB +0, CAR +1
Perícias:
Mistérios, Percepção, Furtividade, Erudição, Sobrevivência.
Vantagens:
Reflexos, Feitiçaria, Durão, Alquimia, Encantamento.
Equipamento:
3 bombas
Cavalo de Guerra
Anel místico
Anel potencializador
Coruja: saúde 3, garras d6, alerta [20 moedas]
Buckler: d6, leve, defende [5 moedas]
Porta-pergaminhos [2 moedas]
Kit de escrita [10 moedas]
Roupas boas [10 moedas]
Arco longo: d6+1, 2M [30 moedas]
Adaga: d6, leve, arremesso [5 moedas]
Adaga: d6, leve, arremesso [5 moedas]
Arm. de couro: Armadura +1, vel. corrida [30 moedas]
Mochila [2 moedas]
Cantil [2 moedas]
Vela (x5); [1 moedas]
Corda (6m) [2 moedas]
Tinderbox [2 moedas]
Frasco de mercúrio [10 moedas]
Frasco de mercúrio [10 moedas]
A seguir lista de equipamento perdido:
1 Pergaminho de ressurreição animal?;
1 esfera Palantir;
Bracelete da Experiência: triplica XP, +100 XP quando consegue resultado crítico e +200 XP quando falha;
Coruja: saúde 3, garras d6, alerta;
Buckler: d6, leve, defende;
Porta-pergaminhos;
Estojo de escrita;
Roupas boas;
Chapéu de pirata, preto e com caveira;
Arco longo: d6+1, 2M, perfurante (mágico);
Adaga (2x): d6, leve, arremesso;
Arm. de couro: +1, vel. de corrida;
Mochila;
Cantil;
Vela (x5);
Corda (6m);
1 poção marron avermelhada (antídoto);
2 poções balão (sem gravidade por 1 minuto);
5 vidros de mercúrio;
Tinderbox;
Feitiços:
Pergaminho Visão Extraplanar - após um minuto de concentração, pegadas, marcas e rastros destacam-se para o conjurador com um brilho sobrenatural. Tempo: encantamento(1 min para lançar, dura até 1hora). Alcance: si mesmo. Efeito de vantagem: rastreamento
Pergaminho Explosão - conjurador explode causando dano em área. Instantâneo, alvo: todos na área imediata, 1d6 de dano
Moto - move objetos que estão próximos. Rápido (no mesmo turno que invoca). Alvo: objeto próximo. Voz alta.
Golpe de Energia: atinge o alvo com uma bola de energia concentrada com efeitos físicos. Tempo: instantâneo. Alcance: alguém próximo (voz alta). Efeito: efeito de item (clava): impacto.
Toque de Alívio: recupera e fecha ferimentos com toque rápido. Tempo: instantâneo. Alcance: alguém que você toca, atentamente. Efeito: efeito de item (bandagem): cura.
Correntes Etéreas: invoca correntes que prendem o alvo. Tempo: lento (concentração). Alcance: alguém próximo (voz alta). Efeito: efeito de item (chicote): laço.
Escuridão: escurece completamente um lugar fechado, quarto, sala etc. Tempo: lento. Alcance: todos na área.
Lançar Voz: faz com que a própria voz seja emitida de outro lugar. Tempo: instantâneo. Alcance: todos na área.
Olhar Agudo: encanta os próprios olhos maximizando a eficiência com disparos a distância (efeito de vantagem: Preciso). Tempo: lento. Alcance: si mesmo.
Fórmulas:
Anel potencializador: sacrifica 2PV's para adicionar +1d6 de dano ao ataque a distância.
Anel místico: consome uma dose de mercúrio e fornece cura instantaneamente (+1 dado de cura).
Palantir: uma esfera escura e opaca que banhada em água benta torna-se brilhante e reflete futuro/passado a uma pessoa por um tempo. (Concede vantagem por 1 hora -adivinhação)