У буйных чувств неистовый конец

У буйных чувств неистовый конец

У буйных чувств неистовый конец

====== Ссылка на загрузку У буйных чувств неистовый конец ======


➞➞➞ Link У буйных чувств неистовый конец ++++++






















































Чувства неполноценности: у индивидуума и группы - Оливер Брачфельд - Google BooksInferiority Feelings: у индивидуума и группы Оливер Брачфельд
Эта статья посвящена влиянию на детей. По другим смежным темам см. И. Последствия насилия в семье для детей в результате свидетельства в доме, где один из их родителей злоупотребляет другим родителем, играют огромную роль в отношении детей и свидетелей насилия. Согласно оценкам, в 2009 году в стране было подвергнуто насилию в семье от 7 до 14 миллионов детей, в том числе около 3,3 миллиона детей, подвергающихся домашнему насилию в своих домах. Дети, которые становятся свидетелями домашнего насилия в семье, часто считают, что они виноваты, живут в постоянном состоянии страха и в 15 раз чаще становятся жертвами. Тесное наблюдение во время взаимодействия может предупредить поставщиков о необходимости дальнейшего расследования и вмешательства, таких как дисфункции в областях жизни и жизни, а также может помочь в раннем вмешательстве и помощи детям-жертвам. Физические симптомы В целом дети, которые становятся свидетелями Домашнее насилие в семье может страдать от огромного количества физических симптомов наряду с их эмоциональным и поведенческим состоянием. Эти дети могут жаловаться на общие боли и боль, такие как и. У них также могут быть раздражительные и нерегулярные привычки кишечника, и у них могут быть проблемы. Эти жалобы были связаны с депрессивными расстройствами у детей, общим эмоциональным эффектом насилия в семье. Наряду с этими общими жалобами на то, что они не чувствуют себя хорошо, дети, которые становятся свидетелями домашнего насилия, также могут проявлять нервозность, как упоминалось ранее, и имеют короткие сроки. Эти дети проявляют те же симптомы, что и дети, у которых был диагностирован. Наоборот, эти дети могут проявлять симптомы и постоянную усталость. Они могут заснуть в школе из-за отсутствия сна дома. Большая часть их ночи может быть проведена, слушая или свидетельствуя о насилии в доме. Дети жертв домашнего насилия часто болеют и страдают от бедных. Дети, которые становятся свидетелями насилия в семье, также склонны принимать участие в мероприятиях, связанных с высоким риском, самообслуживании и. Пренатальные. Физические последствия бытового насилия для детей, отличные от последствий прямого насилия, могут начинаться, когда они находятся в утробе матери, могут приводить к низкому младенческому, чрезмерному и из-за материнства и. Повышенный стресс у матери во время злоупотребления, особенно в сочетании с ним, также может привести к преждевременным родам и детям с низким весом. Когда женщина подвергается стрессу во время беременности, ребенок может рождаться со стрессом и беспокойством и иногда может иметь проблемы с ростом. Младенцы Младенческие дети, которые присутствуют в доме, где происходит домашнее насилие, часто становятся жертвами того, что их «поймали в перекрестном огне». Они могут пострадать от физических травм от непреднамеренной травмы, поскольку их родители избиты. Младенцы могут быть безутешными и раздражительными, испытывают недостаток реагирования, вторичный по отношению к отсутствию эмоциональной и физической привязанности к своей матери, страдают от избыточной и от травмы и стресса. [] Младенцы чаще всего воздействуют на окружающую среду, потому что мозг ребенка еще не полностью развит. Пожилые дети Физические последствия насилия в семье у детей старшего возраста менее очевидны, чем поведенческие и эмоциональные эффекты. Травма, которую испытывают дети, когда они становятся свидетелями домашнего насилия в семье, играет важную роль в их и физическом. Старшие дети иногда могут обратить стресс к поведенческим проблемам. Иногда дети, которые видят злоупотребление, обращаются к наркотикам, надеясь принять
Чувства неудачи, а не жестокое содержание, усиление агрессии в видео-геймерах: новости RochesterFeelings of Failure, not Violent Content, Foster Adgression in Video GamersRichard Ryan Этот опыт не уникален для игр, говорит соавтор Ричард Райан, мотивационный психолог из Университета Рочестера , Например, в спорте игроки могут потерять игру в результате плохого вызова. «Когда люди чувствуют, что у них нет контроля над результатом игры, это приводит к агрессии», - объясняет он. «Мы видели это в наших экспериментах. Если вы будете нажимать чьи-то компетенции, они станут более агрессивными, и наши эффекты не повлияют на то, были ли игры жестокими или нет». Чтобы разглядеть, какие аспекты игрового процесса ведут к агрессивным чувствам, исследователи манипулировали интерфейсом, элементами управления и степенью сложности в пользовательских видеоиграх в шести лабораторных экспериментах. Почти 600 студентам в возрасте до нескольких лет были поставлены задачи играть в игры, многие из которых включали насильственные и ненасильственные вариации, а затем проверялись на агрессивные мысли, чувства или поведение. В одном эксперименте студенты в течение 25 секунд держали руку в чаше больно холодной воды. Они были убеждены, что продолжительность времени была определена предыдущим участником, но на самом деле всем участникам была назначена одна и та же продолжительность. Затем участники произвольно попросили сыграть либо простую, либо сложную версию Tetris, после чего им было предложено назначить количество времени, которое будущий участник должен был оставить в прохладной воде. Игроки, которые испытали сложную игру «Тетрис», назначили в среднем 10 секунд боль в охлажденной воде для последующих игроков, чем те, кто играл в легкую версию. В ходе экспериментов исследователи обнаружили, что это не повествование или образы, но отсутствие мастерства в управлении игрой и степень сложности игроков завершили игру, которая привела к разочарованию. Исследование показало, что агрессия является негативным побочным эффектом фрустрации во время игры в видеоигру. «Когда опыт включает в себя угрозы нашему эго, это может заставить нас быть враждебными и иметь отношение к другим», - объясняет Райан. Исследователи также опросили 300 жадных геймеров, чтобы определить, как геймеры реального мира могут испытывать одни и те же явления. Когда его спросили о пред- и пост-игровых чувствах, геймеры сообщили, что их неспособность овладеть игрой или ее контролем вызвала чувство разочарования и повлияло на их чувство удовольствия в этом опыте. Эдвард Л. Дечи, профессор психологии и профессора Гарден в социальных науках в Рочестерском университете, и К. Скотт Ригби, президент Immersyve, консорциума исследователей и специалистов по интерактивному развитию, которые изучают мотивацию и постоянное участие, также способствовали бумага. Исследователи говорят, что результаты дают важный вклад в дискуссию о воздействии жестоких видеоигр. Райан говорит, что многие критики видеоигр были преждевременны в своих выводах, что жестокие видеоигры вызывают агрессию. «Это сложная область, и у людей есть упрощенные взгляды», - объясняет он, отмечая, что ненасильственные игры, такие как Tetris или Candy Crush, могут оставлять игроков как, если не более, агрессивными, чем игры с насилием, если они плохо разработаны или слишком сложны.
Джон Раскин цитирует: Все сильные чувства имеют тот же эффект. Они производят ... Все сильные чувства имеют тот же эффект. Они порождают в нас фальшь во всех наших впечатлениях от внешних вещей, которые я обычно характеризовал бы как жалкую ошибку. Выберите ... • Автор не сказал, что • В тексте этой цитаты есть ошибка • Цитата Принадлежит другому автору • Другая ошибка

Report Page